pain perversion choice lisa
най-добрият софтуер за оптимизация за Windows 10
Популяризирани от нашите блогове в общността
(Преглед от персонала за инди играта още странно отсъства, но wizardofradical има страхотно парче за това колко подривна е с морално фалиралите си избори. Направете или не, така или иначе сте прецакани. Искате ли да видите собствените си неща на първа страница? Опитайте да започнете блог! -Striderhoang)
Мисли за още , инди игра от Dingaling Productions, взета от моя личен блог, Wizard of Radical. Ако имате отзиви или мисли, не се колебайте да ги споделите с мен.
Внимавайте спойлери ако не сте завършили още ,
Първият час на още въвежда играчите в свят на мизерия, извратеност и болка. Първите моменти на играча в играта служат като доста враждебно въведение в смущаващ свят. Играчите следват Брад, още главният герой през ранния си живот и вижда насилственото състояние на дома си, става свидетел на бързия упадък на обществото след апокалиптично събитие, гледайте борбата на Брад със зависимостта, виждайте го да намери изоставено дете (което може би е просто последната останала жена в света) и гледайте как момичето, наречено Бъди от Брад, е отвлечено и отведено.
През тези моменти играчът не получава много контрол. Встъпителните сцени на играта са запазени повече за наблюдение и разказване на истории, отколкото за действителна намеса на играча. Вие напътствате Брад през средите и ви преподават основите на битката, но едва след като Брад тръгва да търси Бъди, играчът наистина поема пълен контрол над играта.
Малко след преотстъпване на контрола на играча, още използва понятията за болка и извращение, за да дефинира понятието за избор във видеоигри. В пустия свят на още , няма правилно или грешно; има само вреда.
Първият пример за още подмолният избор идва минути след започване на търсене на Бъди. Брад и Тери Хинц (член на партия, който говори за уроци), са избити в безсъзнание от минаващ камион. Брад се събужда пръв и докато екранът избледнява от чернотата, играчите стават свидетели на Брад и все още безсъзнателно Тери, заобиколен от главорези. Техният лидер подхожда, заявявайки: „Времето е страхотен учител. За съжаление, тя убива всички свои ученици, 'преди да се обърне към Брад, като казва:' Здравей, майко. '
Ранен и неспособен да избяга, водачът на бандата представя на Брад избор. Той може да предаде всичките си вещи и мръсни списания ( още валута) или оставете бандата да вземе Тери. До този момент играчите получават богата селекция от лечебни предмети и мъгове, докато Тери до голяма степен е безполезен. Забележим е контрастът между непосредствената полезност на вашите натрупани вещи и мъртвото тегло на Тери. още ефективно прави жертвата на единствения ви друг член на партията изглежда като интелигентна идея само за минути.
Забелязват се не само действителните решения, достъпни за Брад, но и неизбежни. още , в своите многобройни и ключови моменти за вземане на решения, никога не дава възможност на играча да излезе навън. С Брад като техен аватар, играчът трябва постоянно да избира между морално фалирали идеи. Идеята да няма правилен избор е повтаряща се тема навсякъде Добавяне. Нещо, което го отличава от съвременните игри, при които изборът често се свежда до добър, лош или неутрален вариант.
По отношение на крачката, още използва трудния си избор, за да стартира главите на играта. Разпределете се в три области, още задачи играчи с все по-труден избор, преди да ги пусне в нова област. Този избор смесва моменти на болка и мъка с обикновено тъмен хумор. Преходът към още Втората зона предоставя един от най-убедителните аргументи за въздействието на болката като метод за принуждаване на ръката на играча.
Уловен от охрана, Брад и членовете на неговата партия (от които има над 30) са принудени да играят руска рулетка, преди да преминат в следващата зона. По време на този сегмент играчът трябва да избере ръчно членовете на партията, за да постави револвер към главата им. Брад не може да бъде избран, тъй като той трябва да служи като арбитър на потенциалната смъртна присъда на неговата партия. Едно натискане на спусъка може да заклина смърт за всеки член на партията. Този момент се откроява още повече, когато разглеждаме сцената като цяло. Докато Брад подлага членовете на партията си на играта на руска рулетка, кръвожадна тълпа гледа. Обществото във още изглежда предрешено да избледнее в небитието. С такава мрачна перспектива мъжете по света се изневериха, търсейки извращението и насилието като нова форма на забавление.
