new pvp modes sharpshooter perk are coming killing floor 2
Първият вътрешен поток на живо на Tripwire
По-рано днес Tripwire Interactive беше домакин на първия си live stream на Twitch. След груб старт поради технологични проблеми (промяна на нивата на звука, изключително тъмно подаване на камери), екипът обяви предстоящи планове и отговори на въпросите на играчите.
Днес бе пуснат патч на грешки, който трябваше да донесе модна поддръжка, но това все още не е напълно готово. За да увеличат вълнението за модния потенциал, разработчиците показаха няколко нови режима на игра: Boss Challenge, Pop the Cyst, Invisipow и Competitive.
В Chass Challenge един играч става Патриарх и се бори срещу останалите, които всички започват с 10 000 доши и могат да използват търговеца по всяко време. В Pop the Cyst един човек играе като киста и трябва да оцелее толкова дълго, колкото може, докато другите играчи, използвайки само нож и заварчик, трябва да ги убият. Забавно кистите могат да вдигнат ръцете си в ужас, когато пожелаете. Invisipow вижда един човек, който играе като прикован сталкер и се опитва да убие останалите, които са редовни наемници. Състезателят вижда два отбора от трима, които се опитват да се състезават за убийства. Не можете директно да атакувате противния отбор, но можете да използвате примамки, за да се опитате да изпратите повече Zeds след тях.
Tripwire наблюдава системата за микротрансакция на Zedconomy, за да я ощипи, и работи върху система за занаятчийство, така че хората, които не искат да харчат пари, да се опитат да изградят бавно козметични артикули. Работят се нови звуци, като гласове на Зед и шумове на пистолети. Fleshpound скоро трябва да се смее на мъртви играчи. Повече женски герои са в лулата и един ще излезе сравнително скоро, но отвъд това Tripwire не се фокусира върху нови герои толкова много, колкото ново съдържание като карти и бонуси.
Що се отнася до баланса, се прилага нова аналитична система, така че екипът да може по-лесно да преодолее щетите от оръжие и съпротивленията на Zed, без да прави огромни лепенки. Tripwire призна, че Ханс не е вълнуваща битка сега и иска да го направи толкова забавен като Патриарха. Fleshpounds и тяхната механика на ярост се изследват с надеждата да ги направят по-приятен враг. В момента се разглежда ограбението за разрушаване и след като статистиката се появи, класът ще бъде балансиран.
как пишете тестови случаи
Пъпката Sharpshooter също е на път! Едва наскоро е интегриран в играта и Tripwire не го показва в действие, но официално е в процес на работа. Надявам се, че следващия път, когато се появи лайвстрийм, ще видим пушката за действие с цялата лоза.
Потокът тръгна малко неудобно, но аз копая получаването на толкова много информация с едно избухване. Графикът все още не е създаден, така че не съм сигурен кога Tripwire Interactive ще направи това отново. Да се надяваме, че това е редовно събитие. И може би следващия път ще се видим Изгряваща буря 2: Виетнам в действие. Ето архивирания поток в Twitch, ако искате да му дадете часовник.
Tripwire Interactive Studio Broadcast (Twitch)