resident evil revelations 2 brings barry burton
Без Джил Сандвич
Capcom напоследък е доста важен. С обявяването на Street Fighter V , нови издания в Дяволът май плаче идват сериите и скорошния успех на HD Remaster за Заразно зло , изглежда, че някога проблемният издател е намерил път обратно към сърцата на феновете. И с разкриването на Resident Evil: Revelations 2 в края на миналата година той разполага с още много неща за почитателите на сериала на ужасите за оцеляване.
Получих възможност да изиграя прилично парче Откровения 2 миналата година и бях доста впечатлен от това как мистерията се връща към поредицата. Даване на епизодична игра, тази вноска е зададена да бъде пусната през четири епизода; един ще излиза всяка седмица от 24 февруари до 18 март. Това е доста експериментално и уникално поемане Заразно зло и това може да е точно това, от което се нуждае франчайзингът.
Но точно преди дебюта си през следващия месец, хората от Capcom ме поканиха да изкарам още един пук в експеримента им. И по време на сесията ми се запознах отново със стар приятел от миналото на поредицата и дори се наложи да взема новия и подобрен Raid Mode за пробен старт.
Resident Evil: Revelations 2 (PC, PS3, PS4 (визуализиран), Xbox 360, Xbox One)
Разработчик: Capcom
Издател: Capcom
Дата на издаване: 24 февруари 2015 г. (Епизод първи)
MSRP: 5,99 долара за епизод / пропуск за сезон 24,99 долара (включително DLC) / 39,99 долара дискове на дребно
Място между Resident Evil 5 и 6 , Клер Редфийлд и Мойра Бъртън (дъщеря на ветерана S.T.A.R.S Бари Бъртън) са били отвлечени и хванати в капан на изоставен затворнически остров, пълен със смъртоносни същества, известни като Страданите. Използвайки съобразителността и екипната си работа, те се бият по пътя през съоръжението и успяват да изпратят сигнал за бедствие към континенталната част. Осъзнавайки, че дъщеря му е отвлечена, Бари Бъртън пътува до острова готов за битка. След като стигне до брега, той среща младо момиче на име Наталия, което притежава странни сили и тесни връзки с мистериите на острова.
Историята на Бари и Наталия започва приблизително по средата на Епизод 1. След като Клер и Мойра достигнаха определена точка в сюжета, перспективата преминава към второто дуо. Въпреки че Бари определено е изправен пред предизвикателството, той ще трябва да се бори с по-гнусни вариации на Пострадалите. Подобен на Заразно зло с пурпурни глави, тези нови същества са по-агресивни и са много по-мутирали от тези, с които Клеър и Мойра се сблъскаха. Някои използват чисти трикове като невидимост, а някои имат пустули, които избухват, след като са повредени.
Подобно на своя предшественик, Откровения 2 ще покаже различни гледни точки към историята. С Клеър и Мойра, които водят обвинението, докато Бари и Наталия стават свидетели на последствията от изпитанията си и правят своя уникален път през острова, ще преживеете много страни на историята, докато се развива. Освен това решенията и действията, взети през цялата история, ще окажат влияние върху другия екип. Например, докато бяха в стая, пълна с капани, Клеър и Мойра ги използваха, за да покрият бягството си от Пострадалите. За съжаление, тъй като Бари и Наталия влизат в съоръжението по различен начин и се оказват в приемащия край на капаните и трябва да ги деактивират, за да продължат.
Подобно на динамиката между Клеър и Мойра, Бари и Наталия използват своите собствени уникални умения заедно, за да преодолеят шансовете. С единия акцент върху всички боеве, другият предлага подкрепа с намирането на предмети и достигането до места, които първият не може. Нещата са малко по-различни за втория дует. Тъй като Бари е дошъл на острова подготвен и готов за битка, той носи със себе си много повече огнева мощ, отколкото Клер. Освен това Наталия притежава загадъчни способности, които й позволяват да проследява врагове наблизо, дори през стени.
Един момент по време на похода на Бари пред съоръжението показа колко важна е работата в екип. Докато се движи през привидно празна дървена къща за съхранение, дуетът усеща още едно същество наблизо. Не знаейки откъде идва, Бари продължи. След като стигнахме до дървена врата, която беше задръстена, съществото започна да се приближава. Въпреки че можех да го пренебрегна и да продължа с вратата, реших да проуча околността. В крайна сметка открих създанието на тавана, което беше мутирала версия на Страдания, известна като Покръстване. Използвайки арсенала на Бари, включително неговия надежден Python, успях да сваля създанието. Това беше доста напрегнат момент и ако бях избрал да пренебрегна създанието, тогава щеше да накара скока върху Бари и Наталия.
