review kholat
Мистерията на Шон Бийн е включена
Kholat се основава на инцидента на Дятлов проход, който може би е една от най-големите мистерии в историята; девет алпинисти изчезват и впоследствие са открити мъртви в снежните руски планини.
Туристите бяха изрязали пътя си от шатрата и избягаха в пустинята само по бельото си. Когато телата им бяха открити, те не показаха никакви признаци на борба, въпреки че едното имаше напукан череп, а на друго липсваха езика и очите й. По-странни все още бяха високите нива на радиация, открити върху дрехите на два от труповете.
Зловещ.
Kholat (PC)
Разработчик: IMGN.PRO
Издател: IMGN.PRO
MSRP: $ 19.99
Дата на издаване: 9 юни 2015 г.
Представете това: Вие сте известният холивудски актьор Шон Бийн и разследвате смъртта на девет туристи, докато се препъвате из руските планини и събирате писма и страници от техните дневници. Сега представете, че като игра и имате Kholat ,
Би било лесно да се запише това като друго строен клон, като част от формулата е една и съща: обикаляте с намирането на страници, като от време на време се сблъсквате със сенчеста фигура. Какво определя Kholat освен това е, че призрачната фигура не ви преследва непрекъснато и всяка открита страница доставя още едно парче от историята, било то чрез текст или главно действащо лице.
Kholat играе в три акта, от които второто е основното месо на играта. Акт втори се провежда в снежните планини, където туристите посрещнаха гибелта си. Имате карта с ключови места, изброени по дължина и ширина, компас и фенерче. Целта е да посетите всяко от деветте маркирани места, за да откриете ключови страници, за да дадете представа какво точно се е случило с туристите.
Въпреки че намирането на деветте основни места е общата цел, в планините могат да бъдат открити много други страници, които предоставят дребни сведения за това какво се е случило там. Играта спестява всеки път, когато се намери нова страница, което дава някои стимули да ги намерите, освен да преживеете историята, тъй като може да се окажете, че умирате често.
Газовите оранжеви сенки ще се появят в определени райони на планината, изискващи предимно прикрито движение, за да се избягват, макар че на моменти бягането е единственият вариант. Сценариите се случват, когато оранжевите облаци започват да се затварят около вас и трябва да бъде намерена страница наблизо, преди чудовищата отвътре да ви отнемат живота, макар че те са малко и далеч между тях.
Ако сте като мен, ще се изгубите много , Оказва се, когато всичко е покрито със сняг, изглежда много подобно, но поне Kholat е лесен за очите. Има няколко различни места - от пещери, до овъглена гора, до гигантско призрачно дърво, до трон от кости. Всеки от тях е уникално и запомнящо се парче, в което трябва да се открие нещо важно.
Най-страшната част от Kholat не са чудовищата, които дебнат в тъмнината, но усещането за безпокойство и неотложност, породено от него, улавящо усещането за загуба в пустинята. Всяко местоположение е съчетано с реалистична атмосфера и време, които в комбинация с еднакво реалистичната графика наистина ноктите усещат, че сте изгубени на планина в уединение. В един момент помислих да заглуша играта, за да си отдъхна от ужаса, идващ над мен, но продължих.
Гласовите парчета от историята са много правдоподобни и смразяващи. Докато някои страници ще намерите просто прочетени като общи записи в списанията, други направо ужасяват благодарение на добре написан и действащ сценарий. Има различни хора, които пишат страниците, предоставяйки различни гледни точки за случилото се в планината във времето. За разлика от много игри с колекционерски списания, намирам тези всъщност си струва да потърся.
На играча не се дават никакви указания - просто сте изпуснати в света и се очаква да разберете нещата сами. Едва след втората ми сесия на играта разбрах, че местата, отбелязани на картата, са от значение. След като установихме правилното използване на картата и компаса, беше лесно да завършите играта само за около четири часа, което се почувства малко леко за исканата цена от 20 долара, като се има предвид, че по-голямата част от времето ви ще бъде изразходвано за гледане на снежни скали. Като цяло приятно изживяване, което има фантастична презентация, но просто няма много дълбочина в играта.
как да тествате частни методи, използвайки
(Този преглед се основава на изграждане на дребно, предоставено от издателя.)