my tomodachi life is just
Добре дошли на остров Калопсия!
Привлекателността на дигиталния живот е това, което неизбежно ме накара да стана много по-малко от интернет отшелник през юношеството си. Има какво да се каже за изобретяването от самото начало, независимо дали просто променяте външния си вид или приемате изцяло нова личност. Моите аватари и дигитални представи за себе си обикновено са заземени в реалността, с изключение на това, че винаги са по-сладки, по-тънки или много по-готини от истинските аз.
Това е част от причината, поради която бях привлечен към причудливото, но все пак неотразимо очарование Томодачи живот , То е цветно, причудливо и повече от малко безсмислено и както ми е времето с болезнено късото Tomodachi Life: Move-In Version Приближих се, останах с една мисъл, задържаща се в главата ми: защо не мога просто да продължа и да закупя пълната версия сега ?
Томодачи живот (3DS)
Разработчик: Nintendo SPD Group 1
Издател: Nintendo
Дата на издаване: 6 юни 2014 г.
Бях прикован от самото начало, внасяйки собствения си Мии за малко нарцистично забавление на острова, на който скоро щях да стана стопанин. Мирно изглеждащият апартаментен комплекс скоро бих се преместил в очарованието на извън стената и събитията на останалата част от милия остров Калопсия, който сам си бях кръстил. Но преди да успея да се ровя Tomodachi правилно, имах някои редактиране и усъвършенстване на моя Mii.
фази на жизнения цикъл на развитието на системата с примери
Направих някои необходими физически корекции и промених цвета на очите, височината, телосложението и косата на Мии и след това се спрях на важните неща: да дам глас и личност на малката кралица Би. Можете да промените гласа на Mii, като започнете с тембър по подразбиране, или можете да озлобите и да използвате плъзгачите, за да зададете глас, който има смисъл за вашето цифрово представяне или който и да е откачен герой, който сте решили да създадете.
Когато всички решения на суетата са решени, имате набор от плъзгачи, които да коригирате, за да придадете на характера си личност, смесвайки колко директен е стилът ви за разговор на Май, колко странни са те, колко са приятелски настроени и други различни подмножества на личността това ще стане неразделно за взаимодействието между жителите на острова.
Queen Bee ми се отразяваше доста добре, получавайки „изходящо“ поведение и личностен тип „лидер“. Може би съм бил малко мил с приноса си, но ей - тя все пак трябва да е по-добра, по-добра от мен.
Въпроси и отговори за интервю за програмиране в Java
След като преминах през процеса на персонализиране, кралица Би се премести в апартамента си веднага, където тя започна да ми говори и да се представя. Речта й върна обратни вълни от многото късни вечери, които прекарвах в глупости с Windows Text2Speech и слушах пеещите им демонстрации. И аз го обичах.
Произношението на името ми на острова, нейното име и други думи беше забележимо, макар че, разбира се, гласът й не беше близо до начина, по който исках да звучи - такова е естеството на тези видове синтетични гласове. Това все пак предизвика усмивка на лицето ми, когато тя се представи пред мен и веднага оплака факта, че е гладна. Точно като мен.
Тъй като има само ограничено количество области за проучване в рамките на Томодачи живот демонстрация, отидох в магазина, където няколко различни видове храна са готови за грабвания. Любопитно ми беше с какво ще купувам споменатите хранителни продукти, тъй като току-що започнах играта. Получавате определена сума пари, когато стартирате играта, но приятните граждани на острова и извършването на услуги ще ви спечелят повече, малко по малко.
Разсеяно разтрих корема на Мий и тя сякаш го хареса, което ми спечели някаква смяна на джоба. Когато й донесох хубава, сочна пържола за ядене и я повлякох по тялото си, за да може да се сгуши, тя също беше доволна и аз върнах почти всичко, което похарчих за пържолата. Размишлявах колко сме подобни и колко много харесвам пържола. И сода, вкусна сода.
Но кралица Би не беше достатъчна за моите вкусове. Трябваше ми повече Миис, за да се присъединя към фолд. Добавих моето гадже и Джош Хом към списъка с апартаменти и скоро довършвах услуги за тях като никой бизнес. Джош искаше нов декор за апартамента си, затова избрах такъв, който ми беше даден в началото на играта. Той изцяло преработи жизненото му пространство в плажно бунгало от сортове, но не ми остана нищо за бедната кралица пчела, която просто искаше храна през цялото време. И моят вече оскъден инвентар намаляваше.
За щастие, завършването на услугата за моя Miis даде опит и предмети, докато те се изравниха, както и възможността да научавам нови фрази и пози. Предоставих кралица пчела с „върви с течението“ и предизвикателна поза. Изглеждаше нелепо. Това е нещо, което бих направил. Аз се кикотях нахално. Подаръкът ми за ниво беше кутия с спрей за коса, така че без секунда го използвах и превърнах черната коса на Queen Bee в ярко розово, точно както моята беше само една година. Тя сякаш се радваше и всичко беше наред със света.
колко различен е c ++ от java
Без вещи обаче или магазин, в който бих могъл да закупя допълнителни неща, освен храна, с моето време Томодачи живот ще се съкрати значително. Версията Move-In позволява само да се изпълни определен брой услуги и само няколко Miis за вашия апартамент.
Нямаше какво друго да направим, освен да ги наблюдаваме, че понякога си взаимодействат, след като всичко приключи. Включих играта по различно време през деня, за да видя какво правят. Понякога щяха да спят, понякога щяха да се търкалят в пода, а понякога да си бъбрят помежду си за ненужни неща. И като всеки друг житейски сим, те просто се разхлаждат и правят това, което искат. Гледате и си взаимодействате и им давате насоки. И това е едни от най-забавните, които съм имал с дръжка за доста време.
Гледах как Мийс посещава плажа и гледам водата и продължавах да им купувам храна, след като демонстрацията „приключи“ официално, докато Концертната зала се отвори за крадлив поглед. Трябва да гледам как двама ми Миис изпълняват причудлива 'метъл' песен, която завършва точно по средата, по някаква странна причина. Малката скоба за коса на черепа също беше спот.
Докато бях изчерпал всичко това, аз бях готов да пренасоча към 6 юни. Томодачи живот наистина е един от най-странните, най-глупавите симулатори на живота, на които някога съм имал удоволствието да играя, и докато моето анотирано изживяване беше достатъчно дълго, за да придобия рудиментарно усещане за това как ще се развият нещата, ако цялата игра е толкова случайна и забавна, колкото демонстрацията, тогава ще бъда много щастлив лагер в следващите няколко седмици. И се надявам да няма някакъв мъчителен любовен триъгълник между моето гадже Джош Хом и мен.