review donkey kong country returns
Какво прави тази игра толкова невероятна? Честно казано, всичко
През 1994 г. оригиналът Държава на магарета с една ръка спаси Super Nintendo от загуба на Genesis. На разкошния платформер всеки говореше със своя солиден геймплей, класически герои и най-важното - абсолютно революционни визуализации.
След две продължения за толкова години, The Държава на магарета серията се спря рязко. Самият Donkey Kong (проблемният герой, който е) оттогава участва и участва в много игри, но нова, подходяща Държава на магарета последващите действия никога не са били пускани.
Е, серията се върна, изключително на Wii, и ние имаме Metroid Prime impresarios Retro Studios да благодарят за това. И, повярвайте ми, ще искате да им благодарите, след като играете тази игра. Всъщност дори може да искате да имате техните бебета.
Дори няма да пускам в закачка преди скок. Donkey Kong Country Завръща добро е. много добре. Дори бих казал, че е един от най-добрите 2D платформи, които съм играл.
СЕГА НАПРАВЕТЕ СЪЩЕСТВОТО, ЗАЩО МОГА ДА ГОВОРИТЕ ЗА КАК СЕ ОБИЧАМ ТОВА ИГРА!
Donkey Kong Country Завръща (Wii)
Разработчик: Retro Studios
Издател: Nintendo
Предстои да бъде освободен: 21 ноември 2010 г.
MSRP: $ 49,99
какво да използвам за отваряне на jar файлове
Вземете всичко, докато можете, тъй като 2010 г. може би е най-добрата година за публикуваните от Nintendo платформи.
По-рано тази година Nintendo пусна Супер Марио Галактика 2 , една игра, която мисля, че може би е най-добрата 3D игра Mario, правена някога. Само миналия месец, Епична прежда на Кирби излезе едно от най-излъсканите, красиви и креативни записи в очарователния франчайз.
И сега имаме Donkey Kong Country Завръща , игра, която лесно мога да кажа, е най-добрата Донки Конг игра някога пусната.
Това са три основни франчайзи за платформи на Nintendo, всички издават три от най-добрите игри в съответната им серия всичко за една година ,
За почитателите на игрите на платформата 2010 г. ще влезе в рекордите.
Но, какво конкретно прави Donkey Kong Country Завръща толкова невероятно?
Честно казано, всичко ,
Ще се опитам да се въздържа да попълня този отзив с ВСИЧКИ КАПИ И ИЗКЛЮЧЕНИЯ! Аз съм невероятно вълнуващ човек и тази игра ме развълнува много, много развълнувана.
Трудно ще е да проявите сдържаност.
Нека извадим основите от пътя.
какво е iomanip в c ++
С хитро кимване към оригинала Държава на магарета , в началото на тази игра, банановото помещение на магаре и Диди Конг е откраднато от обезпокояваща банда на Тикис, които наричат себе си племето Тики Так. Наистина е малко тъжно да се сбогуваме с Кремли (враговете от първите три игри), но новите герои са много добре проектирани и имат своя личност. Вашата носталгична тъга ще продължи само за секунда. Новите врагове в Donkey Kong Country Завръща сте страхотен ,
След като историята е установена, контролът бързо преминава към играча. Веднага ретро феновете (особено феновете на оригинала Държава на магарета ) ще се развълнува. Класическата къща с дървета, в комплект със скрит червен балон 1UP и подскачаща гума, поздравява играча точно, когато първото ниво започне.
От тук започва приключението на Магаре и Диди. И какво приключение е!
В първия за серията двама играчи могат да завладеят играта заедно в кооперативен режим. Единият човек играе като Donkey Kong, а другият като Diddy. И двамата имат малко различни специалности, но главно контролират едни и същи.
Колкото и приятна да е опцията за двама играчи, играта е още по-забавна с един играч, тъй като нивата са изпълнени с толкова много неща, че забавянето да бъдете в крак един с друг понякога може да попречи на цялостното изключително изживяване. Това не е чукане на кооператив - имах страхотно време, играейки с приятел! - просто не е моят начин на избор.
Когато играете като един играч , Donkey Kong е основният контролируем герой.
Наистина, контролите вземат само няколко нива, за да свикнете. Докато първоначално смятах, че превръщането на Wii Remote встрани като старата школа NES игра ще бъде за мен (това е една от двете опции за управление), в крайна сметка се научих да обичам основната схема за управление: комбото Wii Remote / Nunchuk.
Това е така, защото в допълнение към нормалните бутони за движение, скачане и хващане, играчите могат да разклатят Wii Remote и Nunchuk, за да накарат Donkey Kong да изпълни земна лира. Ще използвате този ход много , най-вече за разкриване на тайни и откриване на скрити проходи. Тази концепция ме изключи, когато за първи път експериментирах с нея, но така свикнах с нея, че се научих не само да я обичам, но започнах да я очаквам всеки път, когато трябваше да я използвам! Няма нищо по-удовлетворяващо от унищожаването на гигантски каменен стълб, чукане на таен разкриващ барабан или разгръщане на брутален завършващ ход на шефа с помощта на тази физическа техника.
