the ten most difficult mario levels ever
Месечното ми отброяване до излизането на Супер Марио Галактика 2 продължава с още една тематична функция с Марио! Ура!
Ако случаен (за предпочитане привлекателен) човек на улицата се приближи до мен и ме попита дали смятам, че са платформените на Mario труден игри, най-вероятно бих отговорил „не“. Разбира се, аз съм супер мега почитател на серията Mario, така че моят дългогодишен опит може да накара игрите да се почувстват по-лесно, отколкото са в действителност, но, като се замислите, игрите Mario са всъщност проектиран да бъдат достъпни за всички. Защо смятате оригинала Super Mario Bros. беше толкова популярна на първо място?
Поради този безупречен, революционен дизайн, серията Mario понякога може да се разглежда като детски неща, твърде лесни за „хардкор“ геймърите днес. Но на това казвам „HOGWASH!“ Разбира се, има много етапи, през които мога да бризвам със затворени очи (наполовина), но от време на време се стига до ниво Марио, което е толкова брутално - толкова вбесяващо! - че продължава да ме предизвиква, независимо колко пъти го свиря.
Тази функция е свързана с тези нива. Тези великолепни, @ #! # $ - индуциращи нива.
О, и бърз отказ от отговорност: Това са моите снимки за десетте най-трудни нива от реалните, одобрени от Nintendo платформи на Mario - нито един от тези луди, мазохистични ROM хакове или модове. Колкото и да са готини (и луди), аз се придържам към официален нива в серията Mario.
Хванете се за освобождаване от стреса и натиснете скока за десетте най-красиво трудни нива на Марио ... ВСИЧКО!
Поглеждайки назад, това второ до последно ниво в оригинала Super Mario Bros. може да не е толкова трудно, колкото някои от по-новите предложения на Марио, но, само въз основа на паметта ми, това ниво имах да бъдат включени в този списък.
Като дете това ниво беше основата на моето съществуване. По дяволите, все още е!
Какво го прави толкова труден ?: Онези проклети Hammer Bros. В по-голямата част от оригинала Super Mario Bros. , Hammer Bros. скачат напред и назад между множество нива от тухли. На това ниво обаче повечето от тях стоят на земята. И тъй като те не могат да се скачат, единственият начин да се продължи е да се направи време на Марио, когато Коопас, който хвърля чук, произволно скача във въздуха. За да стане по-лошо, това трябва да се прави отново и отново, преди най-накрая да достигне комфорта на крайния флагшток.
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Да го направим докрай с нелепо полезното Огнено цвете, да паднеш в яма и да се наложи да рестартираш нивото като малък, недостатъчен Марио.
Първоначално една от звездите от Супер Марио 64 последният свят (Rainbow Ride) зае №9 място в този списък. Но тогава се сетих за това тайно ниво на червена монета близо до края на играта - достъпът беше чрез намиране на скрита стая.
В това ниво Марио трябва да събере осем червени монети, които са поставени на върха на облаците през цялото ниво. Обратното е, че монетите могат да се хващат само чрез летене около нивото, като се използва захранването на Wing Cap на Mario - забавно, макар и сложно надграждане.
Какво го прави толкова труден ?: Летящите! Полет с крилото в Супер Марио 64 е невероятно. Чувства се страхотно и е едно от най-забавните неща за правене в играта. Но на това ниво летенето води до пристъпи на абсолютна ярост. Опитът да кацнеш Марио на малките облаци на нивото е много трудно, но няма друг вариант, тъй като задължителните осем червени монети на нивото са разпръснати на най-изнервящите и труднодостъпни места.
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Умира, когато сте събрали седем червени монети. Време е да започнем отначало!
Завършвайки всеки етап на 100%, Baby Mario и Yoshi отключват тайни, супер предизвикателни нива в Super Mario World 2: Остров Йоши , Всички тези нива предлагат огромни предизвикателства, но две по-специално се открояват като най-трудни (повече за другото по-късно).
В Poochy не е глупаво, Baby Baby и Yoshi трябва да се возят на гърба на сладък (?) Poochy, докато той преминава през ниво, пълно с покрити с лава подове ... с врагове, атакуващи от всеки ъгъл! Sheesh!
Какво го прави толкова труден ?: Нивата, които автоматично превъртат, са достатъчно трудни в 2D платформи, но хвърлят факта, че Baby Mario и Yoshi трябва да се балансират върху много малък, постоянно движещ се Poochy и нещата стават сериозни. Това също не помага, че лавата убива Йоши моментално.
