oficialnata dlss poddr zka na nvidia vse pak idva v starfield
списък с частни сървъри на world of warcraft
Официалната DLSS поддръжка идва в Starfield

След стартиране Starfield без DLSS поддръжка , Bethesda Game Studios потвърдено в новинарска публикация в Steam че революционната технология скоро ще бъде добавена към RPG. В момента играчите трябва да използват популярен DLSS3 мод който беше пуснат същия ден Starfield стартиран. Освен това публикацията очертава планове за тясно сътрудничество с Nvidia, AMD и Intel за поддръжка на драйвери. Драйвер на Nvidia пуснат вчера подобрена производителност на новите графични процесори RTX.
Новинарската публикация също подчертава подобренията в актуализацията 1.7.29, която се появи Starfield днес. Актуализацията с приблизително 2,5 GB подобри производителността и стабилността и намали сривовете, като същевременно увеличи честотата на кадрите. Няколко грешки в мисии, блокиращи прогресията, също бяха коригирани, както и част от актуализацията.

Идват и няколко други големи функции
В публикацията Bethesda подчерта и други функции, които ще бъдат пуснати скоро. Контролите за яркост и контраст, както и плъзгач за полезрението също са на път Starfield . Малко е странно, че вече ги няма, но е хубаво да видим, че идват. Особено с това колко тъмни вече могат да бъдат някои среди – като пещери. Освен това се подготвят меню за калибриране на HDR и поддръжка за 32:9 ултрашироки монитори.
Разработва се и голяма функция за качество на живот: бутон Яжте за храна. Това присъстваше в предишни заглавия на Bethesda, но засега липсва Starfield . В момента трябва да вземете храна, след това да влезете в инвентара си и да я намерите, за да я изядете. След като функцията е включена, ще можете директно да ядете храна в света, вместо да се налага първо да я добавяте към инвентара си.
И накрая, вградената система за поддръжка на модове, известна още като Creations, ще бъде добавена към всички платформи. Пълната поддръжка на функцията се стреми да стартира в началото на следващата година. Засега само PC има поддръжка на модове, но това ще се промени, след като Creations бъдат внедрени. Системата вече съществува в Skyrim и Отрицателно въздействие 4 и е популярен и за двете заглавия.
Някои от тези функции трябваше да присъстват Starfield от самото начало, но е добре, че се добавят бързо. Надяваме се, че официалната поддръжка на DLSS ще коригира много проблеми с производителността някои играчи изпитват в момента.