outreach story driven historical thriller
Всичко е честно в любовта и студената война
какво е ключ за сигурност за wifi
Outreach има късмет. Това е Отидо вкъщи- като на руска космическа станция, поставена по време на Студената война, и няма елементи на научна фантастика. харесвам Отидох вкъщи доста, обичам алтернативната историческа фантастика и току-що започнах да гледам Американците , което е също толкова добро, колкото всички казаха, че е така. Така че имате исторически трилър, задвижван с разказ, който ми напомня за новото ми любимо телевизионно шоу и се показва далеч от препълнения етаж на E3. Разбира се, че бих се занимавал с всичко това. Разбира се, че имам планина от лични предпочитания за преодоляване. Разбира се тази игра изглежда фантастично въпреки собствените ми наклонности.
Подобно на Outback Steakhouse Bloomin 'Onion, изпълнението е също толкова добро, колкото и основната идея. Космическата станция се чувства жива, както може да се очаква от игра, която трябва да работи в рамките на технологиите на ограниченията, диалогът протича добре между главния герой Димитри и гласа на контрола на мисията и космическата последователност, където Димитри скача от перила до перилото, неподвижно от външната страна на гарата, беше вълнуващо задника.
в Outreach , руска космическа станция затъмнява, така че те изпращат космонавт (вие), за да разберете какво става. Продуцентът Джеймс Бут настоява - многократно - това Outreach не беше игра на научна фантастика; това е игра с историческа фантастика. Харесва ми идеята, че тук има вина за добра стара човешка грешка, така че ако се появят пришълци или призраци на Марс, благодаря, че ме направиха глупак на публично място, Бут.
направете копие на масив
Едно от най-големите вдъхновения за Outreach идва от хора като Васили Архипов, руски командир на подводници, който предпазва от ескалация на Студената война, когато той отказва да изстреля ядрени ракети от своя подводник. „(Архипов беше) индивид, който имаше определящ момент в студената война, но не е известен на широката публика“, каза Бут. „Тези хора са очарователни за мен“. Outreach се случва по време на един такъв сценарий, но измисленият инцидент беше прикрит от руското правителство. Обичам историческата фантастика, която се дърпа от историческото вдъхновение, а не от вида спекулативни произведения, които прилагат измислени концепции към историята. 'Ами ако нацистите / комунистите спечелят' ??? скучно е като ад. Дайте ми по-малките моменти, които запушват дупките в историческия запис.
как да използвам сървъра на фондация на екип
ако Outreach има слабост, това е системата за движение. Много е да се изстрелвате от стените и да подскачате около космическата станция, което обикновено прави камерата да се върти като луда. Заболяването при движение не ми идва лесно (освен ако не говорим за VR), така че беше по-дезориентиращо, отколкото безпокойството, но виждам как други хора могат да имат проблеми с него.
Изхвърлих много, много сравнения през времето си с играта - Земно притегляне , Adr1ft , Отидох вкъщи , Американците , Tacoma , Хоризонт на събитията , Аполон 13 , Аполон 18 - но след дестилация на моя Rolodex от поп културни референции, Outreach напомня ми Firewatch повече от всичко. Това е конспирационен трилър, при който играете на ниско ниво на грухтене, приемайки поръчки от приятелски, но сардоничен глас в главата си. Ще трябва да видим дали Outreach придържа приземяването по-добре от Firewatch , но съм оптимист.