impressions ddo menace underdark
Dungeons & Dragons Online ( не ) съществува вече повече от шест години. Когато излезе свободна за игра, играта взе над милион нови играчи и приходите й се увеличиха с 500%. Бих нарекъл това успешно. Това беше една от първите игри, които доказаха, че „свободна за игра“ не означава игра по подразделение.
Сблъсках се с не тук и там след старта му през 2006 г. и нещото, което винаги ме е възпрепятствало да играя повече, беше настройката. Кога не излезе, той беше зададен във Вселената Ebberon, което вероятно беше добър избор, тъй като разработчиците имаха повече свобода да създават неща, тъй като има по-малко ерудиция и фантазия, свързани с други настройки на кампанията на Dungeons & Dragons. Но исках да мога да се разхождам в любимата ми D&D настройка, The Forgetton Realms. Forgetton Realms се използва като вселена за повечето D&D PC игри, включително Балдуровата порта, Ледения вятър, и Neverwinter Nights. Това е позната настройка за RPG геймърите и е тази, която бих искала да проуча в MMO.
Първият разширителен пакет до Не, Наречен Заплаха от подземния парк, ще позволи на играчите да търсят в земите на The Forgotten Realms с три нови масивни мисии. Друидът също е добавен като игрален клас. Докато не все още е безплатно, това ново разширение ще ви струва поне $ 29,99 за игра. Това не е твърде много да се пита, но заслужава ли си? Нека разберем!
Злото паяково божество Ллот е решило да опита и да нападне Еберон. Всеки герой от ниво 16 може да получи търсене, което ще им позволи да открият това в поредица от подземия. Открит е разрив между световете на Еберон и Забравените царства. Играчите пътуват до град Evengstar в Forgetton Realms, за да започнат търсенето си. Първите големи играчи в зоната ще влязат е The King's Forest, който е огромен и изпълнен с неща за вършене. По-късно играчите също ще получат шанс да влязат в Underdark, за да ритат някакво дупе на задника. Последният приключенски пакет носи битката в родния самолет на Lloth, The Demonweb.
Тези три пакета за приключения добавят над 40 часа ново съдържание. Всичко това също е интересно. Търсенията са разказани от Елминстър, магьосник, който изскача навсякъде в Забравените царства. Неговият крещящ стар глас е идеален за описание на тъмните региони, които играчите ще изследват. Куестовете просто ми се струват по-забавни. Не мога да сложа пръст върху нещо, което правят по различен начин, но те са по-приятни. Знам, че това, че съм в Забравените царства, ме прави по-интересен към случващото се и чувствам, че повечето RPG играчи ще се съгласят. Дори и да не сте играли a D & D игра като Портата на Балдур , обстановката все още ще се чувства позната с гигантските си зелени гори и тъмни пещери, които да проучи. Това е много повече от традиционната фентъзи обстановка, отколкото леко стимпанк Ебберон.
как да намеря своя мрежов код за сигурност
Цялото това ново съдържание е готино, но е безсмислено, освен ако играчите не могат да продължат да напредват. Играчите вече могат да изравнят до 25 и имат достъп до Epic Destinies. Epic Destinies ще заемат мястото на подобренията, тъй като героите вървят към ниво 25.
Играчите могат да изберат коя Epic Destiny искат да имат и печелят точки за тази съдба, докато спечелят точки за опит. Epic Destinies имат пет нива; щом един герой достигне ниво пет в Destiny, той може да избере вместо това да бъде активна друга Destiny. След това те ще започнат да изравняват тази Съдба от първо ниво. Възможно е да достигнете ниво пет във всяка Epic Destiny с достатъчно време.
Превключването на Destinies е достатъчно просто. Играчите просто трябва да посетят Fatespinner, които сега са в повечето обществени зони до класните треньори. Не губите никакъв прогрес, който може би сте постигнали в изравняване на друга Destiny, но не можете да използвате никоя от способностите от нея, освен ако тя не е активна и не можете да я изравните, ако не е активна.
каква е разликата между осигуряване на качество и контрол на качеството?
Епичните съдби са разделени на четири сфери: тайнствена, божествена, бойна и първична. Всяка сфера има класове, свързани с нея, и трябва да имате поне шест нива в този клас, за да започнете с Destiny в тази сфера. Например, ако имам съветник от ниво 20 без нива в никой друг клас, ще трябва да започна с Arcane Destiny. След като един герой достигне ниво 3 в Destiny, те могат да преминат към друга Destiny в същата сфера и на ниво четири ще започне да се отключва Destinies в други сфери.
Излъгах малко, че не мога да използвам способности от неактивна съдба. Съществува система, наречена Twist of Fate, която позволява на герой да използва способност от друга Съдба. Съдбовите точки се присъждат всеки път, когато са спечелени три нива на съдбата и след това могат да се използват за отключване на слотове за оборудване на способности от други Destinies. Тези слотове в началото ще позволят достъп само до способности от ниско ниво, но Fate точки могат да бъдат използвани за подобряване на слотовете и да позволят използването на по-добри способности.
Всички тези неща може да звучат наистина сложно за не-D&D играчите, но не е нужно да научавате всичко това наведнъж и постепенно се въвежда в играта. Той е лесен за научаване и доста лесен за използване. Освен това е дълбоко и ако играчите искат да отделят време за увеличаване на статистиката и способностите си, тук има много за игра.
Закръгляването на цялото това ново съдържание е добавянето на класа Druid. Друидът ще бъде познат на почти всеки, който познава основите на D&D. И ако не знаете нищо за D&D, почти всеки друид във всяка видеоигра е базиран на класа D&D Druid.
Друидът може да промени формата си във вълк, мечка, огнен елемент или воден елемент. Всяка от тези форми има набор от специални способности. Друидите могат също да призоват животни да се бият с тях като домашни любимци. В началото те са предимно клас на меле, който може да хвърля случайни заклинания, но Друид на високо ниво е страхотен заклинател, който може да поеме ролята на лечител, търговец на щети или дори резервоар.
каква идея да използвам за python
Това е добра, многоцелева роля, която може да се адаптира към нуждите на партията. Ако сте VIP абонат, ще имате достъп до Druid, без да се налага да купувате разширението.
Заплаха на Underdark има много съдържание в него. Той вдъхва някакъв толкова необходим живот на шестгодишна игра и служи като чудесна причина да скочите назад, ако не сте играли от известно време. Ако никога не сте играли не , може да искате да го опитате. Няма да ви струва и стотинка, за да започнете. За съжаление нито едно от това ново съдържание не влияе наистина на безплатните части на играта. Ще трябва да изплатите малко пари, за да играете това ново съдържание.
Знам, че в интернет ще има хора, които се оплакват, че ще трябва да харчат пари в свободна за игра, но не всичко може да бъде напълно безплатно. $ 29,99 ще ви влезе Заплаха на Underdark с изданието Base и това е по-малко от цената на два месеца в платено MMO. Стандартното издание на играта е на цена от $ 49,99.
Определено има достатъчно съдържание, което да ви държи заети няколко месеца и ако се придържате, просто ще продължите да играете безплатно. За мен това е доста добра сделка.