kak da igraete igrite tomb raider po red
безплатен DVD рипър за Windows 8.1

Е, има три отделни поръчки!
The Tomb Raider сериалът имаше доста луд ход. Когато започна през 1996 г. на оригиналната PlayStation, в нито един момент не си помислих „Все още ще играя тези две десетилетия по-късно.“ Не мисля, че Eidos също имаше представа какво да прави с франчайза, поради което всъщност има три основни приемствености.
Нека осмислим основните игри (без многобройни спинофи), за да можете да получите всичко Tomb Raider опит. Имайте предвид, че повечето от тях са в Steam !
Оригиналната приемственост от 1996 г
Това е франчайзът, който започна всичко! Въпреки че различни игри са трудни за намиране на наследени платформи, някои от тях са преработени.
Tomb Raider
Tomb Raider предизвика империя и не много хора го забелязаха. Въпреки че този определено е тромав на оригиналната си платформа, той също е напълно пресъздаден чрез Годишнина .
Tomb Raider 2
Ако играете някоя игра от този списък, опитайте и дайте Tomb Raider 2 ход. Това е влизането, което разпали любовта ми към франчайза, заедно с имението на Лара Крофт, в което да се разхождате, докато се запознавате със схемата за контрол.
Tomb Raider 3
Въпреки че допълнително надгражда наследството на своите предшественици, Tomb Raider 3 беше мястото, където поредицата започна да показва повече недостатъци, тъй като екипът за разработка се опита да разшири франчайза до смесени резултати (най-вече същите и безплодни локали).
Последното откровение
Инерцията на Tomb Raider поредицата започна да спира още повече тук, с този приличен, но не особено запомнящ се запис.
Tomb Raider Chronicles
Нещата се влошиха, когато Ейдос стигна Tomb Raider Chronicles , заедно с циничния корпоративен ход да върне Лара от мъртвите, за да продължи да продава игри.
Ангелът на мрака
Някои от вас може би са чували за Ангел на мрака като играта, която уби Tomb Raider , и го направи, за известно време! Измъчван от проблеми зад кулисите, всичко дойде на върха, когато играта действително излезе и не отговори на очакванията както на феновете, така и на зрителите.
Трилогията Легенда (първото рестартиране)
След Ангел на мрака като цяло бомбардиран, серията беше преоборудвана и рестартирана изцяло с Легенда , през 2006 г. Това няма да е първото рестартиране, както щяхме да разберем почти десетилетие по-късно.
Легенда
Излезе от пепелта Tomb Raider: Легенда , което върна Лара на преден план с ново приключение.
Годишнина
За да започнете в тази микро-трилогия, всичко, което трябва да направите, е да вземете Легенда и Подземен свят , като Годишнина технически е просто римейк на оригиналната игра.
Подземен свят
Понякога IP може да се появи в лош момент и това е така точно когато Square Enix взе Eidos Interactive като част от своето портфолио. Така тази подсерия приключи и се превърна в трилогия.
Трилогията 'Сървайвър' (модерното рестартиране)
Са били накрая в модерната епоха. Да, модерна епоха…през 2013 г.…което беше преди почти 10 години.
Tomb Raider
Crystal Dynamics се завърнаха с отмъщение с това по-страшно рестартиране, което се фокусира върху моменти на бруталност в издигането на Лара Крофт, за да се превърне в героя на Tomb Raider, който всички познаваме.
Като част от многобройните разпродажби през годините, тази е лесно достъпна и е чудесен барометър за това дали ще можете да се насладите на следващите две игри от поредицата или не.
Възходът на нашественика на гробници
Надграждайки основата на предишния запис, Rise of the Tomb Raider е директно продължение с включени някои незначителни елементи на обратна връзка.
До голяма степен това е същото изживяване с отворен свят, с всичко добро и лошо, което идва от това.
Shadow of the Tomb Raider
Най-новият основен запис от 2018 г., Shadow of the Tomb Raider се занимава с още едно световнозастрашаващо събитие и отворения пясъчен формат. След тази игра Eidos реши да спре поредицата с неизвестно бъдеще.