mortal kombat x brings back some familiar faces
Джони на Heeeerrre!
Мина по-малко от година от разкриването му и вече бързо се приближаваме до излизането на Mortal Kombat X , След като предшественикът му по същество рестартира франчайза с връщане към двустранния бой, много фенове се сдобиха с нова любов към поредицата. И все пак Mortal Kombat (2011) взе някои свободи с ерудицията, тъй като това беше едновременно рестартиране и продължение едновременно, тя остана на място, което имаше феновете си нетърпеливи да видят какво може да се случи по-нататък. За щастие за вас, Destructoid просто усети какво има в магазина.
По време на GDC седмица, Warner Bros. Interactive проведе специална практическа сесия с първата глава на Story Mode, заедно с извадка от режим срещу и предстоящо приложение за мобилни игри. Въпреки че през това време съм играл доста от тази поредица, знаех, че мога да използвам някаква помощ при обсъждането на историята и историята на франчайза. Затова реших да доведа жителя на Дтоид Mortal Kombat експертът Абел Гирмай, който вече е играл доста MKX , за обръщане назад и назад за играта и как Джони Кейдж все още има нещата.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (визуализиран), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Разработчик: NetherRealm Studios
Издател: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата на излизане: 14 април 2015 г.
Мисля, че всички бяхме доста шокирани от отрязването на по-голямата част от Mortal Kombat списък в последната игра. Много от централните герои, които са били със сериала за дългия път, бяха убити безцеремонно по време на историята, което беше лудо, защото беше постоянно. И въпреки че потомците и новите вариации на героите са настроени да се върнат, уволнението се готвеше да даде Mortal Kombat свеж списък за следващата му вноска. По време на нашия час, прекаран с MKX , видяхме доста от съдържанието на играта и дори няколко изненади, които не можем да споделим в този момент. Но ще позволя на Абел да обясни мислите си за бъдещето на MK ,
Абел: Така че нека извадим големите новини: Джони Кейдж се върна! NetherRealm не е загубил връзката си със Story Mode. като Mortal Kombat преди него, Mortal Kombat X разбива своята история на глави, всяка следваща определен характер. Това е абсолютно най-доброто разказване в жанра, което ви позволява да играете с по-голямата част от списъка, докато предоставяте сплотен разказ. Изминахме дълъг път от побеждаването на аркадни режими с всеки боец и се опитваме да съчетаем събитията.
По време на нашето визуализиране ние се заехме само с глава първа с Джони Кейдж. Това беше страхотна глава, пълна с разкрития на герои - трябва да се борим срещу Скорпион, зомби Джакс и Sub Zero, както и Shinnok. О, и Фуджин се завръща, разкъсвайки армии с басти си Raiden.
безплатен софтуер за копиране на DVD в mp4
Ако все пак трябваше да вдигна хватка, не бях почитател на всички хореографични двубои в тази глава, някои от които се влачиха до степен на досада. Аз съм готов за ритане назад и гледам Джони Кейдж да побеждава пълнежа от Скорпион, докато хеликоптер се спуска, но дойде момент, в който тези сцени ще се влачат толкова дълго, че активно да ме дразнят, че истинската битка още не е започнала , Събитията от бързо време също не помогнаха особено, особено като се има предвид, че успехът или неуспехът в тях нямаха никакво влияние върху реалната битка, както при тях несправедливост , Ето да се надяваме, че главата на Джони е единствената такава.
Алесандро: Бях голям фен на предишния MK Story Mode, така че беше вълнуващо да ги видя как продължават с това. Това, което ме изненада най-много, беше, че първата глава с Джони Кейдж по същество послужи като епилог за случилото се в края с Shinnok и Quan-Chi в MK9.
Това се случва само около година или повече след тази история и до края на главата изглежда, че има MK9 сюжетна линия, затворена в по-голямата си част, която ще доведе до MKX централната история (която е поставена в продължение на 25 години). Но предполагам, че това върви заедно с това, че тази игра е някаква чиста почивка от митоса в нещо ново.
