off brand games power blazer 117979
( Бележка на редактора: megaStryke стартира чисто нова серия C Blog игри, които имитират други игри. Повече подробности в уводната публикация на поредицата. Освен това рейтинговата му система е забавна. — CTZ )
За първия ми набег в интерактивната медийна мимикрия реших да ви почерпя с нещо малко специално. Имах намерение да обсъдя този конкретен скъпоценен камък от доста време, тъй като това е мое виновно удоволствие. Той също така разглежда мистерията за това кой е този странен син момче в моя аватар и заглавка на блога.
В миналото споменах, че прекарах ранните си години в Япония, където баща ми играе бейзбол. Като дете на Famicom би следвало, че съм играл една-две игри, които никога не са намерили път на Запад. Power Blazer беше такава игра.
И небето да ми е на помощ, изглеждаше така Мега човек . Ако аз на крехката възраст на пет можех да кажа, че играя грубо избиване, някой там по-добре да е готов да хвърли няколко жълти знамена в този случай на нечестна игра.
НАРУШИТЕЛ: Power Blazer
РАЗРАБОТЕН ОТ: Taito
ИЗДАДЕНО НА: Famicom, 1990 г
ВКУСВА КАТО: Мега човек
Въпреки че това заглавие в оригиналната му форма никога не е напускало Япония, може би сте чували за друга игра, наречена Power Blade . Един оценител на продукти на Nintendo видя някои заслуги Power Blazer но имаше опасения за качеството и по този начин преработи играта в нещо малко по-вкусно. Героят беше заменен с вдъхновения от Chevrolet близнак Nova на Арнолд Шварценегер, механиката на играта беше променена, а линейните нива на оригинала бяха премахнати за такива с множество пътища и по-строга платформа. С изключение на музиката и няколко вражески спрайта, цялата игра беше преработена и резултатът беше една от най-добрите рядко споменавани класики в NES.
Power Blazer не е тази игра.
В края на 21-ви век всички нации на Земята се управляват от централен компютър, наречен Brain Master, но един ден той преминава в Skynet и кара машините по целия свят да откачат. Вие сте Стив Трейбър, супер войник, облечен в синя велосипедна каска, черна жена бияч и единственият мъж, който може да спре лудостта. О, и ти използваш бумеранг.
Колко игри определят бумеранг като оръжие по подразбиране, а не само като поделемент? Тай тасманийски тигър и... ъъъъъ? Честно казано, това е интересен инструмент с малко умно изпълнение. В началото вашият бумеранг има много кратък обхват, както е посочено от вашия електромер. Събирането на определен предмет удължава измервателния уред и ви позволява да хвърляте оръжието по-далеч, но всяко хвърляне изтощава метъра и намалява обхвата на следващите хвърляния, освен ако не му оставите време да се напълни напълно. Бумерангът се връща при контакт с враг, но като прескочи злодея, бумерангът може да прескочи задната му страна, отбелязвайки множество удари.
Освен трика бумеранг, прогресът на играта е лесен. Вие избирате един от шестте етапа, всички от които трябва да бъдат завършени, преди да можете да получите достъп до последното ниво. Срещате се срещу гама от тематични робо-гадости в места като военна база, метеорологична станция и изоставена жилищна зона. Доста по цифри.
КОЛКО БЕЗСРАМНО Е?
Ако насочването на кратко синьо момче-чудо около екрана за избор на сцена с цел да унищожи механичен господар в края на всеки свят изпрати вълни от дежа вю по гръбнака ви, самите нива няма да направят нищо, за да изтрият това усещане. Всяко препятствие изглежда има аналог в Мега човек Вселената. Големи роботизирани жаби, огромни, но все още неподвижни пускови установки за пелети и малки същества с твърда шапка, които се излагат само за миг, за да изстрелят един-два изстрела. По дяволите, дори проклетите изчезващи блокове, които са проклятие на всеки дългогодишен фен на Blue Bomber, се появяват.
