noviat ghostbusters ii na nes se vi nakara da se pocuvstvate dobre

Нека ти кажа нещо
Често смятам, че видеоигрите имат не беше много добре да се Ловци на духове. Мисля, че предприемаческото отношение на оригиналния филм, изобразяващ много хаотична и подобна на игра професия, ще е узряло за превод, но повечето заглавия, които се доближават до темата, го объркват. Понякога го бъркат катастрофално. ловци на духове на NES е сред най-лошите игри, които съм играл.
Основният отговор за a ловци на духове игра направено правилно е Ловци на духове: Видеоиграта , и това е абсолютно прилично усилие. Въпреки това, въпреки събирането на оригиналния актьорски състав и придържането доста вярно към лиценза, разказът се усещаше тонално неправилен, а геймплеят беше просто среден.
Ако искате играта, която наистина заслужава да бъде смятана за най-доброто заглавие, облечена в тен костюм, това е Нови Ловци на духове II на НСЗ. Може да сте играли Ловци на духове II навремето и си мислех, че е нещо като задник, но аз говоря Нови Ловци на духове II . Това беше пробив на HAL Laboratories в лиценза и те определено го заковаха.
Това е река от тиня
Ако имате нужда от напомняне, Ловци на духове II беше филмът, в който те носеха логото на продължението върху униформата си. Това не беше шедьовърът, какъвто беше оригиналният филм, тъй като беше малко по-тъпан, комерсиален и подходящ за семейството (въпреки че няколко сцени ме травматизираха като дете). Въпреки това все още имаше забавно темпо, добро настроение и същия страхотен актьорски състав. Определено все още си заслужава гледането, но да бъде сравнено с оригинала ловци на духове филмът никога няма да свърши добре за никого.
Докато Activision имаше правата да печели от имиджа на филма в Северна Америка, HAL Laboratories го получи за Япония и още на следващата година в Обединеното кралство. Това означаваше, че тяхната версия никога не е попадала от тази страна на езерото, но подобна игра от тях, Ловци на духове II на Game Boy направи, докато беше публикуван от Activision.
Горещ и готов за пукане
Въпреки че усилията на Activision са качеството, което обикновено очаквате от лицензирана NES игра, Нови Ловци на духове II е радостно представяне на филма. Цялото преживяване е представено като афера в стил чиби, отгоре надолу. Вие избирате два от любимите си бъстъри от селекция от пет. Героят на Рик Моранис, счетоводителят Луис Тъли, също е наличен. Няма разлика между нито един от тях, така че всичко е въпрос на предпочитание.
Един от избраните от вас герои поема водещата роля с пакета протони, като впримчва призраци и ги задържа на място. Другият следва отзад с капана, изхвърля го и улавя същностите. Всичко е доста бързо и бързо. Той следва концепциите, изложени във филма, но успява да избегне превръщането им в скучна работа. Той също така свежда геймплея до два бутона. Всичко се прави с капана и протонния пакет. Нищо ново не се добавя в цялата игра, но извлича много пробег от основната механика.
Единственият недостатък на това е, че вашият партньор е контролиран от AI. Те не съответстват точно на вашите стъпки, вместо това леко се лутат. Въпреки че това определено е по-динамичен начин за игра на играта, той позволява редки случаи, когато вашият трапер засяда някъде. Имаше по-специално една среща с шеф, при която хванах плячката си в капан, само за да забележа, че Егон дори не беше на екрана. В резултат умрях и когато се възродих, той все още беше AWOL. Трябваше да го търся и открих, че е заседнал в банята. Случва се и на най-добрите от нас.
Титаник току-що пристигна
Нивата грубо следват потока на филма. Няма кътсцени, така че зависи от вас да запомните как върви всичко заедно. Цялата игра може да бъде завършена за по-малко от 45 минути, но има ограничени продължавания, които заплашват да ви върнат обратно към началото. Това не е най-трудната игра, но не е и най-лесната от гледна точка. Третото ниво в апартаментите например е доста по-дълго от другите етапи и може да бъде тест за издръжливост. Нови Ловци на духове II също има навика да се опитва да ви изненада и тъй като едно попадение може да ви коства живот, лесно е да започнете да губите допълнителните си бъстъри.
Въпреки че 45 минути може да звучат доста кратко – и е така – това означава, че геймплеят няма шанс да остарее. Колкото и основната концепция да е добре изпълнена, не се прави много с нея. Няма усилвания, няма алтернативни оръжия като духачката на слуз и няма механика извън разположението на врага, която да го използва.
Това е жалко, защото много бих могъл свърши с него. Не само чрез внедряването на протонно задвижвани ключалки за врати, но и чрез по-широка основа. Още веднъж си пожелавам някаква управленска мета за игра на Ghostbusters. Много е лошо, че Нови Ловци на духове II не беше някакъв огромен успех, който да наложи развитието на Нови Ловци на духове II 2 . Основната механика е страхотна. Просто някой трябваше да ги вземе и да избяга.
въпроси за интервю за unix за разработчици на java
Хванахте ли номера на този влак?
Това, което има, обаче е много забавно. Докато игри като ловци на духове на Sega Genesis се чувстват така, сякаш се опитват да изкривят основните концепции за ловене на духове, за да се впишат в предварително съществуваща формула, Нови Ловци на духове II е по-скоро като да питаш как филмът може да стане интерактивен. Най-големият проблем тук не е липсата на изпълнение, а липсата на амбиция.
Все пак препоръчвам Нови Ловци на духове II за всеки фен на филмите. От саундтрака до основния геймплей, в крайния продукт има много любов. Имайки предвид някои от бомбите, които бяха хвърлени към феновете през целия живот на франчайза, една компетентна игра от миналото е глътка свеж въздух.
Споменах, че има друго творение на HAL Laboratories, пуснато приблизително по същото време, Ловци на духове II на Game Boy. Въпреки че много от концепциите преминават към платформата, това не е същата игра. Той е значително намален. Може би все пак си струва да се погледне, но не е толкова впечатляващ, колкото неговия еквивалент на NES.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!