pc port report resident evil 4 hd
Да живее царят
Пропусна ли някак си Заразно зло 4 ? Искам да кажа, добре, Gamecube не беше този най-много популярна конзола в света, но тя беше пренесена в PS2, на който всички имаха пет. И по-късно към Wii, в който всички имаха още пет.
И тогава имаше последното Resident Evil 4 HD издание за Xbox 360 и PS3, които по принцип ще отеквам: Заразно зло 4 все още е страхотен, все още е основен момент в средата. Може би майка ви никога не ви е позволявала да го играете или сте притежавали само джоб за Dreamcast, компютър и Game Boy за последното десетилетие.
Независимо дали искате да го изплатите или преразгледате, Заразно зло 4 в Steam е чудесна дестинация.
Заразно зло 4 (PC)
Разработчик: Capcom
Издател: Capcom
MSRP: $ 19.99
Дата на издаване: 27 февруари 2014 г.
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 660 Ti GPU
Предполагам, че това е рядък случай, в който никой не се задържа за PC порта, уверен в това колко по-добре ще изглежда играта. Защото е като на десетилетие. И ако сте чакали това да излезе на компютър, а не просто да го играете, вие сте голям манекен.
Но да, изглежда фантастично. Разбира се, по моите очи така изглежда оригиналната версия на Gamecube. Много от това идва от оригиналната игра, която изглежда страхотно и има хубава художествена посока. PC версията има някаква нова текстура, ако търсите. Текстът е размразен и цялото нещо е изградено за широкоекранен.
Той също работи със 60 кадъра в секунда, което всъщност беше малко дезориентиращо. Поставяйки това до широко запознаване с оригиналната (и PS2) версия. Това беше най-забележимата разлика. По някаква причина „онова куче“, което спасих, не ми помогна в битката в Ел Джиганте и синята светлина на търговеца понякога може да се види слабо през стените. Освен това, това е функционален порт. Работи гладко, времената на натоварване са ниски.
Java как да направя списък
Препоръчвам обаче да извадите контролера. Не мисля, че прецизното прицелване си струва да се търгува с движение, което дори и при по-бавното темпо на стоп и стрелба Заразно зло 4 почувствах се малко от мен с клавиатура.
Това, което ме впечатлява най-много за този порт, е колко добре Заразно зло 4 се задържа. Не съм го пипал след второ прокарване на PS2 порта поне преди пет години, но по дяволите е добре. Сега виждам толкова много в него, като точно къде Божия ръка дойде от. Нещо повече - той се чувства също толкова добър, ако не и по-добър от многото съвременни заглавия, които носят неговото влияние.
Звуковият дизайн е феноменален. Агресивен е. Не само гортовите крясъци и писъци на испански. Дори околният звук е силен и изпълнен с пълна сила. Буфети ветрове от страната на скалата. Питър питър от силен дъжд. Разбиване на кутии. Стартът на резачка прав след мъртъв въздух между врата на контролно-пропускателен пункт след тиха закрита зона - това все още ми изплаши ахна. Силният, раздорен и смущаващ „предмет придоби“ звън.
Все още има някаква хапка към него. Вероятно съм преиграл Заразно зло 4 повече пъти, отколкото имам повечето игри през последните 10 години и все още натрупах няколко смъртни случая, които не бяха неуспешни QTE или Ашли ритна кофата. Все още ми е слабо на амуницията. Все пак се опитах да използвам колкото се може повече ритници и ножове.
Заразно зло 4 е хубаво напомняне на Capcom, който беше изобретателен и прекрасен. От време, когато доста голяма серия от имена би могла да бъде новаторска, а не да следва своя предшественик и да добави още разцвет. На Capcom преди Resident Evil 5 , което според мен е просто ужасно.
И компютърният му порт е хубав.