review dengeki bunko
Криза на идентичността
Тийнейджърите са в странна точка от живота си. Вече не деца, но не съвсем възрастни, юноши съществуват в неудобна сива зона, метаморфно състояние, което ги принуждава да изградят идентичности, независими от пазителите си, докато все още разчитат на грижите си.
Това са хората, ASCII Media Works, издателски клон на корпорация Kadokawa, които се опитват да се насочат Денгеки Бунко , отпечатък, фокусиран върху създаването на леки романи за млади мъже. Тези истории ( Изкуство за мечове онлайн , Accel World , и Удари кръвта , за да назовем само няколко) до голяма степен се въртят около млади хора, често студенти, които се оказват във фантастични обстоятелства. Като се има предвид сила и необичайна агентура над живота им, тези герои могат да въплъщават нашите младежки фантазии, осигурявайки освобождаващо бягство от мандатите и ограниченията, с които читателите са принудени да се справят в ежедневието си.
Денгеки Бунко: Борба с кулминацията е мечта в рамките на тези мечти, кросоувър проект, който обединява десетки герои и героини в една бойна игра, възможност не само да видите Kuroyukihime да бие вечно живите глупости от силно злобното Кирито (или всякакви други измамени видения) феновете са ритали около главите им), но точно определят щетите.
Въпреки това, Борба с климакса не просто наследи най-добрите качества от своя изходен материал. Тя е рисувана от подобна плиткост, а също така отразява борбите на целевата й аудитория, този стремеж към идентичност, несигурност в това какво точно иска да стане.
Денгеки Бунко: Борба с кулминацията (PS Vita, PS3 (рецензиран))
Разработчик: Френски хляб, Ecole Software, Sega
Publisher: Sega
Издаден: 13 ноември 2014 г. (JP), 6 октомври 2015 г. (НС, ЕС)
MSRP: $ 29.99 (PS Vita), $ 39.99 (PS3)
Денгеки Бунко: Борба с кулминацията има вид на хардкор бойна игра и със сигурност има родословието, идващо от Мели кръв и Под нощно раждане екип френски хляб и еко софтуер, но както външният вид, така и родословието могат да бъдат измамни. Тук студията (заедно със своите производители и сътрудници в Sega в Кадокава) имаха за цел да предоставят по-достъпно изживяване от предишната си работа, нещо по-малко непроницаемо за обикновения човек от Виновни предавки или Улични бойци на света.
Това е благородна идея. За толкова приятни и добре направени, колкото са Arc System Works и проектите на Capcom, те са изключително сложни работи. Бариерата за влизане с тези игри е много по-висока от, да речем, на Nintendo Супер Smash Bros. серия, която по-лесно се радва на новодошлите, въпреки потенциала си за игра на високо ниво. Борба с климакса се опитва да заеме подобно пространство, като се стреми да създаде средно място, междинно, което може да се хареса на любителите на играта на всички ивици.
В опит да го направя, Борба с климакса премахва много от по-византийските тънкости на жанра, като същевременно добавя инструменти за улесняване на усвояването. Тук няма сложни данни, не чрез традиционните стандарти за борба с играта, така или иначе. Най-трудните команди включват движения на четвърт кръг и полукръг, което прави изпълнението на специални движения или „кулминация на изкуствата“ сравнително лесно, без да се свежда опитът с геймплей до нещо прекалено опростено или навлизане в територия на разбъркване на бутони.
Е, това е встрани от функцията за автоматично комбо, която позволява на играчите да свързват разумно мощна серия от движения, просто като чукат няколко пъти върху лекия бутон за атака. Това е отстъпка за начинаещи, осигуряваща механизъм за свързване на бара от атаки, но използването му е ограничено, което не позволява да бъде заместител на действителните умения.
техники за тестване на черна кутия с примери
Също така по-опростен от типичната бойна игра са входовете, които са идентични в целия списък. 14-те основни бойци, от Toradora Тайга и Асуна от Изкуство за мечове онлайн слава на незаключимата Селвария на Хроники на Валкирия и Виртуален боец Akira, всички имат еднакви команди за своите основни атаки, специални движения, умения за удар и супери.
Това прави лесно избирането на нов символ, но значително отслабва списъка. Тъй като всеки боец по същество е изрязан от една и съща кърпа, Борба с климакса не насърчава толкова голямо разнообразие от стилове на игра или бойни стратегии, както и нейните жанрови връстници. И естетически, въпреки че всеки герой има уникални анимации, базирани на изходния материал, повечето от тях попадат в женския оловен архетип „вайфу“, изостряйки усещането за излишък и липсата на многообразие, присъстващо в механиката.
В асистиращата система трябва да се намери някаква дълбочина, с 23 знака за поддръжка, които можете да избирате, и широк спектър от поддръжка и обидни ходове за увеличаване на вродените способности на вашия боец. Те могат да бъдат използвани в средната комбинация с цената на метър, за да нанесете допълнително нараняване или сваляне на опонента си, или просто в нормални ситуации с прекъсване, за да прекъснете или наказате други конкуренти.
Докато помощните герои акцентират върху списъка, те подчертават безброй уникални фигури в Денгеки Бунко каталог, който би направил по-завладяващ избор от няколко от водещите дами. Докато всеки ще има свои фаворити, бях особено разочарован, като видях Подправка и вълк лупинската богиня Холо се прехвърли в поддържаща роля.
Етапите също са странен избор, черпене на вдъхновение от редица франчайзи на Sega ( Соник таралежа , Shinobi , Виртуален боец , NiGHTS , и Phantasy Star Online наред с други), а не от несеганските светове, по-голямата част от актьорския състав е от. Макар че това има смисъл от гледна точка на оскъдния разказ, който заглавните историйни режими предлагат, любопитен ход от страна на Sega е да се наложи до такава степен в игра, направена предимно за феновете на Денгеки Бунко леките романи и техните аниме адаптации.
Въпреки това, има някаква фен услуга, която може да се намери в сюжетните режими, където играчите могат да видят герои от различни вселени, които си взаимодействат помежду си в сладки малки винетки. Отвъд това, Борба с климакса предлага богат стандартен набор от функции, които би трябвало да са запознати с ентусиастите на бойни игри - спартански режим на тренировка срещу режим, трио на предизвикателни режими, плюс класиран и без класиран онлайн срещу.
добро приложение за изтегляне на музика за android
Повечето от тях се справят сравнително добре, но въпреки че нямам големи оплаквания, нищо също не е ужасно изключително. Френският хляб е талантлив производител на бойни игри, който дава на преживяването висок под, но това не е най-добрата работа на студиото. Той е напълно компетентен, но се чувства като основна стъпка надолу от изключителните Под нощно раждане , дори ако заглавията са направени за различни аудитории.
Макар и достатъчно приличен, Денгеки Бунко: Борба с кулминацията може да е твърде опростен за повечето фенове на хардкор бойни игри, за да се наслаждават на нещо повече от ефемерна чучулига, но може би все още е твърде сложно за онези, които намират жанра за плашещ. Изглежда, че е друг пример на дизайнери на игри, които бръснат всякакви остри ъгли в опит да зарадват колкото се може повече хора. Борба с климакса показва явна сдържаност да поема рискове, а неговото неизпълнение издава потенциала му да стане наистина забележителен или отличителен.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)