review alien swarm
Несъмнено едно от най-големите скорошни издания в компютърната игрална арена е тази малка игра. Не, не беше тройно-А, горещо очакваната, голяма бюджетна игра. Извънземният рой генерира заглавия, защото беше безплатно, въпреки че беше доста съществена игра, което е повече от достатъчно, за да се счита за голямо издание.
Достатъчно ли е обаче просто да сте безплатни? е Извънземният рой добра игра с абсолютна сделка на оферта или има основателна причина това заглавие да не струва нищо? Прочетете, докато разберем дали Извънземният рой си заслужава времето, дори и да не си струва парите.
опашка от указатели c ++
Извънземният рой (PC)
Разработчик: Valve
Издател: Valve
Издаден: 19 юли 2010 г.
MSRP: Безплатно
Извънземният рой е четири играч кооператор отгоре надолу и това е много тирета. Както подсказва името, основният акцент на играта е върху съкращаването на неумолими армии от извънземни бойци, които са унищожили планетарна колония. Като един от няколкото еклектични морски пехотинци, играчите се въоръжават с щурмови пушки и пушки, за да поемат огромна маса от чудовищни чудовища.
На хартия играта звучи много като извънземни и това е така, защото всъщност е така. Това обаче не е лошо и Извънземният рой върши впечатляваща работа да накара играчите да се чувстват като в класическия филм за Джеймс Камерън, въпреки оригиналните дизайни на създания. От атаките, базирани на вълни, до тежката научнофантастична среда до непрекъснатото използване на изпратени оръдия, Извънземният рой е класически лов на бъгове в най-чистия смисъл на думата. Почти ще пожелаете някои истински ксеноморфи да са били там.
В основата си Извънземният рой е класически стрелец, където бягането и пушката е ключът към победата. Всяка карта има набор от прости цели, които трябва да бъдат изпълнени, преди пътят към изхода да е ясен, а играта повече или по-малко остава същата от началото до края, освен за нови врагове с рудиментарни слаби точки. Някои играчи могат да намерят играта повтаряща се, но тези с любов на прости стрелци ще знаят какво да очакват и ще оставят играта удовлетворена.
Основният геймплей на стрелба е даден малко дълбочина благодарение на класа и система за класиране. Има четири класа за избор - офицер, специални оръжия, медицина и техника. Всеки клас има достъп до уникално оборудване и някои нива всъщност изискват присъствието на определен клас. Използването на класове е от решаващо значение, тъй като успехът понякога зависи от координирането на ролите с останалите играчи, така че има еднаква комбинация от обида и подкрепа. Един добър медик, който се фокусира върху изцелението, отколкото да убива убийствата, например, може да направи всичко различно между успеха и смъртта.
Точките за опит се събират след всяка мисия и като играчите спечелят ниво, те ще отключат нови оръжия и вторични елементи с различна степен на използване. Персонализирането е ограничено и играчите няма да се чувстват като те имат напълно уникален характер, но възможността да избират и избират различни оръжия, за да намерят товара, който е подходящ за техния плейстел, е много приветливо допълнение и новите играчки дават на играчите нещо, за което да продължат да се борят ,
как да използвам eps файл
Извънземният рой е забавен и пристрастяващ стрелец, но не е без своите проблеми. При стрелба, базирана на вълни, последното нещо, за което играчите трябва да се притесняват, е опазването на патроните, но оръжията и способностите могат да станат много сухи много бързо. Докато играта продължава, тя активно се опитва да пропилява и ценни ресурси, с неща като инвазивни паразити, които изискват огромни количества лекарствени запаси, за да бъдат унищожени. Играч с боеприпаси е винаги полезен, но дори те не успяват да отчетат колко играта може да изтощи способността на човек да се бори.
Някои от откриването на удари също могат да бъдат изключени. Насочването на атаки на меле е ненужно трудно и изглежда, че извънземните често могат да удрят играчите, дори ако атаките им изглеждат извън обсега. Наличието на приятелски огън изглежда контраинтуитивно и в този вид игра, особено при по-трудните затруднения, при които вашите собствени играчи в крайна сметка са просто голям риск за извънземните.
Въз основа на източника на двигателя, Извънземният рой изглежда доста дяволски добре, въпреки че липсват камбани и свирки от по-големи заглавия. Светлинните ефекти и добрият дизайн на героите помагат на визуалните изображения много, въпреки че същото не може да се каже за доста заглушените и неинспирирани звукови ефекти, които са малко по-бавни за играта да се чувства по-бавно и по-малко вълнуващо, отколкото може би би могла да направи.
Въпреки въпросите за повтарянето и донякъде противоречивия избор на дизайн, Извънземният рой е приятен стрелец при абсолютна кражба на неценова цена. Дори ако ви стане скучно за пет минути, това са пет минути безплатни забавления и много играчи без съмнение ще бъдат закачени Извънземният рой безмилостни и често предизвикателни нива за много по-дълго от това. Това не е най-великата игра в света, но е дяволски солидна, дяволска забава и дяволски струва си време.
Резултат: 7,5 - Добър ( 7-те са солидни игри, които определено имат публика. Може да липсва стойност за преиграване, може да е твърде кратка или има някои трудно пренебрежими грешки, но преживяването е забавно. )