как да отворите 7z на mac
Сдвояването на избор, болка и извращение подчертава много други моменти в още , Мъжете от пустошта търсят Бъди бясна по причини, които са очевидни. Бъди, като последната известна женска в света, е от изключително значение за всеки, който може да я претендира. Заплахата от злоупотреба, която виси във въздуха през цялото време още служи като силен мотиватор за Брад да я намери. Той е бил насилван и презрян от собствения си баща, живял детство от болка. Старият приятел на Брад, Sticky, нарича Брад и себе си като „Бедни… пребити, прецакани деца“, добавяйки чувство на изкупление към действията на Брад.
Никога концепцията за болезнения избор не се изтъква по-добре от жертвените моменти на подписа на още , Брой пъти по време на играта, Брад трябва да направи най-добрия избор между себе си да хенджикира или да сервира един от сънародниците си на сребърна чиния. Тези ключови решения идват в напрегнати моменти в играта, когато Бъди може да е само на крачки от Брад и са представителни за най-трудния избор в играта.
Брад и играчът с удължаване имат задачата да разделят едната (или в крайна сметка и двете) ръце в замяна на безопасността на членовете на партията (или Бъди). Тези моменти са напрегнати. Жертвата на крайник означава значително намаляване на бойните умения на Брад, което може да направи опасното пътуване още изглеждат непреодолими и да осъдиш член на партията на смърт означава отстраняването на потенциални полезни членове на партията, всички докато превръщат Брад в лош човек. Няма прост начин за справяне с тези решения още , Играчи, като Брад и другите герои в играта, трябва да се научат да се справят с болката, свързана с избирането на която и да е от двете опции. След като бъде избран, няма връщане назад. Смъртта е необратима и крайниците никога няма да отраснат.
Най-болезненият избор в играта идва близо до своя край. Брад взе трудни решения. Той озлоби онези, които някога обичаше, и осъди мъжете на ужасни смърт, всичко това в името на спасяването на сурогатната му дъщеря. Когато най-накрая я връща обратно, той я намира сред неговите възприети врагове. Бандитът Buzzo, който е ръководител и палач в повечето от предишните избори на играта, предлага на Брад предложение. Той може да предложи ръка, или хората на Buzzo ще отрежат зърната на Buddy. Този момент, по-добър от всеки друг, носи най-емоционалната тежест с играча и показва извратеността и замърсяването на още свят.
как да отворите .apk файлове
На практика всеки мъж, с когото Брад се е сблъсквал по време на това пътуване, е изразил някакво желание да намери Бъди, било то по нечестиви причини или не. Изправен пред потенциално спасяването й, Брад трябва да избере дали ще предложи част от себе си за нейната безопасност или ще бъде осакатен от Бъди. Изборът в контекста на логиката на видеоигрите може да изглежда ясен, но още представя убедителен аргумент за изследване на ситуацията от всеки ъгъл. Брад като самоналожена фигура на баща на Бъди се е задал да се грижи за нея. Като премахне един от крайниците си (който може да е последната му останала ръка, в зависимост от предишния избор), Брад по същество ще се превърне в безполезен като пазител. Вредите, които Буцо ще нанесе на Бъди, са страшни и неприемливи, но може би е единственият реален начин, по който Брад може да гарантира, че все още може да я защити от свят, който желае постоянно да я злоупотребява.
Балансирането на тези два ужасяващи резултата е един от още най-големите силни страни. Като цяло би било лесно да се представят играчи с черно-бял избор и да се предадат на RPG клишето за добро и зло. още обаче използва своя свят и грозно общество, за да покаже, че естественото желание на хората за болка и готовност да извращават човечеството си води до свят, в който наистина няма правилно или грешно.