paladins has ways go before being enjoyable switch
И може би на всяка система?
Знам какво си мислите: „Но дигиталната леярна направи видео, показващо колко страхотно Паладини завтече '! Знаеш ли какво? Прав си! Те направиха експертния си анализ и споменаха, че той работи със стабилни 60 кадъра в секунда както в докирани, така и в незатворени режими, с променлива разделителна способност за компенсиране. И все пак, докато играта протича страхотно, всичко около нея няма.
След като играе и се наслаждава Overwatch вече две години, преминавайки към Паладини , особено на превключвателя, доста побъркваше. Всичко за него крещи бюджета Overwatch '. Това леко ли е? Да. Прави ли играта особено ужасна?… Нещо като?
Първо нещо, което трябва да отбележа: Не мога да коментирам смилането за отключване на нови Шампиони, тъй като единственият начин да го играете на Switch в този момент е да притежавате Founder's Pack, който отключва всичко. Чувам да кажа, че смилането не е голямо, но като се има предвид доста ниската цена на Founder's Pack, бих счела безплатната версия за демонстрация и ако ви хареса, купете я! Винаги съм обичал Founder's Packs и техните принципи по принцип: купувайте това нещо на разумна цена, а всичко, което не е козметично, е ваше. Няма обаче начин да мигрирате или свържете акаунта си. Това не е проблем за мен, но за тези, които са инвестирали време (и пари!) В играта на компютър, това е ритник в гащите.
След като изиграхте доста време от Паладини докато не се отключвам, мога да кажа с голяма увереност, че Joy-Con на Switch не са супер страхотни за стрелците от първо лице. Сега, ако Паладини направи правилното нещо и включи контролите за прицелване на жироскопи, не мисля, че това би било точка за говорене. Щом разбрах, че няма прилика на жироскопи, знаех, че това ще се почувства нещастно да играя. Има много възможности за чувствителност и автоматично насочване, за да се настроите, за да се почувствате по-добре, но не мога да се отърся от мисълта за това, което би могло да бъде. Pro контролерът се справи по-добре, но все пак аз понякога се накланях на контролера на моменти, за да направя корекции.
Първото нещо, което забелязах за Паладини Switch port беше точно колко ужасно беше всичко, което не е свързано с играта. Няма урок и абсолютен тон от системи, които просто ... да разбера, предполагам. „Добре, така че героите имат способности и крайности, има смисъл. О, и получавам специализация, но само една е отключена за старт. Вероятно отключете повече с времето. О, чакайте, има ли и карти? Какво по дяволите правят тези? О, боже, артикули за купуване? Защо отключих монтиране? Как да използвам монтажа? КАКВО СЕ СЛУЧВА'?!
Боже, това е най-скрийншотът на Overwatch.
Сякаш Hi-Rez избираше игрови системи от шапка, но забрави да спре в определен момент. Знаете ли как тази игра FPS / MOBA / RTS, която харесвате, има тази уникална система в нея? Паладини има ли го, вероятно. На всичкото отгоре менюто ме заключва много пъти, а времето за зареждане граничи с непоносимо. Защо отнема минута за зареждане на екрана със статистически данни след мача? Как е това нещо? Уф, разочаровам само да пиша за това!
най-доброто приложение за изтегляне на mp3 песни
Самата игра се усеща, че не е съвсем свършена. Като че ли има нужда от повече време във фурната. Сякаш надничам зад завесите преди голямото разкритие. Отново, както посочи digitalfoundry, играта писти със стабилни 60 кадъра в секунда, закачени или отключени, и това е готино и впечатляващо. Но тогава каденцията на десетсекундното отброяване преди мача не е стабилна (четири ... тройка ... едно). А дикторът казва „Подгответе се за битка“, след като каза, че битката е започнала. И играта ще изрита всички, ако един човек не избере герой (какво ?!). О, и системата „игра на играта“ наистина се чувства недовършена. Играта завършва, има бездушен кадър на героя, който е имал най-добрата игра, а след това мигновено прекъсване на самата игра, често със страховити звукови ефекти, за да се противопостави на неудобното мълчание, което й предшества.
Виж, Паладини добре е. Солиден 5/10 жанров преследвач, който не е в най-сигурните ръце. Това е герой стрелец, който излиза от пътя си, за да провери възможно най-много кутии, което води до прекалено сложно и все пак някак мрачно изживяване. Нищо няма никаква тежест за това и повечето герои се смесват помежду си или с героите, които преписват от други герои стрелци. Трябваше да проверя Steam, защото щях да залагам пари, че това все още е заглавие на ранен достъп. Но, в един момент, това ще бъде свободно да се играе на Switch и това предполагам.