review company heroes 2
Зимата е тук
Компания на героите 2 се засилва с новата си кампания и събира впечатляващо количество допълнителни функции. Стоейки сама по себе си, това е впечатляваща стратегия в реално време, но има хора, които искат да знаят какво прави това по-добро от любимия оригинал Компания на героите , Простият отговор на този въпрос е, че това е повече от това, което обичат.
Продължението носи нова кампания, нови мултиплейър карти и единици, нови режими на кооперация, повече експлозии, повече единици на полето и смъртоносна зимна битка, всички представени с геймплея, който направи първия подобен хит. Той остава верен на корените си, като същевременно внася достатъчно ново, убедително съдържание, за да го направи полезен.
Компания на героите 2 (PC)
Разработчик: Relic Entertainment
Publisher: SEGA
Издаден: 25 юни 2013 г.
MSRP: $ 59,99
Rig: AMD Athlon 7850 2.80 GHz, с 4GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
най-доброто приложение за изтегляне на музика за mp3
Продължението на един от най-добрите заглавия на стратегията, Компания на героите 2 живее до своя предшественик. Играта се фокусира върху източния фронт на Втората световна война, а по време на кампанията играчът влиза в ролята на руснаците. Това е бавен RTS, с голям акцент, поставен върху разполагането на части и разполагане на войски зад прикритие, ако искат да оцелеят.
Всяка единица е отряд войски, а не просто индивид. Силата на отряда се основава на това колко войници са живи. Тази система позволява да бъдат стотици войници в играта, но играчът трябва да се съсредоточи само върху десетина отряда или така. Отрядите могат да бъдат попълнени с нови мъже в щаба или да бъдат назначени военнослужещи за попълване на липсващи звания. В даден момент играчът ще контролира където и да е от пет до двадесет отбора, което не изглежда, че би било толкова трудно да се направи, но може да бъде забързано всички да се движат и живи.
Изключително фантастичната кампания е сред най-добрите, които съм играл в стратегическа игра. Мисиите са достатъчно разнообразни, че трябва да се използват различни тактики, за да се спечели всяка от тях. Има някои отбранителни мисии, които са толкова забързани, че трябваше постоянно да пренастройвам войските си, за да се сблъскам с нови атаки, идващи от всички страни. Една мисия се извършва в снега и трябва да предотвратите замръзването на войските до смърт, като се придвижите близо до пожарите или ги държите вътре.
Друг от любимите ми включваше лов и унищожаване на резервоар Тигър, което в крайна сметка постигнах, като го примамих в поредица от мини, които поставих като капан. В кампанията има 14 мисии и всяка от тях отнема между 20-60 минути, в зависимост от трудността и колко ужасно играете.
Цялата нова механика се вписва добре с настройката на Източния фронт. Много войници ще умрат и CoH2 върши блестяща работа за оскъпяването на загубата на войски. Призовните войски могат бързо да бъдат дислоцирани, но тези войници са лошо екипирани, за да оцелеят дълго. Те се използват най-добре за попълване на редиците на по-ценни единици и след това се изпращат на предните линии. Тъй като се изграждат единици, те често ще викат: „Имате нужда от самоубийствен отряд“? Вземането на вражеска територия със сигурност ще изисква да пожертвате много мъже и понякога ще трябва да го направите, знаейки, че няма да можете да ги замените лесно.
Винаги бях изправен пред някаква форма на избор с всяка единица. „Принуждавам ли ги да се сблъскват и да се сблъскат със сигурна смърт или се сдържам и чакам по-добра възможност“? По-добри възможности не винаги идват и понякога единственият начин да спечелите битката е да загубите битка. Раненето на танк в крайна сметка е по-ценно от отряд пехота. Студеното време добавя към тази дилема да се налага да избират скъпи единици, тъй като изкарването им твърде дълго може да доведе до замръзване до смърт. Дори и да преживеят битка, те могат и често ще умрат в студа скоро след това. Всички тези изчислени решения са трудни за справяне, а атмосферата и механиката на играта правят изпращането на всеки отбор до предните линии труден избор.
Успоредно с кампанията съществува и режимът „Театър на войната“, който включва серия от мисии и сценарии за кооператив и едноименни играчи. Този режим има за цел да осигури повече битки по източния фронт, които не се свързват директно с кампанията. Макар че в момента всички битки са съсредоточени върху 1941 г., Релич заяви, че планира да добави още съдържание по-късно.