Абел: Нов митос определено ще бъде добре дошъл, а от скорошния трейлър на историята и това, което сме изиграли, изглежда се насочи здраво в тази посока. Ако имах един страх преди да играя Story Mode, това е това MKX ще възстанови историите на MK4 през измама , същия начин MK9 покрит MK1-3 ,
Алесандро: След Смъртоносен съюз , Чувствах се, че сериалът може би се е отдалечил твърде много от себе си и просто се насочих към по-подход „кухня-мивка“. Както в момента, те хвърлиха всички от миналото и настоящето в историята наведнъж. Голяма част от съдържанието и героите се чувстваха като пълнител и се погрижиха повече за нелепата страна на Mortal Kombat , Това не е задължително лошо, но оценявам, че сега сериалът предлага по-строен и изискан подход. MK9 направи много, за да го върна и наистина съм доволен от това MKX следващ костюм със своя геймплей.
Абел: ХЕЙ!!! харесвах Шах комбат , но си прав, битката е крал MKX , Това ми беше третият път, когато играх MKX и това, което най-много ме порази, беше колко комфортно се чувстваше битката. Нито един от комбинациите, в които сте прекарали време, усвоявайки MK9 ще преведе, но запознаването с тези игри ще бъде с крак нагоре.
С връщащите се знаци, много от специалните движения или имат същия вход като MK9 или подобна логика. Назад-назад - нещо за телепорт, надолу-напред - нещо за снаряд и пр. Това, което се промени най-много, са снарядите и телепортите, и двата се чувстват много по-наказуеми. Като цяло снарядите се чувстват много по-бавно от MK9 , с много телеграфиране за зареждане. Направете грешката да пропуснете с опонента си наблизо и вие сте отворени за голямо наказание. Същото се отнася и за телепортите, които, когато са изхвърлени в щипка, по-често, но не доведоха до мен и Алесандро, търгуващи хитове.
Алесандро: По принцип се задържах с любимите си, Sub-Zero и Ermac. Вариантната система ги накара да се чувстват познати, но все пак доста свежи. Мисля, че тази система ще добави много нюанси за героите, тъй като всеки стил напълно ще промени техния начин на действие. Интересното е, че вариантите бяха заключени по време на Story Mode, така че изглежда, че ще преминат между стиловете по време на разказа на главата за конкретни моменти.
Също така наистина изкопах факта, че взема сигнали от несправедливост за мета-нивелиращата система. Имате опит и пари за попълване на мачове в Story Mode, които могат да бъдат инвестирани във фракции и други награди. Оценявам, че всичко е свързано заедно.
Абел: Говорейки за свързаност (SEGUE!), NetherRealm обяви a Mortal Kombat X iOS версия, не за разлика от това, което беше направено за несправедливост , Под „не за разлика“ аз наистина имам предвид „точно същото нещо“. Combat е едно и също кранче за леки атаки, прекарайте пръст за тежки атаки, след това изградете метър, за да отпуснете супер ход или X-Ray атака.
Всички герои идват като карти и се бият в три отбора с бронзови, сребърни и златни варианти на всеки. Можете да надграждате вашите карти, да подобрите статистиката им и да се преборите с все по-трудни стълби. Отново е абсолютно същото.
Планът за осигуряване на приходи също е същият, като предлага магазин за закупуване на нови карти с герои или енергия за борба. Най-интересното е отключването, което можете да получите, като свържете WBID с приложението си и пълната игра. Костюмът на Батман отвъд несправедливост беше невероятно, така че ето да се надяваме MKX ще има подобни готини награди.
-----
Времето ни с MKX приключи след нашето свързване с мобилните устройства. Определено искахме да дадем още един изстрел на режим срещу режим, тъй като очевидно само надраскахме повърхността на съдържанието на играта, но вероятно е най-добре, че сме оставили в този момент. За щастие, играта не е твърде далеч. Надявам се, че NetherRealm поддържа здраво капак за това, което се предлага Mortal Kombat X до освобождаване. Тъй като новите герои се показват толкова често, се притеснявам, че вероятно ще се раздадат твърде много.
Независимо от това, ние сме много развълнувани от какво MKX може да предложи Абел напълно се поколеба, когато Фуджин се появи заедно с Райдън, за да се пребори със силите на Куан-Чи, и мога да кажа, че ще има много от моментите на обслужване на фенове, които са мъртви MK играчите ще се радват. За мен, Story Mode в MK9 беше най-добрият жанр на бойната игра, който някога е имал, и с предстоящата игра, която настоява още повече, сякаш следващия месец сме в нещо наистина специално.