Схемата за контрол - макар първоначално да е малко сложна - работи прекрасно. За нула време ще се окажете сами да извършвате дръзки скокове и да побеждавате многобройни врагове, без дори да се колебаете.
Добре, сега, когато основите са извън пътя, ми е време да изгубя ума си от вълнение от това колко тази игра взриви ума ми.
НЕКАЙТЕ КАПАЦИТЕ ЗАПОЧНЕТЕ!
Разбира се, обожавам ретро игри и абсолютно обичам класическите 2D платформи; само по тази причина бях развълнуван да играя Donkey Kong Country Завръща , Това, което не очаквах обаче, е колко играта би накарала челюстта ми да пада с всяко ново ниво.
Retro Studios наистина трябва да поеме всеки един франчайз Nintendo от тук нататък.
Те направиха чудеса за Metroid серия с Metroid Prime и сега - макар да не е съвсем същия революционен скок - те направиха същото и с Държава на магарета ,
Играта не само е супер полирана (ретро запазена марка, по мое скромно мнение), нивото на дизайна е непобедимо. Двуетажна!
Ключът към дизайна на страхотни нива - особено за 2D платформинг - е, когато всеки скок, всеки враг и всяка пречка са идеално планирани и перфектно поставени. Нищо не е по-лошо от играта на игра, когато всичко на ниво се чувства небрежно и не е добре взето заедно.
Нивата в Donkey Kong Country Завръща не са само безупречно проектирани, но са богати на постоянни „уау“ моменти, които ще се случат от първото на пръв поглед основно ниво до изненадващото, напълно удовлетворяващо финалния шеф.
Толкова се вълнувам, когато се замисля за изравняването готино неща, които изпитах при игра Donkey Kong Country Завръща че искам всички вие да го играете в момента, за да можем да говорим за тях.
На някои нива се возех на гърба на кит ... в други нива бягах от гигантска приливна вълна от смъртоносни бъгове, докато се въртях около въртящи се, главозамайващи каменни дискове и се люлеех върху огромни лози ... в други се размърдах по ракета варел като минна количка, пълен с бенки, които хвърляха бомба, обикаляше около мен на всички различни дълбочини по писти, подобни на влакче.
Да, МОНИТЕ МАГАЗИНИ СА ВЪРНАТИ! И те са по-добри (и по-твърди!) От всякога! (Не сте готови!)
Всъщност МНОГО от най-добрите неща от ДКЦ се завръщат за Donkey Kong Country Завръща , Въпреки че не всички приятели на животните правят възвръщаемост, Рами Носорогът е играещ в играта, а получаването му за първи път ще ви накара да се кикотите от вълнение. Скритите бонус стаи, позволяващи на Donkey Kong да натрупат тон банани и допълнителен живот, също се завръщат и намирането им е също толкова удовлетворяващо.
Най-важното е обаче, че бъчвите имат голяма печалба и са разпръснати на много нива в играта. И те са толкова много забавни! Снимането на магаре и Диди Конг по целия екран (включително различни дълбочини!) Е едно от най-забавните и удовлетворяващи неща, които съм направил във видеоигра в скорошна памет. Всеки път, когато попаднете на раздел с варели в играта, няма да сте готови за това, което предстои да изпитате. И колкото и да са забавни, бъчвите дори не са най-добрата част!
Дори и с всички тези невероятни неща - и точно когато смятате, че Ретро не може да се впише повече в креативността в играта - следващото ниво ще започне и ще се събудите отново.
Не преувеличавам. Нивото дизайн в Donkey Kong Country Завръща е едно от най-добрите, които съм виждал.
Колкото и уникални и забележително креативни да са нивата, те биха могли да се разпаднат, ако играта беше твърде лесна. Да не се притеснявам. Donkey Kong Country Завръща е супер предизвикателство. В един момент, в началото на играта, бях разстроил почти 30 живота. Помислих си: „Ъ-ъ-ъ. Това ли ще е игра, в която печеля тонове живот, само за да не умра никога? Три нива по-късно загубих целия си живот едно ниво и всъщност трябваше да използва продължение.
Въпреки че предизвикателството определено има на някои нива, НИКОГА не е несправедливо, разчитайки изцяло на уменията на играча и никога на лошо ниво на дизайн.
Още по-добре, като събира парчета пъзел (който класическите символи Squawks в крайна сметка могат да ви помогнат да намерите) и букви K-O-N-G на всяко ниво, Donkey Kong може да отключи тайни, бонусни нива (напомнящи на Супер Марио свят ), които са ВСИЧКО извън контрола трудни, но по задоволителен начин.
С тон от невероятни нива за завладяване; великолепна, перфектно проектирана графика (изчакайте, докато видите първото ниво на залез!); ретро вдъхновена музика; и плавен, безупречен геймплей, видеоигрите не стават много по-добри от Donkey Kong Country Завръща ,
Не мога да препоръчам тази игра достатъчно.
Ако имате Wii, КУПЕТЕ ТОВА ИГРА. Няма да си разочарован.
И моля побързайте. Има толкова много запомнящи се части, за които искам да поговоря с вас.
кое е най-доброто безплатно почистване на компютър?
Donkey Kong Country Завръща е перфектно видеоигри от началото до края.