Сценариите са тясно фокусирани мисии, които се въртят около един аспект от войната през същата година и те са някои от любимите ми мисии в играта. Компания на героите 2 свети най-светло за мен, когато имам три отряда и поддържането им живи е безумно трудно. Кооперативните мисии са мащабни битки, които пит играчите срещу компютърен противник; останалите са просто мисии за един играч, които използват мултиплейър карти и имат компютърен противник.
Разбира се има конкурентен мултиплейър. Това е, което даде на първата игра толкова дълъг живот и е също толкова солидна в продължението. Играе същото като в първата игра, или с играчи, които се борят за контролни точки, или просто се опитват да се разрушат. Този път има нови карти и единици, което е достатъчно, за да ме накара да искам да играя в същия стил на игра. Ако сте класически фен на поредицата и се интересувате само от мултиплеър, трудно е да се каже дали тук ще намерите достатъчно, инвестирайте в това, ако вече сте играли първия. Това е повече от промяна от тази Call of Duty сериали има всяка година и хората все още играят това като луди.
Без значение какъв е стилът ви на игра, има нелепо количество постижения, отключвания и прогресия, които да ви държат в играта. Има 366 Steam постижения, което е просто абсурдно, но ако играете често е приятно да знаете, че винаги ще има нещо, което все още не сте направили. Вашият профил в играта, който е свързан директно към Steam, ще придобие нива и докато нивелирате, ще можете да персонализирате армията си с различни единици, способности и дори персонализирани кожи.
Компания на героите 2 внася класическия геймплей на оригиналната игра в модерната ера. Той разполага с всички познати механици, като същевременно използва нова технология, за да изглежда всичко и да реагира по-добре. Физиката е много реалистична и почти всичко може да бъде унищожено. Една мисия ме накара да защитавам точка от настъпване на германци и аз продължавах да се обграждам от тях, пресичайки мост. При третия си опит имах лудата идея: „Ами ако взривих моста“? и изпратих екип от инженери, които да го монтират с експлозиви. Първият кръг нацистите бяха посрещнати с изненада и мостът вече не беше проблем.
Цялото покритие може да бъде унищожено, ако другият човек има достатъчно голям пистолет. Скриването зад ограда може да е чудесно за спиране на куршуми, но резервоарът ще унищожи стената и всички зад нея. Стоенето на лед е наистина лоша идея, тъй като ако се приложи достатъчно тегло, то ще се счупи. Докато нещата се унищожават, войниците могат да се прикриват в дупки в земята или зад развалини, счупени резервоари и дори трупове. След дълъг мач средната земя често ще бъде съборена, изпълнена с ефектите на войната. Това развиващо се биткойн прави Компания на героите 2 изпъкнете от другите стратегийни игри и имам чувството, че ще накара всяка друга игра без това ниво на физика да се почувства фалшива.
как да отворите jar файл с
Компания на героите 2 е отлична стратегия в реално време. Кампанията е предизвикателна, разнообразна и вярна на обстановката на войната. Атмосферата е интензивна и изпълнена с гушкащи басове звуци и оркестрова партитура, която осигурява перфектния фон. Визуално е впечатляващ, но въпреки това успява да работи с гладка скорост на кадъра. Всички системи за сватовство и мултиплейър са свързани в Steam, така че не е нужно да влизате два пъти, за да играете играта; всичко протича безупречно.
Притеснявах се, че кампанията ще бъде слаба и всичко ще бъде фокусирано върху мултиплейъра, но бях щастлив, че се оказа грешен. Кампанията се оказа моята любима част и с добавеното съдържание от режима Theatre of War има много игра, дори ако не искате да ангажирате други играчи. Количеството съдържание е щедро и надхвърля обичайната шестчасова кампания за един играч и мултиплейър формула, която повечето игри използват днес.
Бих могъл да откъсна десетки думи за похвала, но най-простият начин да обобщя опита си е да кажа, че останах да играя до 4:00 сутринта, без да осъзнавам колко късно е било, или защото крещях на германците за убийството на моите войски или когато извадих танк. Това е една от онези игри, които могат да ви смучат с часове и да ви държат постоянно ангажирани. Компания на героите 2 блестящ пример за това каква трябва да бъде RTS играта: комбинация от класическа механика с нови функции и технологии.