review atelier escha logy plus
Добро влизане за начинаещи
каква програма да отворите
цех винаги е била една от онези нишови серии от RPG, които стават все по-трудни за влизане с всяко влизане. С участието на сложна и често заплетена алхимична механика, която през годините стана трудна за разбиване, игрите добре обслужваха своята фенбаза, но се мъчеха да въведат нови играчи.
Escha & Logy Plus работилница премахва голям брой слоеве от системите, върху които е изградена серията. Да, той е по-малко сложен за дългогодишните фенове, но е и най-достъпната входна точка за новите фенове, които искат да влязат.
Atelier Escha & Logy: Алхимиците на мрачното небе (PS3, Vita (рецензиран))
Разработчик: Gust Co. Ltd
Издател: Koei Tecmo
Издаден: 11 март 2014 г. (PS3) / 19 януари 2016 г. (Vita)
MSRP: $ 39,99 (живот)
Escha & Logy Plus работилница като RPG се концентрира около двама алхимици в строг срок, за да предотврати унищожаването на техния свят. Изградена около календар за игра, всяка мисия, която поемете, ще изисква определен брой от ограничените ви дни, за да завършите. По-дългите задачи могат да доведат до по-добри награди, но те носят присъщия риск от изчерпване на времето за постигане на по-големи цели, тъй като възникнат. В диапазона от събиране на ресурси до тежки подземия, има прилично разнообразие от типове мисии, от които да избирате.
Най-интересният аспект на тази система се изразява в това как тя влияе на партията, която приемате в мисии и колко сте готови да рискувате като играч. Ако сте с ниско здраве или ресурси, трябва да претегляте рисковете от натискане и неуспех на мисията спрямо многобройните дни, които може да използва, за да се върнете в града, да съберете ресурси и да си починете. Това управление на риска става ключова част от геймплея и ме задържа много по-ангажирано в моето представяне, отколкото очаквах.
шлюзът по подразбиране не е наличен Windows 10 Ethernet
Предоставяйки на играча избор от два играещи се героя от самото начало, един мъж и една жена, Escha & Logos сюжетът следва много подобна повествователна структура Приказки за Xillia , Докато и двамата главни герои работят заедно, прекарват по-голямата част от сюжета заедно и продължават до голяма степен едно и също пътуване, някои секции се променят в зависимост от това, с кого играете. Вариациите в сюжета са разпространени доста далеч един от друг, но да имаш възможност за малко по-различно приключение на второ място за игра е привлекателно.
Играта като Escha ще даде на играчите по-алхимичен, лек поглед върху събитията, докато те пренасят, докато играта като Logy е по-традиционно, бойно тежко изживяване, което ще се почувства по-познато на феновете на RPG, които не са разбрани в цех основна алхимия на механиката.
И така, има един голям проблем с инвестирането в историята на Еша и Лоджи , Макар че основният сюжет е добре написан и увлекателен, работните часове на приключението са осакатяващо непредставителни за останалата част от играта. Развълнуван за грандиозно, обхващащо света приключение? По-добре бъдете готови за няколко часа, обсъждайки финансовите резултати от инвестициите, бизнес плановете, моделите на държавните разходи и използването на отпуснатите стипендии. Сериозно, работното време играе като изслушване на галактическия Сенат в Междузвездни войни Предистории.
Следва увлекателна история, но ще трябва да отделите няколко досадни часа, за да стигнете до нея. Имайте това предвид.
Където преди цех записите свършиха лоша работа по обясняването на механиката зад алхимията и насърчаването на експериментите в началото, Еша и Лоджи върши много по-добра работа да накарате играчите да разгледат рецептите и да опишат начините, по които могат да бъдат модифицирани. Въпреки че все още има много експериментиране в системата, това експериментиране се признава рано и не се оставя като голяма, страшна бариера, която може да спре прогресията в късната игра. Битката е сравнително стандартна походова битка, но подготвителната работа, поставена в алхимия преди мисии, добавя много разнообразие към броя на начините за борба с битката.
как да напиша план за тестване на софтуер -
В крайна сметка, Escha & Logy Plus работилница е може би най-добрата точка за влизане в тази серия. Разбира се, първите часове са мъчителни и не бих обвинявал никого, че не иска да се налага да го прокара, но историята за личното израстване, доверието и амбицията, която се крие зад него, си струваше да се преживее. Битката е малко предсказуема да започне, но щом се забиете в по-достъпната алхимична система, никога няма да влезете в два двубоя с един и същ набор от инструменти, което е освежаващо.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)