red faction guerrilla re mars tered is perfectly fine pc
Версията за PS4 все още има някои проблеми
THQ Nordic е един от по-щедрите издатели наоколо. Те обичат да награждават PC геймърите за закупуването на заглавията му години преди това. По принцип за всеки ремастър на заглавие от последно поколение, който е скочил до PS4, Switch и Xbox One, има безплатна надстройка на компютър за собствениците на предишната итерация. Не знам дали по-старите версии на компютъра дори се нуждаят от настройване, но всъщност не можете да спорите с безплатен ъпгрейд.
въпроси за интервю за maven и jenkins
След като видя колко мърляв Партизанската червена фракция беше отново на Марс се оказа на PS4, все пак се притесних, че изданието за PC ще бъде също толкова нетърпеливо. Безплатно е хубаво, но ако ремастерът е стъпка надолу по отношение на предишното „Steam Edition“, какъв би бил смисълът? Е, можете да изпуснете облекчение, защото Re-Марс-регули рани е абсолютно добре на компютър.
По принцип не присъства нито един от проблемите, с които се сблъсках с версията за PS4. Рамката е солидна, играта не срива всяка друга мисия (или изобщо) и контролите са изненадващо солидни. Всъщност нямам нищо против как превозните средства се справят с клавиатура, макар че започвам да се чудя дали не са програмирани с цифрови входове. Това е почти пълно сравнение през нощта и деня между тази нова версия на PC и PS4 порта.
Що се отнася до графичните опции, това вероятно е единствената част, където Re-Марс-регули рани не е солиден. Всичко, което можете да ощипнете е доста ограничено и няма опция за незатворени рамки. Просто получавате 60 FPS с или без Vsync. Ще го пренеса над режима на PS4 'High Performance', но би било хубаво да се види партизанин работи с нещо неприлично като 240 FPS. Поне PC версията включва плъзгач FOV, въпреки че мисля, че стойностите са изключени. Обикновено играя стрелци от първо лице с 90 FOV, но макс селекцията от 85 инча партизанин беше неимоверно дръпнат назад.
Това не трябва да е изненада за никого, тъй като предишната версия на PC предлагаше основно всички тези същите функции. Основното беше, че оригиналът стартира с богоубитата услуга 'Games for Windows Live', но това беше променено за 'Steam Edition' през 2014 г. Мултиплейърът се прехвърли към далеч по-надеждните Steam сървъри и всичко беше кошерно. Предполагам, че това издание се случи главно, защото THQ Nordic работеше върху пристанищата на конзолата и реши да пусне актуализация за лоялни потребители на компютър.
Ако по някаква причина не харесвате ремастера, ще получите и оригиналния порт за компютър с покупка на Steam. Наистина няма никаква причина да не го изстреля, което за мен е нещо умопомрачително. Голяма част от тези ремастери биха били напълно ненужни, ако производителите на конзоли просто включат обратна съвместимост, но това е съвсем различен дебат. Просто съм щастлив, че тази компютърна версия не е техническа каша.
Що се отнася до това как PS4 версията е далечна, кръпка излезе ден преди пускането. Играх през цялата игра във версия 1.00 за преглед, но веднага след като ревюто ми излезе на живо, 1.01 беше наличен за изтегляне. Винаги се опитвам да бъда максимално задълбочен и прозрачен по отношение на процеса на преглед, така че не исках да оставям 5/10 резултата си и да игнорирам потенциалния си играч. За съжаление, този 1,01 не коригира многобройните рамкови проблеми.
Играх през DLC кампанията, Демони от Badlands , и това беше почти същото като моето редовно игра. Играта може да удари 60 FPS, но обикновено не. Експлозиите причиняват падане на рамката и той изглежда зле в движение. За да поясня, уверих се, че играя в режим 'Висока производителност', така че наистина не разбирам защо 60 FPS не е постижимо на PS4 Pro. FMVs също са странно по-компресирани от основната игра и показват много разкъсване на екрана, което е доста грозно. Поне най-лошият проблем (чести сривове на играта) изглежда най-вече няма.
разлика между c ++ и java
Седях около три часа и завърших DLC в едно заседание и не срещнах нито един срив. Когато разбрах, че съм приключил (DLC наистина е подкопаван), реших, че ще направя някои странични куестове. Щом скочих в кола и започнах да бързам до следващото си място, играта ме заключи. Уф. Все пак това е значително подобрение спрямо версията 1.00, така че е много вероятно да не срещнете толкова много сривове, колкото аз.
Виждайки как играта вече е достъпна в магазините, реших, че всъщност ще се справя с мултиплейър, за да оставя някои впечатления. Не знам защо никой не го играеше преди пускането, но сега има реални играчи и можете да изпитате дивото мултиплейърско хаос, партизанин абсолютно нокти. Поне PS4 версията е добра за нещо, защото онлайн изживяването е солидно. Все още има проблеми с рамката, но по-сгъстените карти не ги виждат често да отварят грозната си глава. Буквално няма закъснение, което бих могъл да забележа, но имам и моя PS4, свързан към моя рутер.
Що се отнася до мултиплейъра, PS4 версията е добра. Това не би бил моят предпочитан начин да играя, но бюджетното ценообразуване на ремастера означава, че няма да се налага да разбивате банката, само за да получите някаква разруха с приятели. Надявам се, че THQ Nordic може да изглади тези проблеми с производителността и да премахне всичко, което причинява играта да се срине, защото наистина ми харесва партизанин ,
Нищо няма да промени нелепото AI или куцото сюжетно, но играещото партизанин със солидни 60 FPS на компютър ме накара да го оценя точно толкова, колкото преди осем години. Играта се задържа в по-голямата си част, тя просто получи привидно бърз порт към PS4. Искрено се чудя как е версията на Xbox One сега.