problemite s s s rv ra na call of duty prek snaha baziranoto na umenia svatovstvo za edin den i igracite go haresaha
Сватовството, базирано на умения, намаля, а забавлението на феновете се повиши.

Сватовството, базирано на умения, е постоянна тема на разговор в Call of Duty общност за известно време.
как да използвам xor в java -Препоръчани видеоклипове
По очевидни причини това е необходимост, която не позволява на по-нискоквалифицираните играчи да се откажат или просто да имат ужасно преживяване. Въпреки това, той също така прави играта на всеки стил Call of Duty , освен „потен“, направо невъзможен за по-квалифицирани играчи. Сървърите на играта наскоро имаха сериозни проблеми за един ден и част от тези проблеми спряха правилното функциониране на базираното на квалифицирани специалисти сватовство (SBMM).
Когато сървърите не работеха, не работеше и сватовството, базирано на умения
На 23 февруари милиони играчи влязоха в своя Modern Warfare 3 сметки и откри няколко изненади. Техен нивото на играча беше нулирано на 1 , режимът Zombies нямаше да работи и зарежданията бяха деактивирани. Това беше бъркотия, която изглежда се случи за една нощ. За щастие, разработчиците работиха неуморно, за да върнат всичко в ред през целия ден. Част от участващия процес деактивиране на класирана игра , тъй като напредването в ранговете също не работеше.
Въпреки това, един резултат от проблемите със сървъра, който получи положителна обратна връзка в социалните медии, беше офлайн сватовството на базата на умения. Много популярни стриймъри и други играчи се обърнаха към Twitter, за да изразят радостта си от липсата на SBMM. Изглеждаше, че играчи от високо ниво могат да влязат в лобита с неопитни Call of Duty играчи, които не знаеха какво правят. Клипове като този излетя, показвайки колко лесно е било за стриймъра да си играе с друг играч Военна зона .
безплатно приложение за карти за iphone и android
Но защо да всички обичат липсата на SBMM ? Това е системата, която кара играчите да играят срещу опоненти с подобно ниво на умения. Бихте си помислили, че ще е от полза за всички, нали?
Некласираният Call of Duty е по-добър без намиране на сватовници, базирано на умения

Аргументът срещу премахването на SBMM обикновено е, че стримерите и други опитни играчи просто искат да доминират. Въпреки че това играе роля, това е много нисък процент от базата на играчите. Случайният играч над средното ниво страда, бивайки хвърлен в лобита срещу най-добрите от най-добрите, когато вероятно не са.
Да бъдеш по-добър от наистина лошите играчи те поставя в една и съща група с хората, които играят играта, за да си изкарват прехраната. Няма достатъчно стриймъри с коефициент убийства/смърт 4,0+, за да запълнят лоби всеки път, когато търсят, така че вместо това те играят с играчи над средното ниво с 0,9+ K/D, които нямат шанс.
Освен това, Call of Duty игрите са много по-различни от средния онлайн шутър. Докато игри като Counter-Strike 2 , Оценяване , или Rainbow Six Siege са създадени за конкуренция, Call of Duty не беше. Част от причината огромното мнозинство от играчите да играят новите записи на франчайза е забавлението, което можете да изпитате, докато използвате не толкова идеални оръжия или завършване на предизвикателства .
с какво да отворя bin файлове
Благодарение на квалифицираното сватовство, играч над средното ниво не може да влезе в мач, за да завърши предизвикателства с конкретно оръжие, за да завърши седмичното предизвикателство. Те не могат да изпълнят трудните предизвикателства, необходими, за да получат всички камуфлажи на своите пистолети, ракети-носители или каквото и да е немета оръжие, наистина.
Като човек, който е играл всяка игра оттогава Call of Duty 2, често ме натикат в лобита на играчи с високи умения. В тези сценарии имам два избора:
- Използвайте „мета“ оръжията и се опитайте да спечелите възможно най-много убийства.
- Опитайте се да завършите предизвикателства или се забавлявайте с пушки и ракетни установки и умрете 75 пъти.
С други думи, Call of Duty , играта, в която можете да скачате, да се плъзгате, да се гмуркате и да се движите на 360 градуса зад ъглите и да убивате за забавление, губи своя блясък. Единствената причина да играете играта в SBMM лобита от висок клас е да играете състезателно. Въпреки че състезанието може да бъде забавно, Call of Duty , в основата си е небрежен шутър от първо лице. Понякога всичко, което искам да направя, е да използвам ролева игра и ножове за хвърляне, но с квалифицирано базирано сватовство онлайн, аз играя срещу Atlanta FaZe всеки мач.
Защо да имате класиран режим, ако SBMM съществува в други режими?
За щастие, най-новият Call of Duty всички игри имат добавени класирани режими. Това е добре дошла промяна, тъй като играчите, които искат да играят състезателно, могат да го направят и имат какво да покажат. Проблемът е с другите некласирани режими на игра. Тъй като SBMM все още е активен във всеки режим на игра, вие основно играете класирани през цялото време. Ще се изправите срещу едни и същи играчи, които са на същото ниво на умения като вас в класирани или некласирани. Само в некласиран, не получавате нищо, след като сте се борили за живота си и сте се потили на стола си.
Премахването на SBMM не означава, че ще се изправяте срещу играчи, много по-лоши от вас във всеки мач. Това означава, че търсенето на лоби трябва да даде приоритет на връзката преди всичко. Хвърлете ни всички с нисък пинг, независимо от нивото на умения. В някои мачове със сигурност ще доминирате и ще се чувствате страхотно. Други, вие ще бъдете този, който ще бъде доминиран. Всичко това е част от преживяването. Но поне ако получа няколко мача срещу неопитни играчи, най-накрая ще мога да отключа Interstellar camo.
Въпреки че беше само за един ден, много членове на Call of Duty общността ще го запомни като ден на забавление, като в стари времена.