impressions dc universe online
По-рано тази седмица трябваше да се поразходя с Готъм и Метрополис DC Universe Online творчески директор, Йенс Андерсен. Показването беше най-новото DLC, Ръката на съдбата , която представя цял куп ново PvE и PvP съдържание, включително ъпгрейди на помощни ленти, нови операции и някои допълнителни символи на Legends.
как да създам testng xml файл в eclipse -
Надянах се за моите чорапогащи, свих разочарованието си от това, че не мога да използвам летящ герой, и се загубих изцяло в масивната наблюдателна кула на Лигата на справедливостта. Няма значение колко често играя играта, това място все още е кървав лабиринт. За щастие, този път имах водач.
Ръката на съдбата създава магическа война между силите на доброто, оглавявани от носителя на шлем „Доктор Съдбата“, и силите на злото, водени от търговеца на души Феликс Фауст. И двамата господа трябва да са познати на всеки, който е играл DCUO , тъй като те се изрязват доста често през цялата игра.
За разлика от много от новите мисии и набези, които Sony Online Entertainment представи през последната година, злодеите и героите ще се сблъскат с напълно различни врагове и ще преживеят различна история. Предлагат се шест нови операции, три за героите и три за злодеите. „Героите и злодеите не споделят съдържание в този DLC. Преди това сме имали няколко големи мачове, които не са били добри за никого, те да спечелят - злодеи, борещи се с Brainiac, например; понякога героите биха приели разгневени версии на други герои. Играчите ни дадоха обратна връзка, казвайки, че искат по-прям герой и директно злодейско съдържание, така че DLC 5 наистина е първото място, където го направихме от пускането “.
Доктор Съдбата се нуждаеше от помощта ни, така че се отправихме към неговото светилище, за да плачем. Операциите са разделени на четири, шест и осем играча; този, на който играехме, беше проектиран за четирима, но тъй като беше труден пич, се справихме с него като екип от двама души. Това наистина не би било възможно нормално. (Благодаря ви, магически способности на разработчиците.)
След като достигнахме до Доктор Съдбата, ни беше представен с копцен. SOE сега включи играчи в cutcenes и им даде повече кинематографични анимации; това е малко нещо, но наистина измина дълъг път, за да ме накара да се почувствам включен в екшъна и като че ли всъщност играя като член на Лигата на справедливостта. Съдбата обожава да се скара - това може да е любимото му хоби - така че когато ни каза, че ще се разбуни на всичко това мистично, това не беше изненадващо. Трябваше да го предпазим от някои особено недружелюбни души, докато той се опитваше да божества какви непослушни шенагигани е направил неговият враг Феликс Фауст.
как да намеря ключ за мрежова сигурност на android
След като защитихме Съдбата, бяхме изпратени далеч от Метрополис и трябваше да се отправим, за да се настроим на стария Готъм. Макар че в предишната битка бяхме в интензивна зона, нашият геройски бизнес в Готъм се проведе в откритата зона на PvE. Някои от зоните току-що бяха отворени за новия DLC, но други ще бъдат познати на всеки, който е пускал съдържание от по-ниско ниво. Докато се опитвахме да спасим света, герои и злодеи, които не бяха участвали в нашата операция, можеха да ни видят в действие и дори да помогнат.
Според Андерсен: „По-младите герои и злодеи, които идват, виждат какво правят играчите-ветерани, някак си вкусвайки какво предстои, така че в резултат на това се случва много кръстосано опрашване и възникващ геймплей. и конкурентно “.
Много е забавно да виждаш нови места и да пътуваш към нови светове и измерения, но когато просто се телепортираш там и е лишен от всички други играчи, освен отбора ти, става малко самотно и се чувстваш изключен от останалата част от играта. Тези нови операции се чувстват по-големи и по-епични, тъй като виждате, че засягат области, които вече сте свикнали, докато други играчи се вкопчват и се включват. Той също така увеличава риска вашият екип да бъде атакуван от вражески играчи на PvP сървъра, повишавайки интензивността на тези вече трудни срещи.
Дори ако играете в по-голяма операция за осем човека, екипите не винаги трябва да се придържат. Играта дава възможност на играчите да знаят кога са достигнали област от мисионен сегмент, който не изисква пълен екип, така че супетата могат да се разделят и да се справят с различни врагове. „Може да имате осем души във вашата група“, казва Андерсен, „но не е нужно да се слепите, за да свършите тази част от съдържанието. Всъщност ние насърчаваме (това). Това е да дадем на играчите идеята, че, ей, не е нужно да се въртим като осем души, всъщност можем да се разделим, точно както прави Лигата на справедливостта, за да изпълни множество цели или нещо, което не се нуждае от силата на Супермен и Чудесна сила на жената и Мощността на светкавицата ... '
В крайна сметка ни доведоха при Соломон Грунди (роден в понеделник), който се превърна в неволна пешка в злите схеми на Фауст. Нежитьът бегемот ни даде доста бой и битката беше забелязана от много други играчи, както героични, така и злодеи. С помощта на нашите временни чамове успяхме да победим Грунди и да грабнем някоя прекрасна плячка. Може би съм бил смазан от скали, разбил съм в сгради и съм чукал в безсъзнание, но поне имах нови обувки.
Новата предавка на Runic е доста натрапчива. Магическата броня е покрита с тайнствена писменост, висяща точно около дрехите като мистична холограма. Както всички оръжия и брони в DCUO, Стилът на Runic gear се отключва, когато го носите, така че, ако статистиката не е това, което търсите, поне все още можете да изглеждате като вълшебен сводник, докато носите по-малко драматичните си джипи.
След като победих един от по-трудните врагове на операцията, разграбих нов елемент, наречен „мисив“. Тези елементи разширяват сюжетната линия на DLC със странични задачи. За разлика от повечето мисии, които просто се появяват в дневника в момента, когато сте на съответното ниво, всъщност трябва да откриете тези капки, преди да получите достъп до това допълнително съдържание. Получаването на тези допълнителни мисии от паднали врагове се натъква на далеч по-органични и това ги превръща в награди. Това е много по-смислено от получаването на обаждане от Супермен, само защото сте се изравнили.
'Hand of Fate' също въвежда още два знака в списъка на Legends PvP, по-специално Doctor Fate и Felix Faust. И двамата са боеви бойци, базирани на магия, представляващи както герои, така и злодеи. За съжаление, нямах време да взема нито едното, нито другото.
Окончателното допълнение е много разширен колан за полезност. Играчите могат да надстроят колана си, за да включат повече слотове за консумативи, дрънкулки и разбира се случайни играчки като криптоновата жива топка. Ограничаването на един слот винаги беше болка в задника, така че макар това да изглежда като малко допълнение, установих, че е доста дяволски полезно. За да направят нещата по-интересни, слотовете имат свойства, които позволяват да се поставят само определени елементи в тях, но определени надстройки създават символи за скривали заместители, които ще бъдат отворени за всички елементи. Тя разпространява малко съдържанието и дава усещане за прогресия; това е много по-благоприятно, отколкото просто да получите ъпгрейд на помощния колан веднъж и да го оставите на това.
Изглежда, че има много съдържание за играчи от високо ниво, но с DC Вселена от природата на отворен свят, по-новите герои все още могат да усетят действието. Въпреки че този DLC пакет не идва с нов захранващ блок, големият масив от операции и за двете фракции повече, отколкото го компенсира. Ръката на съдбата вече е на PlayStation 3 и PC като безплатно изтегляне за Legendary плейъри и $ 9.99 за Free и Premium плейъри.
това, което виждате, е това, което получавате уеб конструктор