how hell did i become moba player
Извън зоната ми на комфорт # 02
Добре, ще ви позволя да надникнете зад завесата на тази. Реших да се справя с MOBA за втория запис на Извън зоната ми на комфорт защото реших, че ще е смешно. Мислех, че това ще е история за неуспех, болка, злоупотреба и заблуда. Мислех, че ще го смуча, че ще го мразя. Че мога да напиша нахална статия за това, че съм излязъл от дълбочината си, но може би, ако наистина се задържах с нея няколко седмици и се опитах най-силно, най-накрая бих могъл да разбера привлекателността на тези игри към други хора.
Може би трябваше да играя Дота 2 както планирах. Може би това би ми осигурило бруталността и мизерията, която очаквах. Вместо това играх Герои на бурята , Всъщност, играя играта почти всяка вечер от около три седмици. Не мисля, че скоро ще спра да го играя.
как да напиша тестови случаи за уеб приложение с пример
Сега съм мъж на MOBA. Как, по дяволите, се случи това?
Спомням си, че се опитах Дота 2 преди няколко години. Току-що бях гледал Интернационала и сякаш всички останали също. Хайп беше на все по-високо ниво и усещаше се като момента най-накрая да го пробвам. Направих го правилно, направих си домашното, преди да започна да играя: прочетох няколко начинаещи ръководства, изгледах няколко видеоклипа, за да се подготвя; Бях професионалист. Имах скромни очаквания, знаех, че играта на играта е, че тя е сложна, има абразивна общност и може да бъде груба към новите играчи. Мислех, че съм готова за това.
Както може би се досещате, аз не бях.
Не бях просто лош Dota , Бях ужасяващ в него. Гледането на действието на монитора ми беше като втренчено в празнота на отчаянието. Всеки един от малкото ми мачове беше ужасна колашина на колата, която щеше да се срути и изкриви в течение на 40 мъчителни минути и бях принуден да гледам всичко право в очите. В крайна сметка аз бях този зад волана.
Аз бях, въпреки най-добрите ми намерения, въпреки моето добронамерено учене и подготвителна работа, вероятно най-лошото Dota играч на всички времена. Оказва се, че има огромен залив между тях познаване какво трябва да правиш, и всъщност правене то. Никога не бях там, където трябваше да бъда, никога не правех това, което трябваше, постоянно купувах грешни артикули, поисках куриера в неподходящо време, а съотборниците ми със сигурност ме уведомяваха.
Играя онлайн игри за мултиплейър повече от половината си живот, свикнал съм да говоря малко лайна от време на време. Но никога не съм срещал витриол, толкова чисто дестилиран и силно концентриран, колкото аз като нооб в Dota , Най-лошото беше, че дори нямаше смисъл. Разбира се, че сучех. Изсмуках силно. Но така и те. Бях в съчетание с други нови или нископроизводителни играчи и макар да нямах експертно око, не можах да кажа, че нито един от патладжаните, с които съм се обединявал, не са точно такива играчи.
Бяха ме презрили и всеки друг, разбира се, не от място на превъзходство, а от място на очакване. Те знаеха Dota беше предполагаем да са фалшиви и подли, затова са действали по този начин. Нямаше значение дали имат котлети, за да го подкрепят, говоренето на лайна беше направено заради говоренето на лайна. Не че искам да намекна, че си страхотна в играта ти дава лиценз да бъдеш задник (не е така), но има нещо особено решено в това да бъдеш казан за 'git gud' от някой, който се провали толкова трудно, колкото ти. Има ли нещо по-малко привлекателно от общност, която прегръща етос на лайна?
Така че да, може би аз бях този, който шофира, но имаше четирима задници на задната седалка, които ме дърпаха за косата и се забъркваха с радиото. Никаква изненада е, че всички се навихме ограбени в канавка?
И така се молех. MOBA не бяха за мен и никога няма да бъдат. Не можах да се мотая в тази група и нямах интерес дори да опитам. Колкото и да омагьосваше действието на сцената на международния турнир, колкото и интересно да изглеждаше жанрът в абстрактното, колкото и готин / забавен / симпатичен да беше всеки конкретен герой, не би струваше да се примиряваш с всички глупости около него.
Флаш напред към преди няколко седмици. Имам мъглявата идея да дам още един кадър на MOBA за тази поредица, мисля, очевидно, Dota , Но когато разказвам на няколко приятели за това, те ми напомнят, че са се опитвали да ме накарат да играя Герои на бурята с тях вече месеци и ако ще играя MOBA, ще бъде това за болка от отлъчване. Е, може ли да удари две птици с един камък нали? Герои на бурята ще ми даде много материал, с който да работя, нали?
Е, да и не. За съжаление нямам садомазохистични истории за страданието, които да споделям. От светлата страна, съм доста развълнуван да говоря за новата ми любима игра.
Трябва да ви обясня колко е лошо. Колко бързо тази нова пристрастеност излезе извън контрол. Преминах от грубо да играя Герои на бурята като академично упражнение да се абонирате за два различни Герои на бурята -центрични подкасти, които да слушам, докато не свиря. Преминах от мисленето „о, някои от тези герои може да са доста готини“ до притежаването на куп мини фигури от актьорския състав. Моля, разберете, не съм купувал пластмасови глупости за бюрото си след години , Откъснах се от статуята с предварителна поръчка, премиум екшън игра, когато разбрах, че е трудно да намеря място за чаша за кафе в работната си зона и никога не погледнах назад - досега това е така. Какво, по дяволите, не е наред с мен?
