overwatchs zarya is going make splash heroes storm
Моля, още кросоувър
Герои на бурята е среща на всички звезди на Blizzard герои от почти всеки момент в историята на компанията над 20+ години. Искам да кажа, че буквално се наричаше 'Blizzard All-Stars' в един момент, правейки пътуването си от a StarCraft мод в пълноценна MOBA.
какво е задействане на портове срещу пренасочване на портове
Само с Tracer представлява Overwatch страна на нещата в продължение на месеци, по-скоро приличаше на гост, отколкото на реално представяне. Но сега, когато Заря се присъедини, това е купон.
Лудо е колко безпроблемно я Overwatch уменията са се прехвърлили в изометрична гледна точка. Лобирането на нейните гранати от частици е много забавно, а само с осем секунди преустановяване и четири нерегламентирани заряда, това е инструмент за тормоз, който можете да използвате доста често. Това е техника за зониране също за цели или дросели, но също така добавя известна полезност към нейния комплект - въпреки че има 50% намаление на щетите за конструкции, вградени от началния ход, за да се гарантира, че няма пускане на Li-Ming shenanigans.
Тогава вие имате любимия ми ход - Личната бариера. Това не е защитен механизъм за неуязвимост като Medivh, за да може да се разруши, но обичам идеята да ударя нещо умело в последната секунда, за да избегна, да речем, смърт от Pyroblast. Същото важи и за способността й на Shield Ally, която прави едно и също за съотборник, и двете допринасят за нейното извеждане на щети въз основа на щетите, които поема, докато те са изправени. Крайните й резултати са както жизнеспособни, така и със силни възможности за контрол на зоната. Имаш я Гравитон Сурж от Overwatch които могат да служат като настройка за други героики (точно като изходния материал) или зона за експулсиране, която изтласква враговете от взрив в зона на действие. Мислете за това като инструмент за бягство, изграден върху личния й щит.
Имам нужда от повече време с нейните таланти, за да направя определена оценка, но изглежда, че има достатъчно разнообразие там, за да гарантира, че тя може или да се забави, за да стане по-огромен в игра с твърде малко щети, или да събори съотборниците си, когато трябва евентуално да се превъплътите в повече от поддържаща роля. Тя може да предостави заклинателен щит, блокиране или неудържим, което е доста убийствено.
най-добрият инструмент за преглед на код за git
Не съм сигурен как ще изглежда winrate на Zarya след старта (в момента тя просто се тества в PTR до 26 септември), но в момента тя е много по-лесна за използване от Medivh и адски много по-здрава (все пак за Воин тя е крехка, така че там има крива на обучение). Все още трябва да овладеете нейното време, тъй като нищо не е моментален печеливш бутон, но мога да я видя как прави подобно на ETC въздействие в близки екипни игри.