promenite v klasirania rezim na street fighter 6 izglezdat malko po malko predizvikvasi arost

(Все още ще стоя буден цяла нощ, опитвайки се да си върна точките)
Назад, когато написах своята наградена (изтрита от Reddit) статия за Правете и не правете за Street Fighter 6, Наблегнах силно на отчаяната необходимост да преработя правилата на класирания режим – режим, който безброй играчи ми казаха, че е твърде разочароващ, стресиращ и просто не е забавен за игра. Е, с Уличен боец 6 бета пълзящи зад ъгъла, започваме да виждаме някои така необходими промени.
От бележки, написани в екрана на менюто на класирания режим, можем да установим това Уличен боец 6 отново ще видите как играчите печелят и губят точки в онлайн битки, докато напредват през осем разпознаваеми нива: Новобранец, Желязо (ново), Бронз, Сребро, Злато, Платина, Диамант и Майстор. Въпреки това бяха въведени няколко допълнителни правила с цел да се предотврати класираната игра да бъде толкова неблагоприятно и разочароващо изживяване – дори в „лоша нощ“.
Например, играчите от новобранец към злато ще спечелят увеличение на точките за постигане на поредица от победи, което ще помогне на новодошлите да получат ранна награда, докато научават играта, като същевременно позволява на висококвалифицираните играчи бързо да се върнат към предишния си SFV нива. Освен това играчите новобранци няма да загубят никакви точки при загуба, така че единствената ви посока ще бъде нагоре, а не надолу, докато не достигнете Iron.
html5 въпроси за интервю и отговори за опитен pdf
Благодарение на потребителя на Twitter Adam_rsf за снимките на екрана
След като играч достигне ранг Iron-Gold, той ще се „заключи“ на текущото си ниво и никога няма да падне под този конкретен ранг, без значение колко загуби и допуснати. Златен играч никога повече няма да бъде сребърен, сребърен играч никога повече няма да бъде бронзов и т.н. Това „заключване“ приключва, след като достигнете ниво Platinum — от този момент нататък играчите от Platinum до Master могат да бъдат понижени в ранг за загубата си.
Освен това, от Iron до Diamond, играчите получават „защита“ за един мач срещу понижение. По този начин, след като постигнете нов ранг, загубата няма да ви събори веднага надолу по стълбата. Това е подобно на начина Tekken 7 се справя с класиране, където позволява малка шепа загуби след достигане на ново ниво на ранг. И накрая, когато за първи път започнете да играете онлайн, ще имате 10 мача за „поставяне“, за да ви присвоят автоматично ранг, който отговаря на първоначалните ви способности. Това, на теория, би трябвало незабавно да извади най-добрите играчи от най-долните класации, като по този начин предотврати незабавното смазване на новите играчи в първия ден.
отделна верижна хеш таблица c ++
Като се имат предвид тези промени, не бих се изненадал много, ако Capcom планира да нулира ранговете на сезонна основа. По-рано също беше потвърдено, че играчите ще класират отделни герои, а не акаунти на играчи. Така можете да заведете Guile при Master, да вземете Kimberly от Rookie и да я пренесете до Gold, и така. Всички тези промени носят усещане за баланс Уличен боец 6 Класираните класирания и макар да не се съмнявам, че те ще бъдат променяни с напредването на мета, това е добро начало.
И всичко е благодарение към статията ми … Вероятно. Просто ме наричайте спасителя на онлайн сцената. Моля.
Уличен боец 6 стартира през 2023 г. на платформи PlayStation, PC и Xbox.