review entwined
Можете да гледате, но не пипайте
преплетени хипнотизиран в своя неочакван дебют на Е3, измиващ зрителите като глътка свеж въздух, с вълнещите си струни, пастелни вълни от цвят и романтична сцена между две създания от различни светове.
Разкрита от екип от неизвестни под най-ярките светлини на индустрията, тя излезе тотално от лявото поле, разположено между две от най-горещите предстоящи свойства на PlayStation. Направихме се да приемем, че това е наследник цвете или може би следващото Незавършен лебед , предвид успеха на Sony, който отнема таланта на университетските програми под неговото подхранващо крило.
Талантът е ключовата дума тук. Очевидно е нещо Pixelopus, зараждащото се студио зад преплетени , притежава в големи количества. Но тези подаръци изглеждат сурови и нерафинирани. Първите усилия на разработчика отчаяно искат да бъдат блестящи и задълбочени, но твърде често се примиряват с нещо, което определено е по-невъзможно.
въпроси и отговори за интервю за контрол на качеството pdf
преплетени (PlayStation 4 (рецензиран), PlayStation 3, PlayStation Vita)
Продавач: Pixelopus
Издател: Sony Computer Entertainment
Издаден: 9 юни 2014 г. (PS4) / юли 2014 г. (PS3, Vita)
MSRP: $ 9.99
Въпроси и отговори за интервю за анализатор от техническата поддръжка
преплетени веднага предизвиква спомени за приземен , двувалентен елемент , и Едемско дете ; мимолетна примамка, която в крайна сметка кани неблагоприятни сравнения. За разлика от потенциалните му музи, преплетени липсват куки и рядко заплашва да завладее или да предостави на играчите достатъчно възнаграждение, за да се придържат до края.
Заглавието играе играчите като два знака, птица и риба, които едновременно трябва да бъдат насочвани по девет курса на препятствия с нарастваща сложност. Pixelopus твърди, че е сложил нов обрат на контролите с двойни пръчки, присвоявайки на всяко същество аналог, който трябва да се върти по полукръгове по модели, които ще тестват моторните умения на играчите и ще предизвикат мозъка им.
По същество, преплетени стреля играчите по тръба и им дава задачи със събиране на предмети и прескачане през обръчи. Механикът бързо се оказва плитък. Заплетени между шепа вълнуващи моменти са дълги участъци от банална магистрала, интересни само за калейдоскопски пейзажи, ефирни акорди и шофиращи удари. Неудобните контроли, които виждат играчите да издърпват аналоговите пръчки в противоположни посоки и да ги размахват нагоре и надолу с деликатна прецизност, ограничават досадното изживяване с безсилие.
Това не означава преплетени е трудно, въпреки че успехът почти не е гарантиран. Няма състояние на неуспех. Нивата ще продължат, докато играчът триумфира или се предаде. Прогресията налага колекционните кълба, които изпълват габарити, и прескачането на сложни серии обръчи. Ако не се направи последното, набързо ще ерозира всички играчи, които вървят напред с измервателните уреди, които сякаш се изчерпват почти мигновено, но завинаги ще запълнят.
преплетени изглежда нетърпелив да накаже и не иска да възнагради. Често се озовах на ръба на победата, само за да загубя няколко минути напредък, донесени от незначителни грешки, лесно проследени до потрепващите входове. Pixelopus изглежда преследва дзен чувствителност, която понякога се чувства трансцендентна, когато всичко стане на мястото си, но преплетени е твърде често каустичен и твърде нетърпелив, за да наруши собственото си заклинание.
Всяко ниво на кулминация с птиците и рибите се сливат в дракон. Тези сегменти първоначално изглеждат като добре дошли промяна в темпото, тъй като играта наистина се отваря, с голяма открита среда и зашеметяващ терен. В крайна сметка все пак се свежда до тромаво маневриране и колективни безделници. За пореден път играчите ще трябва да запълнят метър, този път, за да могат да нарисуват цветна следа по небето по някаква причина. Инсталациите за дракони създават приятни извлечения от тунелните части на играта, поне в началото, но в крайна сметка стават уморителни и безсилни от преплетени последната глава.
въпроси за интервю за тестване на проникване в уеб приложения
Цялата продукция е пропита с невероятна среда, пълна с това усещане за красота. Жалко е, че геймплеят рядко е толкова уютен, колкото тези богато украсени пейзажи или призрачният, резонансен саундтрак. Очевидно тук има нещо специално, което се бълбука под повърхността, но е твърде фино и слабо реализирано, за да заслужава да се задълбочиш.
преплетени е просто много по-удовлетворяващо да гледаш или слушаш, отколкото всъщност да свириш.