review hatred
Мразиш ли го?
въпроси и отговори за интервю за unix за опитни
Кога Ненавист дебютирал, доста мълчах. Никой не може наистина да спечели в тази ситуация, когато експлозията на противоположни гледни точки беше най-силна. Реших да изчакам, докато готовият продукт излезе навън и да го изиграя за себе си, за да видя дали спорът има заслуга.
Както се оказва, всъщност съм объркан как Ненавист спечели една от малкото оценки само за възрастни в историята на ESRB. По същество е актуализиран пощенски , но с по-малък потенциал по някакъв начин да станат емблематични надолу по линията и да се сдобият със собствен филм на Uwe Boll. Помня пощенски ? Тази игра от 1997 г., която всички се опитаха да получат забрана?
Вече преминахме през този ригмарол и тази битка не си струва да се бие. Ненавист не е ли всичко толкова специално като изявление или стрелец с двойни пръчици.
Ненавист (PC)
Разработчик: Разрушителни творения
Издател: Разрушителни творения
Издаден: 1 юни 2015 г.
MSRP: $ 19.99
За да е ясно, нямам присъщ проблем Ненавист , Видяхме далеч, далеч по-лошо по отношение на средата за видеоигри - в това много поколение с Grand Theft Auto V в играта сцена на изтезания по време на игра. Или дори Нинджа Гайден III „нова“ система за рязане, при която враговете крещят в агония, когато са нарязани на множество парчета плът. Очевидната разлика тук е, че много от целите в Ненавист са цивилни, които поставят хората на ръба. Но наистина много от основните заглавия за действие имат повече нюанси, като убиват военнослужещи и жени, служители на закона и да, достатъчно цивилни.
Където Ненавист отчасти се проваля е, че той всъщност не дава значими изявления по отношение на насилието си. Че това потребности за, мисля, това е просто 'е'. Главният герой (който не е кръстен) мрази света, така че ще свали колкото се може повече хора, преди да умре. Това е основно. Той започва в своя квартал, след което се разклонява из околността, използвайки различни форми за транспорт, за да го направи. Подозирам, че ще има мислещи изскачащи в мрежата след пускането, но не очаквайте нищо толкова интересно, колкото тези, които са били стимулирани от Гореща линия Маями playthroughs - още едно ултравиолетово шумолене.
През цялото време той излъчва псевдофилософски глупости. Разработчиците отбелязаха, че той не се опитва да цитира или канализира никого по-конкретно и момчето може ли да кажеш, когато казва, че повтаря уморени фрази като „прах в прах“ и „смъртта чака“. Половината от времето дори не можете да чуете какво казва над звука на стрелба и експлозии. Нищо за презентацията не е запомнящо се извън отчетливия визуален стил.
шлюзът по подразбиране не е наличен постоянно
Като стрелец, Ненавист е доста впечатляващ (извън щадящите ужасни контроли на автомобила). Деструктивните творения очевидно притесняват жанра, което прави факта, че реши да създаде този безжизнен свят, по-разочароващо. Снимането се чувства отзивчиво, а схемата за управление е лесна за вдигане и възпроизвеждане, особено на контролер. Не ми харесва, че няма опция за превключване за спринтиране (трябва да го задържите, което боли палеца ви след известно време), но се цели, включително системата за прецизно насочване, която осигурява въображаем лазерен поглед, докато държите на спусък, е спот.
Визуално, Ненавист е някъде по средата между уникални и разхвърлени. Като цяло сивият блясък изглежда страхотно, но остарява след няколко нива. Плюс това, вие ще искате да увеличите значително гамата, тъй като играещият герой има тенденция да се губи в битката. Всички отделни обекти обаче са поставени с внимание и системата за унищожаване ви позволява да правите неща като занаятчийски нови изходи, като духате през стени. Не е цяла работа правя в онези светове обаче.
Той е базиран на ниво и повечето мисии се свеждат до „убийство (x) брой цивилни, след това убий (x) брой на полицията, след което избяга“. Има няколко уникални нива като преследване на канализацията с екипа на SWAT или линеен етап, който се провежда в движещ се влак, но повечето от тях следват същия принцип. В частност сценарият на влаковете представя някои интересни възможности, тъй като случайните цивилни лица на борда са въоръжени. Често е трудно да ги вземеш от тълпата и ако пусне пистолет, те ще тичат да го вдигнат. Тази мисия обаче продължава само няколко минути, след което се насочва към следващия общ център. Сериозно, това е почти всичко, което играта може да предложи.
Аз също се сблъсках с няколко грешки, докато играех, включително изчезващи тела, мъглява физика, която доведе до някои смъртни случаи и няколко фатални катастрофи на играта. Няколко нива също бяха неправилно маркирани в екрана за избор на ниво и понякога целите на мисията не се изчисляват правилно. В частност катастрофите наистина пречеха на моята игра, тъй като всички бяха в самия край на ниво, което ме принуди да ги преиграя от самото начало. Ако не беше тези проблеми, щеше да бъде приличен стрелец с двойни пръчици. Очевидно ще се случат инструменти за разработчици, които могат да позволят по-интересни нива, но не са предоставени при стартиране. Ако ви е любопитно, ето цял видеоклип на менюто с опции.
В това няма нищо особено Ненавист , Това е стрелец с двойни пръчици. В него има пушки. Тя има цели. През повечето време тези цели са свързани като заплаха за обществото или раздухване. Няма нищо ново, което да внесе на масата, или нещо интересно да се каже за жанра. Можете да се върнете към това да викате сега, ако искате.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)