experience points 09
Заточвам ножа си, купо
Точките за опит е поредица, в която изтъквам някои от най-запомнящите се неща за определена игра. Те могат да включват всичко от конкретна сцена или момент, герой, оръжие или предмет, ниво или местоположение, част от саундтрака, механик на геймплей, линия на диалог или всичко друго за играта, което е особено забележимо и / или страхотно.
Тази серия без съмнение ще съдържа спойлери за обсъжданите игри, така че имайте това предвид, ако планирате да играете играта за първи път.
Този запис е всичко Финална фантазия IX , Чувствайте се свободни да споделите някои от любимите си неща за играта в коментарите!
Малкият Черен Маг, който можеше
Невъзможно е да се говори за най-добрите части на Финална фантазия IX без да споменаваме Виви. Искам да кажа, има ли всъщност хора, които не харесват Виви? Това възможно ли е?
Виви е тих малък Черен Маг, който се натъква на групата на Зидан почти случайно. Отначало е необходимо много насърчение, за да накарате Виви да се бие редом с тях (което, изненадващо, той се възползва максимално от Щайнер, който по принцип е груб за всички, които не са принцесата). Оказва се, че Vivi е доста мощният Черен Маг, способен да научи всякакви полезни магически атаки, от запалване на пожари до избиване на комети и метеори от небето.
Това, което прави Виви толкова велика, е неговата личност. Той може да изглежда срамежлив и несигурен в началото, но винаги е невероятно смирен и мил с всички, които среща, и в крайна сметка е най-зрелият герой в играта. Малкият човек преминава през доста огромна трансформация; наистина е страхотно да наблюдаваш как героят му расте.
Виждате ли, Виви не знае нищо за миналото си в началото на играта. В крайна сметка екипът се сблъсква с повече черни магове като Vivi, но се оказва, че се произвеждат във фабрика. Не е чудесен начин да научите истината зад вашето съществуване ... Другите Черни Магове наистина не могат да общуват; те се държат повече като марионетки, произведени с единствената цел да убият другите. Те по същество са пешки във война.
Разбираемо, това причинява големи сътресения на Виви и също повдига много въпроси, като защо той има съзнание, докато другите явно не го правят? Е, по-късно по време на своето пътуване екипът се натъква на скрито село на Черните Магове, които изведнъж се бяха „събудили“ в съзнание и избягаха от армията на кралица Брахн, за да живеят сами, откъснати от останалия свят. Виви открива също, че някои от тях мистериозно се „спират“, или с други думи умират, година след като са били построени.
Цялата тази информация тежи в голяма степен върху мислите на Виви, но той излиза много по-силен за нея, отколкото някой би могъл да си представи. Той става своеобразен лидер, опитва се да помогне на спасяването на Черните магове и други като тях и започва да предлага здрави съвети за живота и смъртта на другите герои, повдигайки духовете на всички и ги насърчава да продължат да се борят за това, в което вярват.
въпроси за интервю за селен за 4 години опит
Vivi е изключително възхитителен герой. Мисля, че причината, поради която той резонира толкова добре с мен, беше, защото от началото на играта имах чувството, че мога да се свържа с него. Винаги съм бил доста тих и сдържан и съм бил склонен да вярвам повече в други хора, отколкото в себе си. Виждането на Виви да расте и да стане човек, на когото хората биха могли да погледнат и разчитат, наистина ми даде надежда, че някой ден мога да направя същото. Благодаря ти, че си толкова невероятна, Виви!
Един трън (и Зорн) в моя страна
Зорн и Торн са палава двойка антагонистични джестери. Съюзът им се сменя периодично по време на играта, първо се контролира от кралица Брахн, след което почти попада под надзора на Гарнет, когато тя става кралица, преди най-накрая да бъде заграбен от Куджа за използване в неговата грандиозна схема. Но откъде точно се появиха те? Идентичността им до голяма степен остава загадка, но се загатва, че те са просто пешки, подобно на Черните магове, така че може би са създадени по подобен начин.