Това не би било твърде голям проблем, ако играта поне се играеше така Мега човек , но Стив се движи с темпо някъде между Саймън Белмонт и Slinky и получава въздух приблизително колкото мотокар. Тези умения са безценен когато става въпрос за скачане от падаща платформа на падаща платформа или през пролуки с ширина на крака до первази, които са блок по-високи от текущата ви кота. Но най-добрите части са дългите участъци от Нищо с изключение на група шегаджии, предизвикващи мигрена, които ви следят безмилостно. След всичко това шефовете дори нямат любезността да ви предложат оръжие при поражението си.
Така че, ако трябва да следвате блок-схемата на дизайна на тази игра, ще започнете с типичен Мега човек игра, заменете пистолета с оръжие с ограничен обсег, елиминирайте всички атлетични способности на главния герой, като същевременно поддържате враговете също толкова способни, както винаги, след това редувайте равнинен терен между безплоден и разочароващо нелеп. Не се притеснявай обаче. Ако играта се окаже твърде много за справяне, вие имате право да съхранявате до четири E кутии, които зареждат здравето ви незабавно. Боже, откъде са измислили това?
И все пак, тъй като е посредствено (и кратко), цялото изживяване е една от любимите ми игри на всички времена. Голяма част от тази любов е благодарение на дебелите стъкла на очилата ми за носталгия. Друга част е това Мега човек е любимият ми франчайз за игри на всички времена и толкова голяма е оценката ми за него, че любовта се простира до плевелите, които поникват по стъпките му. Но най-вече обичам музиката. ако не друго, Power Blazer включва някои закачливи мелодии, композирани от същата мацка, която направи музиката за оригинала Castlevania .
Също така, един от пазителите на роботите се казва Брайън Д. Опасност. D означава ли и опасност? Брайън Опасност Опасност? Опасност не е само второто ми име, но и фамилията ми! Гоичи Суда работи ли върху тази игра?
Преди години дадох тази игра заедно с останалата част от колекцията си от Famicom на семейството на чичо ми, за да направят Господ знае какво. Това остави горящо желание в сърцето ми, което се засили, след което грабнах пълно копие в кутия от eBay преди няколко месеца по прищявка. С играта обратно в мое притежание, стигнах до осъзнаването, че Стив Трейбър е най-великата икона на игрите в историята завинаги.
Помисли за това. Срещу най-смъртоносните метални кошмари, които човечеството е сътворило, той се появява на партито с бумеранг. Бумеранг! Необходими са някои сериозни коджони, за да се вкарате в разгара на битката с нещо, което може да бъде закупено в местния магазин за долари, но ако Джейсън Борн успее да победи безсмислен човек с навит вестник, тогава Стив Трайбър може да хвърли проклет бумеранг.
Дори името му е брилянтно! Mega Man, Nova, това не са имена, а дръжки, които означават върхови постижения в тяхната професия. Стив, от друга страна, е просто средното име на Джо. Стив е твой приятел! Стив ще ви купи напитки в механата! Той със сигурност не го прави виж част от супер войник. Профилът му в ръководството за играта го кара да изглежда слаб, висок и оборудван с най-новото оборудване за оцеляване. Това е в рязък контраст с корицата на кутията му и външния вид в играта, което го определя като нисък мъж с бирено черво и хлабави стандарти на обличане.
Стив Трейбър представлява всеки човек, без атлетизъм, но полага достатъчно усилия, за да свърши работата. Той е моят герой. И той използва бумеранг. И ще се бия с всички вас до смърт, ако не сте съгласни с мен.
c ++ въпроси и отговори
Така че, да. Power Blazer . е Мега човек с мързеливия All-American can-do дух. И бумеранг. Може би това плава вашата лодка. Определено плува в моя.
СКАЛАТА НА СЪДЪРЖАНИЕ НА ЕРИК БАУМАН: