review flynn freckles
Йо Хо, Йо Не!
Изглежда, че много разработчици, израснали с любов към ярки и цветни 3D платформи, правят всичко възможно, за да съживят погребания жанр през последните години. Игри като Шапка и време , Yooka Laylee и ремастерираната версия на Катастрофирайте Bandicoot трилогията доказаха, че определено има играчи, жадуващи за завръщане към жанра.
Флин и Фрекли отнема разочароващото прецизно платформиране на игри като Spyro the Dragon и го комбинира с играта на меч и изследване на 3D Zelda заглавия, превръщайки всичко това в ярко оцветен свят на обитавани от мечове и пиратски приключения.
входни изходни файлове c ++
Flynn & Freckles (PlayStation 4)
Разработчик: Rookie Hero Games
Издател: Rookie Hero Games
Издаден: 16 май 2018 г.
MSRP: $ 19.99
Flynn & Freckles следва млад пират от името на Флин на стремеж да намери съкровището на Каптийските лунички, стар пират, управлявал някога Седемте морета с помощта на най-голямото си съкровище - Златния банан.
С течение на времето Freckles стана малко параноичен - както правят повечето хора с власт - и се заключи далеч от света на своя частен остров. Една легенда предполага, че след смъртта си, легендарният меч на Freckles е бил обладан от неговия дух, предоставящ силата на пирата на всеки, който го намери и го освободи. Кой по-добре да ви насочи към легендарното съкровище на Фрекъл от самия човек?
Приключението на Флин отваря усещането много като Zelda игра. Ти обикаляш около домашния си остров, като намираш пилета за селяни и режеш храсти. Всичко за Flynn & Freckles играта с мечове се повдига веднага от 3D Zelda , а пиратският мотив излъчва доста голям Вятър Vibe.
Докато Flynn & Freckles настройка и арт дизайн са перфектно на повърхността, играта му се проваля на почти всеки завой. Платформацията е невероятно зависима от прецизността, но постоянните и видими спадове на кадрите ме накараха просто да пропусна маркировката, достатъчно, че трябваше да стана и да се разминавам повече от един път.
създайте нов java проект в eclipse
Духът на ранните лунички е създаден да поеме ролята на вашия водач, въпреки че той мълчи през повечето приключения на Флин. Той звъни на повод, за да ви научи за нова атака или да ви изложи някаква история, но пиратският призрак никога не удря Navi нивата на досаден водач. Макар че постоянно да бъде преследван от поддържащ персонаж, може да остарее малко назад и назад между двата знака, можеше да измине дълъг път, за да накара този свят да се почувства малко по-малко самотен.
Напредвате през острова на Freckles по линеен начин, макар че специфичните области изискват отстъпване, което се чувства напълно в противоречие с цялостния дизайн на ниво. В крайна сметка Флин се оборудва с някои Zelda джаджи в стил като бомби, които разклащат дизайн на пъзела малко, но не достатъчно, за да поддържат нещата интересни през целия път.
Flynn & Freckles може да е добре, ако не бележим платформист, ако не беше за това колко ужасно е разбит. Пропаднах през геометрията повече пъти, отколкото мога да преброя - поддържах сбор в един момент - и случайно щракна от повърхности, ако ги гледам от определени ъгли на камерата.
Всеки път можех да намеря нещо, в което да се наслаждавам Flynn & Freckles това бързо ще бъде засенчено от разочароваща последователност на платформи, светски дизайн на ниво или една от многобройните бъгове, предизвикващи ярост, които в крайна сметка ще доведат до моята смърт. Дизайнът на героите и цветният свят имат обещание, но е очевидно, че нещо е грешно по пътя.
как да играя обект с ударна вълна
Като фен на 3D платформените, исках да хареса тази игра. Но в сегашното си състояние ми е много трудно да препоръчам и не съм сигурен, че поправянето на производителността би направило всичко толкова по-добро.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)