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Йоши получава удар и губи Марио. 30 секундният таймер започва да отброява. Бебе Марио продължава да издава онзи ужасен плачещ звук. Таймерът отчита повече. В крайна сметка остават само няколко секунди, а Baby Mario е напълно от другата страна на екрана. Не можете да направите нищо, освен да изчакате неизбежния екран „Game Over“.
Може би най-скандално известното от класическите нива на автоматично превъртане на Марио, етапът на дирижабъл в света 8 на Super Mario Bros. 3 е едно от най-трудните нива в легендарната игра NES. Докато изпълнената с напрежение емблематична музика играе на заден план, Марио има задача да прескача от малък дирижабъл до малък дирижабъл, като през цялото време избягва различни врагове и огромни изблици на огън от двигателите на дирижаблите.
Какво го прави толкова труден ?: Разделете Скалистите ключове и малките гаечни ключове, които хвърлят в Марио. EFF ТОЙ ВСИЧКИ!
@ #! # $ този @ #! # $ момент: В средата на перфектно прибран гигантски скок от един дирижабъл на друг, един от гаечните ключове на Роки Ключове, който следва Марио, и екранът за автоматично превъртане за по-голямата част от нивото се случва точно по пътя на вашия скок, чукане ти в бездънната яма отдолу. Отново, EFF ТОЙ ВСИЧКИ!
в Супер Марио свят , след като намери всички изходи и побеждава и без това трудния звезден свят, Марио отключва Специален свят, който съдържа осем от най-бруталните нива в цялата серия Марио. Едно от най-трудните е Tubular (във забавен обрат всички нива на „Special“ са кръстени на възклицанията на напълно 80-те).
В Tubular Марио трябва да използва своя P-Balloon мощност - мощност, която превръща Марио в действителен балон - и да се движи в хоризонтално ниво, пълно с нелепо количество препятствия и врагове. За съжаление, след само едно попадение, Марио губи силата си, изпада в ямата отдолу и моментално умира.
Какво го прави толкова труден ?: Тръбното не е толкова дълго на ниво и наистина няма толкова много врагове. Враговете, които са на екрана, обаче, всички изстрелват снаряди, които следват много странни пътеки (гледам те, футбол-владеещ Чаргин Чък!), Опитвайки се да избягваш всичко и все още бързаш пътя си през нивото преди 'P- Изтичането на балони е ... нека само да кажем, че пускам справедливия си дял от възклицания от началото на 80-те, когато играя през него.
отваряне на Jar файлове в Windows 10
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Марио е ударен, губи силата си, но за щастие завършва безопасно при кацане на малък блок въпросителни. Проблемът е, че повече „P-Balloon“ power-ups дори са близо, оставяйки Марио да остане на този въпрос, докато не реши да се самоубие и да рестартира нивото. Даг!
След освобождаването му, Супер Марио слънце за GameCube беше посрещнат със смесен отговор от критици и публика. Едно нещо всеки изглежда, че се съгласиха за това, колко страхотни са нивата на бонус в ретро чувството на играта. Тези тайни нива хвърлят Марио в старите училища, тежки на платформата етапи, които предлагат много предизвикателства и се чувстват напълно различно от нормалното Слънчева светлина геймплей.
Pachinko Peril е точно това, което бихте си помислили, че ще бъде. Марио - използвайки своя F.L.U.D.D. пакет за стрелба с вода - трябва да измисли как да си проправи път през гигантска вертикална сцена, наподобяваща огромна машина на pachinko.
Какво го прави толкова труден ?: След като се снима във въздуха, Марио трябва по някакъв начин да събере осем червени монети (да, това е едно от онези нива), кацайки на тесни, трудно достъпни отвори на различни места на масивната машина на pachinko, като не използва нищо друго освен F.L.U.D.D. опаковка и късмета къде ще се падне. Дори е по-трудно и досадно, отколкото звучи.
@ #! # $ този @ #! # $ момент: О, споменах ли, че ако Марио пропусне някоя от платформите по пътя надолу по машината, той пада през яма на дъното и моментално умира? О, не го направих? ДОБРЕ ТОЙ И ДА СЕ ПРАВИ ВСИЧКО ВРЕМЕ!
Това „допълнително“ ниво - отключено след завършване на 100% в света - звучи достатъчно лесно. Пътеводител Baby Baby и Yoshi през канализация, съдържаща малки проходи, а не тон врагове. Просто, нали?
Не. Не, така е не просто. Изобщо.
