final fantasy xiv fixed grapes 119851

„Броят на многоъгълниците на гроздето в Лабиринтос беше намален“
Final Fantasy XIV: Endwalker Излезе новият пластир 6.01 , а новият рейд е може би най-подходящата част от него. Или гроздето, в определени кръгове. Да, на Final Fantasy XIV грозде в зоната на играта Labyrinthos (една от първоначалните нови области) бяха малко тромави при стартирането по отношение на броя на полиците и това доведе до всякакви шеги, до степен дори да бъдат разпознати от официалният акаунт на играта в Twitter .
Ето пълните бележки за корекция, където Square Enix обяснява - махнете гроздето:
Проблем, при който броят на полигоните на гроздето в Labyrinthos беше намален в излишък, за да се облекчи използването на системната памет в района. Те са коригирани, за да бъдат сравними с тези, открити в Crystarium.
Има смисъл! Макар че дори не ги забелязах по време на играта си, след като хората го направиха, те стърчаха като възпален палец в иначе прекрасна игра. Всичко, което могат да направят, за да изгладят този свят на играта, е плюс.
Ако никога не сте ги виждали преди, можете да ги посетите в преработената им слава в Labyrinthos X29.9 – Y 18.8 или да разгледате новото грозде в галерията по-долу. Потребителят на Twitter chrissyxchi също успя да направи сравнителна снимка:
въпроси за интервю за datastage и отговори за опитни
мемът на общността на ffxiv беше толкова силен, че разработчиците избликнаха нискополигоналните сортове грозде pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— криси (@chrissyxchi) 21 декември 2021 г
Final Fantasy XIV галерия с грозде:



