pc port report psycho pass
Тъй като винаги мога да дам моя порт за компютър на yooooou!
По-рано тази година си пробивах път Психо-Pass и бързо го обяви за най-доброто аниме, което съм виждал през повече от десетилетие. Разбира се, това беше само аниме, което бях гледал повече от десетилетие като Агент Параноя беше натиснал щангата до неизпълними височини, но Психо-Pass най-накрая натиснете всички правилни бележки. Неговата комбинация от Blade Runner и Доклад за малцинствата , Hannibal умните игри и познатата критика на японския изолационизъм, направени за вълнуваща комбинация от твърдо тръпчиви трепети и обмислена философия. Плюс това хората избухнаха, като много ,
И въпреки, че интернет вярва, че е по-лош от 11 септември, Психо-Pass 2 не беше всичко толкова лошо (не, Психо-Pass : Филмът беше ужасното). Все пак намаляването на възвръщаемостта не ме спира да искам повече от Вселената и предвид популярността на шоуто, някой също видя пари в това. Телевизионните връзки са почти мъртви в днешния климат, но дори и без моите пристрастия и благоприятния преглед на Джош Толентино, Задължително щастие е приличен пробив при връщане на лицензирани игри.
Ако не знаете за шоуто, основната предпоставка е това: 100 години отсега Япония се управлява от системата Sybil; компютърна програма, създадена за микро-управление на живота на всеки за максимално ниво на социална хармония. Престъпността практически не съществува и стресът се разглежда като вирусно заболяване. Хората трябва внимателно да управляват своя оттенък, цветова диаграма, предназначена да измерва нивата на стреса им, така че колкото по-тъмна и по-тъмна става, толкова по-вероятно ще се повиши коефициентът им на престъпност. Лицата с високи нива на КС се смятат за „латентни престъпници“ и са отстранени от обществото.
Тази морално сива задача е дадена на MWPSB (Бюрото за обществена безопасност на Министерството на благосъстоянието); „детективи“, които откриват заподозрените и по възможност елиминират най-лошото от тях със смъртоносна сила. Това е мръсна работа, затова могат да го правят само латентни престъпници, наречени Изпълнители, и то винаги на кратък каиш от съответните им инспектори. Излишно е да казвам, че мирът идва на цена както психически, така и физически.
Задайте рано в първата серия, Задължително щастие вкарва ви в обувките на двама нови герои, Enforcer Takuma Tsurugi и инспектор Надешико Кугатачи. Горещоглавият Цугури е Изпълнител по избор, използвайки го като средство за проследяване на изчезналия му приятел от детството, докато Кугатачи е амнезиак със студен начин на поведение, идеален за статуса на инспектор. Заедно с главния състав на Дивизия 1 те си партнират по дело, свързано с родния град на Цугури, където няколко случайни инцидента проследяват едно мистериозно момче.
който процес изисква автоматизирани компилации и тестове за проверка на софтуера по време на разработката
Всичко на всичко, Задължително щастие е по-малко от визуален роман и повече в съответствие със средния ви сериал от две части. Това е бърз прочит; разчитат на разклонени пътеки и решения, които предизвикват трудния избор, направен през цялото шоу. Макар че никога не подражава на бавно изгарящите дилеми, които направи Психо-Pass популярен, той все още е един от по-добрите примери за лицензирана игра, поради разбирането му за изходния материал; помогна в малка част, като на борда имаше писател от първата серия, ген Уробучи.
Когами може да е любимецът на феновете, но това не означава, че бруталните му методи са най-добрият избор или че зависимостта на Джиноза от системата Sybil го прави ужасен детектив. Задължително щастие може по същество да е фен услуга, но не е сикофантска. Тествайки лоялността на зрителите и изследвайки динамиката на инспекторите и принудителите, Задължително щастие „решенията имат тежест за тях, дори когато са произволни.
Въпреки че по същество играете една и съща история два пъти, и Цугури, и Кугатачи играят / четат по различен начин. Решенията на Изпълнителя са по-смели, докато инспекторът е по-резервиран. Също така помага, че между по-големите удари, техните лични истории и взаимодействия се насочват към диво различни направления.
Макар и добре написана, Задължително щастие изисква няколко игрови инструкции, за да видите цялата картина, заедно с някои много незадоволителни „истински“ окончания. Това е история, която се опира силно на обрати, но когато са толкова телеграфирани, многократните пиеси за най-добър завършек намаляват наградата. Макар че не е съвсем Steins; Gate или 999 , това със сигурност е по-инвестирано от скорошното излъчване на Telltale Games, с което споделя някои леки прилики.
Бидейки визуален роман, няма много да се говори за неговото преиздаване като PC порт. Това всъщност се смята за афера, с някои приятни щрихи като курсора за мишка Chibi-Akane, напълно адаптивни контроли (включена тампон) и нива на силата на звука за всеки герой. Графичната разделителна способност стига до свеж 1920x1080p с възможност за възпроизвеждане на цял екран или прозорец. Той също така се настанява за лаптопи Intel HD, което винаги е приятно, когато просто искам да куша играя.
Единственият реален негатив за резолюцията е, че разкрива част от рязането на ъгъла с цифровото си изкуство. Актьорският състав изглежда перфектно и изчистено, но за драматичните сцени линиите изглеждат назъбени и дори в статични, изкуството рядко съответства на качеството на сериала.
Това наистина се свежда до липса на бюджет, като се има предвид колко от големите моменти на действие са написани и рядко се виждат, но някои незначителни изглаждания можеха да помогнат. Въпреки всичко това, Задължително щастие „PC портът очевидно е положил повече усилия в сравнение с недоброто лечение Ловни призраци в Токио , иначе отличен визуален роман.
Психо-Pass : Задължително щастие очевидно е „едно за феновете“, но също така прави и от тях. След тих старт на конзолите е добре да видите, че ще получите втори шанс на компютър. Въз основа на хитово телевизионно шоу, Задължително щастие носи нещо свежо и достъпно за обичайната визуална цена на романа.
Освен това, като някой, който събира лицензирани игри (не питай, това е любовна афера, с която започна Досиетата Х и почти завърши с Загубени: Via Domus ), просто е радост да видите солиден лиценз за веднъж. Разбира се, това няма да стартира революция за завързване на телевизора, нито се доближава до качеството на Westwood Blade Runner , но е чудесен пример за това, което се случва с концепцията, когато уважавате и се грижите за материала, който се намира под ръка.