Всъщност невъзможното? Лабиринтът е всичко но просто. В нивото, Бебе Марио и Йоши трябва да се ориентират в преобърнат лабиринт, като се уверят, че ще скочат правилни пасажи и избутват конкретна щайга до много специфична зона. Всичко става много сложно и изисква тона назад и пробни грешки, за да откриете правилния път.
Какво го прави толкова труден ?: Заплетеният, объркващ дизайн. Дизайнът на нивото не е толкова объркващ, че да се чувствате помия, но просто е достатъчно объркващ, за да ви накара абсолютно луд. Нивото е дълго, криволичещо и напълно безумно.
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Натискането на проклетата щайга по грешен начин и трябва да започнете отначало. Ех!
Това ниво е нелепо.
Друг от Супер Марио свят 'Специални' нива, в Неуморно, Марио трябва да премине през ниво с тематични гори, пълни с високи тръби, тонове сметки за куршуми и куп от тези дразнещи Wigglers. На всичкото отгоре ...
Какво го прави толкова труден ?: ... Марио е длъжен да прекара трамплин през почти целия етап, за да скочи достатъчно високо, за да изчисти извисяваща се тръба в края на нивото. И както знаят феновете на играта, носейки неща, докато се опитвате да избягвате врагове Супер Марио свят е много, много сложно.
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Да, само още един скок, докато не успеете да свалите този досаден трамплин! Аааааа, просто случайно пусна бутона 'Y' и го пусна в ямата. Страхотен.
Добре, за да бъда честен, този списък можеше да бъде включен всеки ниво от Супер Марио Брос: Изгубените нива и все пак бъдете напълно точни. Загубени нива е лесно най-трудната игра във вселената Марио. Играта е най-малко брутална.
Но нивото, което предизвиква най-ядосаното хвърляне на контролера има да бъде World C-3, едно от нивата на бонус *, до които можете да получите достъп, след като завършите основните етапи на играта.
* Колебая се дали използвам термина „бонус“, тъй като тази дума обикновено предполага нещо, което ви прави щастливи. Световният C-3 никога няма да ви направи щастливи.
Какво го прави толкова труден ?: Това ниво се състои от нищо друго освен гигантски ями и трамплини. Това вече е смъртоносна комбинация, но представете си, че се опитвате да управлявате всичко това, докато се справяте със силни вятърни вълни, които идват и си отиват с на пръв поглед модел, който или ще изпрати Марио твърде далеч при скок, или веднага ще го принуди в бездънна яма. Fun!
най-добрият YouTube към mp3 конвертор
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Почти цялото ниво.
Това е то. Най-трудното ниво на Марио, създавано някога. По дяволите, това може да е едно от най-трудните нива във всяка видеоигра някога !
Малка настройка: След побой Супер Марио Галактика за първи път се появява поредица от лилави комета на шегаджия, принуждавайки играчите да завършат по-стари нива, като събират голямо количество лилави монети. Една от тези лилави комети на шегаджия се показва на 8-битовото ниво на планетата Луиджи, което в основата си е гигантски 8-битов модел на Луиджи от оригинала Super Mario Bros. че играчите трябва да прескачат, за да събират лилави монети. Сложната част е, че след като играчът докосне един от 'спрайтите' на Луиджи, той изчезва, принуждавайки играча да премине през цялото ниво само докосвайки всеки участък на платформата веднъж.
Завършването на това за първи път вече е с Марио извънредно труден. Но след като събра всички Power Power, Супер Марио Галактика изхвърля обрат и позволява на играча да преиграе цялата игра като Луиджи. Работата е там, че Луиджи контролира много по-различно от Марио. Той скача много по-високо, но има много по-малко сцепление, подхлъзване и плъзгане, както е на лед по всяко време.
Опитвате се да събирате лилавите монети на 8-битната планета Луиджи с Луиджи е невъзможно. Сериозно, това е най-трудното нещо, което някога съм се опитвал да направя във видеоигра.
Какво го прави толкова труден ?: Хм, всичко.
@ #! # $ този @ #! # $ момент: Нищо (НИЩО!) Никога не ме е карало да крещя повече от това да съм само няколко лилави монети далеч от завършването на това ниво и след това да попадна в яма на моето собствено творение и да се наложи да започна отначало. До ден днешен все още не съм завършил това ниво с Луиджи.
Това е моята арх-немезида.
И така, какво мислите? Съгласни ли сте, че това са едни от най-трудните нива в серията Марио? Какви други нива на Марио ви карат абсолютно безумно (по добър начин)?
Nintendo обеща Супер Марио Галактика 2 ще бъде още по-предизвикателно от първата игра. Мислите ли, че някое от нивата му има шанс да оглави нещо в този списък? Озвучете в коментарите!