puzzle depot shows that pushing blocks can still be fun
Апокалиптичното предизвикателство на Чип
кое е най-доброто безплатно почистване на компютър
В младостта си играех всякакви луди игри на чичо на Мак. Повечето от тези заглавия са изгубени от аналите на историята на игрите, но аз имам отчетлив спомен да проверявам Чип предизвикателство , Много ми хареса колко причудливи са графиките и саундтрака, но ми отне до скорошното преиздаване на заглавието (и това е доста просрочено продължение), за да разбера истинската привлекателност на тази игра. Обичам да натискам блокове и да се ориентирам в странни лабиринти.
Докато преглеждах пода на „Indie Alley“ на RTX, случайно забелязах игра, която изглеждаше подозрително като Чип предизвикателство , Наречен Пъзел депо , играта заема основната предпоставка за движещи се блокове и я смесва с тире на пост-апокалиптичен усет. Това е все едно, ако Чип предизвикателство преживя ядрен срив и беше принуден да продължи да натиска блокове дълго, след като трябваше да загине.
Всяко ниво работи на базата на множество стаи. Ще започнете на привидно случайно място в мрежа и трябва да заобиколите, за да намерите евентуалния изход. Много като Чип предизвикателство , ще се сдобиете с ключови карти, защитни ботуши и дори някои оръжия, които да ви помогнат да се справите с препятствията пред вас. Ключовата разлика е в това Пъзел депо е по-фокусиран върху разказването на малко от историята, която да върви с ума си.
Както казах по-горе, играта е поставена в пост-апокалиптичен свят, където вашите главни герои се опитват да открият какво се е случило с планетата в тяхно отсъствие. Всеки от 10-те различни героя има различна причина да бъде в съответните си ситуации и от вас зависи да ги насочите към техните отговори. Не всички обаче са създадени еднакви, тъй като различните герои имат уникални способности, които могат да помогнат или да попречат на вашия напредък във всяка област.
Това не се появи твърде много в демонстрацията, тъй като аз изпробвах само начинаещия раздел. Тук бях ограничен до човек на име Тод Ториал и той е най-основният от героите, които ще намерите. Той няма нищо особено силно към него, но и слабости. Тъй като той е господин мил, това е чудесен начин да започнете да се занимавате с контрола на Пъзел депо за да усетите как работи всичко.
как да отворите xml файлове в
Ще се движите в четири посоки (без диагонали) и натискането на блокове просто изисква да стъпите до тях. Много прилича на 2D Zelda игри, бутането на блок към стена ще ограничи неговата мобилност, така че ще трябва да измислите как да го навигирате в околната среда, за да не се прецаквате. Където Пъзел депо започва да се разграничава е с предметите и враговете, в които ще се сблъскате в пъзела си.
В този раздел за начинаещи се натъкнах на лом, няколко енергийни барове, за да напълня здравето си и хазматичен костюм. Да, токсичните отпадъци могат да се поставят около някои помещения, а ходенето в тях ще изтощи здравето ви. Има и случайни врагове, които ще ви нападнат, ако се приближите твърде много. С тях може да се работи с главата напред, което ще ви накара да получите удар или чрез творческо използване на бутане на блокове и търкаляне на цевта.
Едно от кокетните понятия, които Пъзел депо въвежда е варели в уравнението. Те са функционално подобни на стандартните кутии, но вашият герой може да ги рита и да ги накара да се търкалят по стаята, докато се сблъскат с предмет. Барелите могат да бъдат изхвърляни в други варели, които след това изтласкват по-далечния, докато оставят първия на място. Почти съм сигурен, че вече можете да кажете, че това се изисква в някои стаи.
Основният враг, с когото срещнах, беше извънгабаритна хлебарка, но има и ръждиви акари, които могат да ядат метални предмети във вашия инвентар. Ако имате нужда от ломката за конкретна стая, например, те ще я издъхнат, ако се приближите твърде много. Може да постави амортисьор на вашите планове, но Пъзел депо има абсолютно невероятна функция, която намалява на тидия. Ако натиснете блок твърде далеч, загубите предметите си или просто искате бързо опресняване, просто трябва да задържите бутон и да заредите автоматично запазване. Веднага ще нулира стаята и се изненадвам, че повече разработчици не са приложили това.
Някои хора могат да се надсмиват върху блоковите пъзели, които Zelda често има, но винаги съм бил фен да се опитвам да избягам от стая само с акъла си. Може да се направи лесен дизайн, но той активно поставя задачата на мозъка ви да разбере пространството, което обитавате и как да се ориентирате. Открих, че това са игрите, които мога да си спомня години назад, вместо тези, които просто ви представят екскурзоводско обслужване през техните среди.
Пъзел депо е дело на Laughing Manatee Games, екип от шест човека, който постави заглавието на Kickstarter преди три години. Работейки с невероятно скромен бюджет, заглавието не се опитва да пробие над собствения си тегловен клас. Това очевидно е инди-афера, която е създадена с любов, за да възпроизведе класическите дни на 16-битовите игри. Това, което може да му липсва в оригиналността, то компенсира в чистата наглост
В момента играта е планирана за пускане само на компютър. Не съм сигурен дали става въпрос за Steam (преди години беше зелено, но тази инициатива вече не е част от платформата на Valve), но ми казаха, че играта е много близо до завършване. Laughing Manatee по същество е в последните етапи на производство, като единственото, което може да се направи, е поправянето на лакове и грешки. Възможно е да не се изчисли, че е прозорецът за лято 2018, но не след дълго.
въпроси и отговори за интервю за informatica powercenter
Ако сте любопитни да изпробвате играта, има безплатна демонстрация на страницата itch.io на Laughing Manatee. Бих ви призовал да го изстреляте, дори само за цветната графика и прекрасния саундтрак. Не боли, че аспектът на пъзела също е на място.
(След публикуването, Laughing Manatee Games се обърна към мен, за да потвърдя, че насочва Q4 2018 като дата на издаване. - PG)