Не мога да кажа за какво точно става въпрос Heroes което го прави толкова забавно. Искам да кажа, че основите са очевидни, това е добре изградена, високо полирана игра с отлично разнообразие и постоянни притоци на ново съдържание под формата на знаци, карти, кожи и корекции на баланса. По-приветливо е за новите играчи, с (от това, което преживях) по-малко абразивна общност. Разбира се, все още се сблъсквате с случаен шут, но те са рядкост (това помага, че няма комуникация между противникови отбори, а мърморенето на някого е толкова лесно, колкото да щракнете върху името му). Не съм сигурен, че това обяснява изцяло, но по някаква причина този ме закачи, зле.
Когато обичам игра, Много обичам игра , Ще ги играя с доста страшно количество фиксация. Откакто станах (донякъде) по-професионален писател на игри през последната година, нямах време или да се съсредоточа да се гмурна наистина в игра, както преди. Но усещам, че се случва с Heroes , всички стари симптоми са там. Вече започнах да натискам играта върху другите като перманентен защитен механизъм, изграждайки мрежа от помощници. Подобно на някой клиширан дилър на училищни дроги направо от PSA, аз накарах моята приятелка и семейството ми също „просто да го изпробвам“ и ги повлякох до нивото си. Съдете ме сега, но знайте, че сами преценявате ,
На мен, Heroes задейства същите импулси като Team Fortress 2 направих, когато бях в разгара на страстта си към него. Прекрасна комбинация от наслада на глупавите герои и безумната естетика (Blizzard знае, че предпоставката на играта е смешна и героите са подходящо хвърлящи за нея), като същевременно е абсолютно запленена от механиката отдолу. Винаги съм обичал отборните игри, базирани на класа, и Heroes е много напред с ролите на героите и нишите, които заемат. Ако присвивате силно, това е почти като да играете нещо подобно Team Fortress 2 от птичи поглед или може би от командирския стол.
как да създадете java проект в eclipse -
Харесва ми колело, финализиране, неизброими малки нюанси на позициониране и време и информираност за ситуацията, които правят всичко различно. Как да забележите точното място, в което да бъдете в отборен двубой, може да си осигури решаващо убийство, което знаете дълбоко в костите си, нямаше да се случи, ако не го разведохте правилно. Как да използвате правилното умение в точното време може да бъде печеленето на игра. Въпреки че да използвате същото умение половин секунда по-рано или по-късно, би било безсмислено. Как мини-картата става най-добрият ви приятел в света. Как бавно се научаваш да се боиш от враговете, които не виждаш на него повече от онези, които явно се зареждат към теб. Тези, които не виждате, са умните момичета, които ще ви насочат към Велоцираптор.
В момента всички играчи на MOBA, които четат това, клатят глава: „Не глупости, точно това говорим от години!“ и те са прави. Това, което открих, не е някаква голяма тайна за MOBA, за която споделям горещата лъжичка. Тя е революционна само за мен. Но животът е изграден от малки, лични откровения. Практически всичко, което обичате, беше оценено от другите, преди да се натъкнете на него.
Не искам това да се чете като хитово парче Дота 2 докато пиша похвали на Героите на бурята. Въпреки грубото ми въведение в него, все още мисля Дота 2 е една от най-забавните и интересни игри на пазара. Обзалагам се, че ако сега го изпробвах с уменията и основното познаване на жанра, с който съм изграден Heroes Бих се забавлявал много по-добре.
Наистина, отстъпките и съкращенията от други MOBA са голям фактор за това Heroes е толкова по-забавно за нов играч. Няма магазин за артикули, който да ви засипва с опции, нито последен удар, нито пълзящо подреждане. Идеи като джунглинг, залавяне на Рошан и използване на миньони за натискане на платна са по-формализирани в наемни лагери и поставяне на цели в играта. На всичко има таймери, нещата се обясняват. Неопровержимите мистерии и високо специализираните, неясни знания за Dota е едно от нещата, които правят тази игра толкова интересна за гледане и мислене. Но, и вие сте свободни да ме наречете wimp тук, когато всъщност става въпрос игралното нещо, може би да обясниш какво трябва да правиш не е най-лошата идея в света.
Харесвам мистерията в игрите, харесвам умствената работа, но трябва да е в правилния контекст. В нещо като Тъмни души Повече от желание съм да изследвам света, да експериментирам с механиката и като цяло взимам няколко бучки в процеса. Но това е (предимно) опит за един играч, изграден върху тези идеи. MOBAs повече приличат на спорт, състезание между два отбора, където имаш до 9 души, в зависимост от теб, за да направиш своята роля, за да бъдеш добър мач. Като се замисля така, ми се струва безумно да крия половината от правилата на играта. Внезапно да хвърли още една топка на терена и след това да крещи на някого, когато се удари в лицето с нея.
Бихте могли да се обадите Герои на бурята „първо бебе MOBA“ и не бихте сбъркали напълно. Но наистина ли е лошо да искаш да вкараш краката си под себе си, преди да бъдеш помолен да пуснеш състезание (на курс със смъртоносни капани и шипове, където всички останали състезатели се люлеет около вериги за велосипеди и хвърлят стрелички за трева един към друг) ?
Кой знае, може би моята интуиция с Heroes няма да продължи. Може би след месец или около това няма да почувствам прибързаността толкова, както го направих за първи път и ще търся по-концентрирана, по-сложна доза от MOBA действие. Ще дойда завистливо Dota , или дори League of Legends , търсейки нов вид хит. Кой може да каже?
Сега съм мъж на MOBA и какъвто и да е вкусът, не виждам това да се промени скоро.
Преди това Извън зоната ми на комфорт :
# 01: Жаден, гладен и срамежлив в ARK: Оцеляването се разви