В този момент времето ми с кампанията приключи. Беше невероятно вълнуващо да играя най-накрая като Бари Бъртън в законно влизане в сериала. Да, има Постоянен зъл Гайден , но това се счита за неканон, до голяма степен игнорирано заради безцеремонно пускане на Game Boy Color. Бари е такъв братовчед и като го видях да поеме отговорността и да рита задника беше доста страхотно. Въпреки че неговата страна на историята се чувства до голяма степен същата като тази на Клер, това все още беше доста вълнуващи неща.
Времето ми с Откровения 2 не свърши дотук. След като изключихме кампанията, преминахме веднага към новия и подобрен Raid Mode. Като един от най-големите успехи с оригинала Revelations , Raid Mode беше нещо като експеримент, за да се види дали могат да опитат нещо ново със стандарта RE бонус режим. Като алтернатива поемете популярния режим на наемници, Raid Mode задачи на играчите да се бият през ръкавицата на враговете, докато се изравняват, придобиват фасове и събират нови оръжия. Мисля Ловец на чудовища , но със Заразно зло стрелба и вълни от врагове да свалят. Това беше лесно най-много време, което прекарах с оригиналната игра и Capcom реши да разшири работата си по голям начин.
Сега, съдържащ лека история, която да предложи някакъв контекст на хаотичните битки, вие играете като A.I. в рамките на боен симулатор от базата данни на Red Queen Alpha. В зоната на дигиталния HUB, представен като вестибюл в имение, имате задача да събирате данни от различни герои, докато водите симулирани битки срещу предизвикателни врагове. Когато изпълнявате задачи, ще намерите аудио-журнали, които разкриват повече за Red Queen Alpha и връзката й с външния свят. Докато побеждавате предизвикателствата, A.I. печели злато, което може да бъде изразходвано за подобрения, нови оръжия и нови мисии, с които да се включи. Освен това, A.I. може да приеме формата на много различни герои от RE миналото и настоящето (включително Уескър и Хънк) и използват своите уникални умения в пресъздадени от цифровите зони зони от основната кампания и дори от предишната Заразно зло заглавия.
Вместо просто да преминавате през една ръкавица от мисии, трябва да изберете няколко различни типа. Основните мисии са централният фокус в Raid Mode, но валутата на разходите, за да вземете участие. За да предотвратите играчите да повтарят обичайно изпълнение на конкретни мисии, ще трябва да участвате в ежедневни мисии и предизвикателства, за да спечелите повече пари - въвеждане на основните мисии. Всеки основен пакет от мисии има шест нива, през които трябва да се преборите, всяко със собствени медали и награди за намиране.
Всеки игрален герой може да нивелира нагоре (максимално ниво 100) и има индивидуални бонуси за придобиване и укрепване. Подобно на предишните заглавия, можете да намерите нови оръжия и надстройки за съществуващите съоръжения. Подобно на оригиналния, Raid Mode подправя оръдието за фураж, като прави враговете малко бидоносни. Някои от тях притежават буфери, които увеличават скоростта, силата, размера и дори ги връщат със силови полета, които усвояват щетите. Етапите, в които играх, бяха поставени в Tall Oaks и Edonia от Заразно зло 6 , а целта е била да изчистите вълни от врагове, като същевременно го постигнете до крайната цел.
Имах взрив, играещ през Raid Mode във Откровения 2 , Не само че е далеч по-всеобхватен от режима на наемниците, но и RE: R2 повишава антета с нови функции и съдържание. Беше много забавно да се биеш през Tall Oaks с Бари, а разнообразието от различни врагове, с които се сблъсках, поддържаше нещата доста интересни.
Макар че съм малко притеснен, че повторението може да увреди след дългия път и че Raid Mode няма да има достъп до онлайн кооперация до някъде след излизането на финалния епизод, Capcom изглежда е доста силен с подкрепата на играта. Идеята за ежедневните предизвикателства и актуализации ме кара да очаквам с нетърпение какво предстои.
С излизането на първия епизод на Resident Evil: Revelations 2 следващия месец ще бъде интересно да видим как ще се окаже експериментът на Capcom с епизодични игри. Сюжетът със сигурност се чувства така, сякаш иска да предизвика дискусия и дебат сред феновете и да излезе от печалбата, с която издателят просто имаше Resident Evil Remastered , изглежда, че пред някога размирните предстои светло бъдеще Заразно зло франчайз.
списък с частни сървъри на world of warcraft