eto kakvo trabva da znaete za igrata na baldur s gate 3 dark urge
Тези бурни удоволствия...

The Dark Urge може да се окаже малко загадка, когато започнете вашия Портата на Балдур 3 пътуване за първи път.
Препоръчани видеоклиповеОстаналите шест героя с установените им предистории и тип клас , са достатъчно лесни за увиване на главата ви; Астарион е вампир измамник, Карлах варварин от Тифлинг, Гейл е магьосник-чудо, Лае’зел е воин от Гитианки, Сенчестото сърце е духовник-полуелф, а Уил е човек-магьосник. Но какво да кажем за мистериозния Dark Urge?
pl sql интервю въпрос и отговори
С останалите от тези герои, знаем откъде идват и каква е тяхната лична мисия. Разбира се, подробностите може да са мътни в началото, но не е така, сякаш самият аватар е нерешен пъзел, защото същото едва ли може да се каже за седмия и последен произход, съществото, наречено Dark Urge.
Не се знае много за Dark Urge или тяхното минало. Магьосникът White Dragonborn страда от амнезия, което означава, че дори те имат проблеми да сглобят живота си, след като се събудят в пролога на играта. Това, което знаем обаче, е, че в съответствие с името си, Dark Urge има малко злобна жилка... и това е леко казано.
Ето всичко, което трябва да знаете за героя и защо техният произход е особено подходящ за Портата на Балдур 3 канон.

Какво е тъмното желание?
Както вече беше обяснено, играта ви позволява да изберете един от тези седем героя с предварително определени предистории и специални линии на мисии. Можете също така да изберете персонализирано създаване и да го промените от самото начало, но нещото, което прави Dark Urge толкова специален е, че ви позволява да персонализирате профила, както сметнете за добре, като същевременно запазва тази мистериозна предистория.
Само това може да принуди играчите да изберат Dark Urge, тъй като те по същество получават най-доброто от двата свята по този начин. Но има една уловка.
Ако изберете този произход, ще трябва да се изравните с жестоките наклонности на героя по време на играта. Те могат да варират от внезапни натрапчиви мисли за убийство и тежка телесна повреда, когато водите разговор с NPC, или събуждане през нощта, за да откриете, че държите кама върху тялото на един от вашите спътници.
The Dark Urge по същество процъфтява от долната злоба, както е предупредено от неговото кинематографично въведение в началото на играта:
„Моята гранясала кръв ми шепне: убивай, убивай и пак убивай. Съсипаното ми тяло копнее да пожъне смърт в този свят и когато този мръсен порив ме повика, той завладява цялото ми същество. Наранен безвъзвратно, не знам нищо друго освен това; Трябва да устоя на този тъмен порив, за да не погълне ума ми. Трябва да разбера какво ми се случи и кой съм. Преди потрепващата ми ръка с нож да напише трагедия с кръв.

И така, Тъмното желание просто зло ли е?
Тъмният подтик не е непременно зло или дори абсолютно зло. Освен опциите за диалог, които ясно установяват всички дяволски избори, които Dark Urge може да направи, има моменти, когато героят губи контрол и се поддава на природата си. В тези моменти играчът има шанса да устои на така наречения Dark Urge, но както е това Портата на Балдур 3 и всяко малко действие зависи от хвърлянето на зара, може да не винаги имате късмет.
Много играчи заобикалят този неприятен страничен ефект чрез „запазване на изхвърляне“, което е противоречивата практика на принудително запазване на играта ви на всеки 5 минути, за да не попаднете в ситуация, в която, забранено от божествата, трябва да се изправите пред последствията от действията си . Да кажем, вашите слотове за заклинания и отвари са изтощени след брутална битка и групата ви трябва да си вземе дълга почивка. Е, след някои жалко развитие на събитията в началото на играта ви, някои играчи на Dark Urge може да почувстват необходимостта да запазят напредъка си, преди да легнат за през нощта, при малка вероятност тази произволна точка в играта да е мястото, където един от онези неприятни рецидиви възникват епизоди.
Но накратко, вие определено имате думата на какви Dark Urges в крайна сметка се отдадете, дори ако нещата не винаги се получават по начина, по който искате.

Как се различава бягането на Dark Urge?
Освен постоянното безпокойство, че трябва да държите Dark Urge под контрол, няма много нещо, което да отделя играта Dark Urge от останалите истории за произхода.
Някои играчи може да смятат, че играта Dark Urge е канонична, тъй като е тясно свързана с основната история. Larian дори пусна предистория на браузърна игра, наречена Кръв в Портата на Балдур който запознава играчите с Dark Urge и с какво са се занимавали.
(Все още можете да играете играта, като се насочите към официалния Кръв в Портата на Балдур уебсайт . Това е забавно преживяване, насочено към разказ, което ви дава цялостно разбиране за света преди основната игра и въпреки че всъщност не разваля обрата на Dark Urge, напрежението също няма да е същото, ако знаете къде е героят идва от, или кой е неговият мистериозен камериер Скелеритас Фел.)
Казано просто, вашата забравена предистория е мистерията, която стои в сърцето на Култа към абсолюта, основната антагонистична фракция в играта. И докато бавно разплитате сюжета и научавате тайните на вашето минало, всичко ще започне да придобива смисъл и да щрака заедно. Ако обаче изберете друга история за произхода или персонализиран герой, вие сте просто поредният авантюрист, натикан в тази мрежа от интриги.
Играл съм и като Dark Urge, и като персонализиран герой, и ако моят личен опит - включващ почти 200 часа игра - е нещо, което трябва да се вземе предвид, тогава бих казал, че пътят на Dark Urge е напълно по-забавен за игра , да не говорим за по-емоционално потентен и завладяващ, по отношение на разказа.
Кога трябва да играете като Dark Urge?
Избирането на Dark Urge поставя играчите пред повече предизвикателства, но това не трябва да ви обезсърчава да се борите с бурята при първото си изиграване. Може да не винаги контролирате, но опитът ще бъде много по-възнаграждаващ.
usertesting колко тестове на ден
И все пак, ако предпочитате по-лесно изживяване, без непредвидени усложнения по пътя (ако такова нещо изобщо е възможно в Портата на Балдур 3 ), тогава изборът на персонализиран герой или един от другите шест Origins може да бъде по-мъдър избор.
Във всеки случай наистина няма „правилен“ начин за игра BG3 , защото без значение какъв път изберете, играта ще намери начини да ви изненада и стресне. И като изключим предварително написано съдържание в контекста на повествованието, може да се твърди, че играта на Dark Urge не е по-канонична от тази на произволен духовник на полуорк с амбиции за величие, отбягван от обществото и опитващ се да направи собствената си съдба в широкия, див свят.