Двамата са доста причудливи герои. Те са прекалено драматични, непрекъснато се карат помежду си и се разхождат безсмислено, но винаги успяват да създадат проблеми на Зидан и приятелите. Те имат много своеобразен модел на реч, при който Thorn основно повтаря всичко, което Зорн казва, но превключва думите наоколо (Thorn вид звучи като Yoda). Те наистина са странни, но по някаква причина не мога да не ги намеря за приятни. Има само нещо за глупавите, блъскащи злодеи, което винаги ме кара да се усмихвам.
Любимият ми момент на Зорн и Торн е първата им последователност на битката. Винаги, когато са готови да атакуват, те отскачат нагоре и надолу като странни играчки и си дават взаимно заклинания за използване като Meteorite и Light Flare. Това е подобно на Twincast способността, използвана от Palom и Porom през Заключителна фантазия IV , въпреки че работи малко по-различно. Това е много лесна битка, след като измислиш какво да правиш, но просто ме радва да ги гледам как подскачат наоколо като глупаци. О, Зорн и Торн ... вие момчета сте специални.
Тънкане в звездната светлина
Има една сцена вътре Финална фантазия IX че никога не съм съвсем сигурен какво да правя, но е толкова случаен, че винаги се е забил в съзнанието ми като един от най-запомнящите се моменти.
Когато екипът пристига в отдалеченото село Мадаин Сари, безпокойството на Виви за произхода му е все по-високо. Той заминава сам, погълнат от екзистенциални мисли за живота и смъртта, вперил поглед в далечината и не може да спи. Зидан се опитва да го утеши и му предлага да му покаже трик, за да се отърве от ума си. „Това е вековния ритуал между приятели от мъжки пол“, казва той, докато камерата се разминава и той призовава Виви да се присъедини към страната на каньона, за да „пусне под звездите“.
Тогава виждате само думите „Мрежа. В мрежата в мрежата. Мрежова мрежа Мрежова мрежа “.
Междувременно Ейко е била настрана, подслушвайки ги през цялото време и очевидно не знае какво да мисли за това, което се случва в момента, така че тя просто бяга. Горкият Ейко ...
Все още не знам какво има с тази сцена, но мисля, че ми харесва. Явно става въпрос за пикаене отстрани на скала под звездите с приятел, което е наистина странно да се мисли в Последна фантазия игра. Но, знаете ли, честно казано звучи доста отпускащо.
Приятел или враг?
Враговете вътре Финална фантазия IX бяха върхови. Поредицата винаги е имала наистина спретнати вражески дизайни, някои базирани на митологията, а други като Cactuar и Tonberry, създадени специално за Последна фантазия вселена. Враговете вътре IX перфектно капсулира разнообразния списък от врагове, открити в серията, като същевременно добавя странни нови врагове като Армстронг и Гримлок.
Финална фантазия IX също така представи приятелски чудовища. Понякога, докато пътувате по картата на света, би се случила случайна среща, но вместо типичната тема за битката, играчът ще чуе много по-различна, много по-щастлива мелодия. Понякога това би бил враг, наречен Ragtime Mouse, който представя въпроси за да или не, за да отговори. Друг път ще се появят приятелски чудовища, които искат от играча за руда или други предмети, а не да участват в битка.
Намирането на всички приятелски чудовища може да бъде много полезно. За начало те предоставят много точки от способности, което означава, че героите могат лесно да научат способности, без да се налага да мелят много. Намирането на всичките девет приятелски чудовища също прави много по-лесния за мощния скрит шеф Озма.
Просто бъдете нащрек за котката Gimme - фалшиво приятелско чудовище. Този неблагодарен шут ще поиска диаманти, но не дава нищо в замяна. Ако бъде нападнат, той изплашва и контраатакува с Комета, което лесно може да унищожи отбора. Стойте далеч от диамантите ми, манджа котка!
