how togit gudwith alex street fighter v
Или предполагам 'прилично'
Добре, ще се равнявам с вас. Не съм професионалист в Street Fighter V , В това, в което съм доста добър, е прилично. Събрах ресурси, които ми помогнаха да премина от „напълно безнадежден“ като играч на Алекс до „ей, мисля, че разбирам този човек“! и сега съм тук, за да ви предам знанията!
Основите:
Алекс е граплер, което означава, че вероятно рядко ще ги срещнете онлайн. Той също има няколко хода за зареждане, които веднъж щяха да ме накарат да избягам да крещя като малко бебе. Обаче, тъй като играя предимно F.A.N.G., друг герой за зареждане, аз съм път по-удобни с движенията на зареждането, отколкото някога съм бил преди.
Алекс не е комбо тежък герой, но това не го прави проста за игра. Невероятно важно е да имате търпение и да разберете разстоянието. Въпреки че това е вярно за всеки герой, това е така особено вярно за такива като Алекс. Той е чудесен в наказването на противника, особено с наличен V-тригер.
Първо, нека да прегледаме някои от неговите специални движения.
как да приложите графика в java -
- Flash Chop (четвърт кръг напред + удар)
Това вероятно ще бъде вашият най-използван специален. Можете да свържете Light или EX версия от постоянен среден или лек удар. Този ход ще изяде и един ударен снаряд. Версията EX може да абсорбира двупоточни снаряди.
- Нарязване на лакътя (зареждане назад, напред + ритник)
Подобно на Flash Chop, само че се движите напред. Разстоянието зависи от натиснатия бутон. Версията EX ще премине през снаряди, така че дръжте това в задния си джоб!
- Air Stampede (Зареждане надолу, нагоре + ритник)
Честно казано, не намерих много полза за този ход, освен да го използвам за умните игри. То прави причинява тежък нокдаун, което означава, че противникът не може да използва функцията за бързо ставане.
- Намаляване на главата (зареждане надолу, нагоре + удар)
Този ход, обичам. Добре е да хващате хора извън охрана, тъй като по същество това е празен скок, последван от команден грайфер. Когато се постави време точно, може да се използва за преминаване на огнени топки за онези спамери, които просто трябва да бъдат спрени.
- Въздушно коляно Smash (Dragon Punch motion + ритник)
Това е чудесен вариант за противовъздушно и доста просто, като се имат предвид всички неща. Той се свързва с Crouching Heavy Punch в ъгъла!
- Powerbomb (полукръг назад + удар)
Команда на Алекс грабна. Чудесно за смесване на опонента си. Леката версия има най-малко щети, но най-голям обхват, тежката версия е обратната.
- Кувалче (MP + MK, докато сте във V-Trigger)
Докато зарежда този ход, Алекс отправи една атака. Възможно е да се парира множество атаки чрез многократно натискане на бутоните, докато се получават удари. Това може да се използва веднага след почти всеки нормален, докато сте във V-Trigger, така че не забравяйте да експериментирате в тренировъчен режим с него.
- Powerdrop (полукръг назад + удар след силен флаш Chop, Slash Elbow или Sledgehammer)
Никога не забравяйте за това! Можете да пропуснете това, ако искате да рестартирате, но в противен случай това е чудесен финишер. Ако разполагате с летвата за харчене, версията EX е чудесна за залепване на допълнителните щети.
Изкуство от Кори Шоу.
променете char на int c ++
комбинации:
Както споменахме, Алекс не е комбо-тежък герой. Ето Google Doc с твърде много комбинирани Алекс. Авторът споменава, че повечето от тях са излишни, но така или иначе ги има. Ще разбия това, към което прибягвам.
- Свиване на лек ритник, постоянен светлинен удар, лек флаш Chop.
Ще бъда честен, аз обикновено по подразбиране да стоя средно Punch в Light Flash Chop, тъй като съм склонен да пусна връзката между Light Kick и Punch. Бих ви препоръчал същото, ако имате проблеми с последователното кацане. Очевидното предимство на стартера Light Kick е времето за стартиране, с други думи, излиза по-бързо от средния Punch.
- Постоянен тежък удар, V-тригер, Постоянен тежък удар, Кувал, ИЗПЪЛНЕНИЕ!
Очевидно това е комбо V-Trigger. Началото е лесно да се изтегли след кацане на удара (може да бъде и постоянен тежък удар) и можете да импровизирате края в зависимост от ситуацията. Имате пълен метър и искате да приключите кръга? Отидете за лек флаш Chop в Super! Ако нямате електромера или не искате да го хабите, можете просто да отидете за спад на EX Power. Има и възможност за рестартиране (умишлено прекъсване и стартиране на ново комбо), ако се чувствате уверени / фантазирани.
- Скърцане на тежък удар, лек флаш Chop.
Този е прост, но ви кара да изглеждате като пълен лош, защото е въздушен жонгъл.
Видеоклип:
Този урок е прекрасен. Страхотен списък с основни комбинации, противовъздушни и други. Като цяло просто е много добре комбиниран и лесен за разбиране. Това е чудесен грунд за всеки, който иска да научи Алекс.
Друг урок-у видео, но този се фокусира върху един от най-важните аспекти на всеки герой: комбинациите хляб и масло (BnB). Ти трябва да познайте някои BnB, преди да се насочите онлайн и това видео със сигурност ще ви помогне. Направено от същия човек, който направи обширния списък на комбинации, свързани с по-горе.
Този видеоклип навлиза в някои допълнителни приказки за Алекс, които много хора може да не знаят. Независимо дали се чувствате уверени в знанията си за Алекс или не, тук трябва да научите някои добри неща.
въпроси и отговори за интервю за контрол на качеството pdf
Човече, обичам Максимилиан. Аз съм абонат на човека от години и той е прекрасен актив за общността на бойните игри. Той е доста добър, независимо от играта и съм научил много от това да го гледам как играе. Препоръчвам да гледате е „Week Of“! сериал с Алекс, тъй като той му показва изучаване на аспекти на героя в реално време и той предлага чудесен поглед защо прави това, което прави, докато играе.
Бюрото е безумно. Той е известен най-вече със своите луди комбо клипове, които избутат механиката на играта до всички нови нива. Въпреки това той е наистина талантлив видео редактор и звуков дизайнер. Този видеоклип е перфектен пример за това, тъй като той сравнява оригиналното въплъщение на Алекс с новото в Street Fighter V ,
Допълнителни съвети:
- Crouching Heavy Punch има три различни версии, в зависимост от това, което държите. Надолу, надолу назад и надолу напред всички действат по различен начин. Ето едно бързо видео, което показва разликите.
- Можете да промените разстоянието на неговия EX Headbutt, като държите наляво или надясно!
- Докато V-Trigger е активен, Алекс може да парира, като стартира своя Sledgehammer. След като Алекс започне да изпълнява действително хода, обаче, способността за париране се губи.
Имате ли допълнителни съвети за овладяване на Алекс? Кажи ми! Бих могъл със сигурност да ги използвам ...
(Това ръководство се основава на код за сезонен пропуск, предоставен от издателя.)