Пътуване надолу по памет
Последната подземия, Мемория, има някои от най-готините дизайни на ниво, които съм виждал в Последна фантазия игра. Местоположението по същество се състои от спомените на Зидан, неговите приятели и всичките им предци. Спомените получават физическа форма, така че всъщност да могат да преминат през тях. Тя е представена по сюрреалистичен, мечтателен начин, с архитектура, която се усуква и трансформира и всъщност няма много смисъл.
Всяка стая е напълно различна визуално от последната. Едната стая е изпълнена с зловещи плаващи мебели, една е потопена под вода, една е красив залез, една е в космоса, една е стълбище, което води до страховита, червена очна ябълка ... наистина е радост да изследвате и да разглеждате забележителностите , Никога не знаех какво ще видя след това.
Играчите също ще намерят няколко препратки към миналото Последна фантазия игри в Мемория. Зидан и приятелите му ще трябва да се бият с четирима шефове: Малирис, Тиамат, Кракен и Лич, иначе известни като Четиримата фенове от оригинала Последна фантазия , Има и незадължителен бой на шефа срещу Хадес, който се появи като призовка в Последна фантазия VII , Тези двубои бяха спретнат начин да отдадем почит на корените на играта, а също така се случи и да се вписват прекрасно в темата за спомените, които местността поддържа.
Не си сам
Една от любимите ми сцени в Финална фантазия IX възниква в извънземното подземие на Пандемониум, когато Зидан има рязка и мъчителна промяна в личността. Изглежда някои хора смятат, че този конкретен момент не е на мястото си, напълно не е характерен за Зидан и ненужно изнервен, почти като писателите да се опитват да накарат Зидан да подражава на песимизма на Облачна схватка или Скъл Леонхарт без видима причина. Не мога обаче да не усетя, че тези хора липсват много ключов елемент за тази сцена.
Непосредствено преди тази последователност Зидан разговаря с Гарланд, неговия създател, който е много недоволен, че отказва да сътрудничи и да поеме за Куджа в опита си да асимилира душите на Гая. Гарланд със съжаление решава да изхвърли Зидан, прогонвайки го в Пандемониум и отнемайки самата му душа, така че да стане безмозъчен Геном, тъй като вече няма полза от него. Това е причината, поради която Зидан внезапно има пълна промяна в характера; той по същество вече не е Зидан.
Това, което следва, е една особено трогателна сцена, в която всички приятели на Зидан се опитват да го накарат да се измъкне от необичайно мрачното му, антагонистично настроение. Те успяват да прекъснат процеса на кражба на душата и той се събужда в гневно, подобно на зомби състояние. Всичките му приятели се борят да го защитят, но той продължава да ги изтласква, казвайки, че вече не се нуждаят от тях. Всички са шокирани от поведението му, но въпреки това продължават да се опитват да се доберат до него, напомняйки му за всички начини, по които той им е помогнал да бъдат верни на себе си в миналото и колко много означава приятелството им за тях. Междувременно той продължава да ги изключва и да ги оставя. Най-накрая, гранатът, любовта на живота му, е в състояние да го заобиколи и той се връща към нормалното си, оптимистично аз.
Въпреки че сцената е основно за Зидан, всички останали герои наистина блестят тук. Това е витрина за това колко е нараснал всеки герой и как Зидан е повлиял на всеки от живота им. Всичко е в силата на приятелството, което може да звучи невероятно сапьозно, но, дяволски, това ме кара да се усмихвам.
И разбира се, най-добрата част от цялата тази сцена е музиката. „Не си сам“ е далеч моята любима песен Финална фантазия IX , Тя е настроена, но с оттенък на надежда. Това е перфектно прилягане за такава красива сцена.
Точки от миналия опит
0.01: Легендата за Зелда: Маската на Мажора
0.02: Сянка на Колоса
0.03: земен
0.04: Катрин
0.05: Душите на Демон
0.06: Няма повече герои
0.07: Хартия Марио
0.08: Лице 4
инструменти за тестване на сигурността за уеб приложение