genshin impact obavava racionalizirani bitki s bosove drugi promeni v kacestvoto na zivot za versia 4 2
Отлагайте още повече в Story Quests.
мрежови устройства и техните osi слоеве

HoYoverse публикува нов дискусия на разработчиците с подробности за някои промени в качеството на живот, очаквани скоро Genshin Impact във версия 4.2. Въпреки че разработчиците отбелязват, че „все още работят върху много други оптимизации“, корекциите, разкрити по-долу, трябва да рационализират няколко неща за дългогодишни играчи.
Пропускане на предпоставки за седмични шефове
Първо в списъка е промяна в начина, по който се отключват седмичните шефове Genshin Impact . Някои седмични домейни на шефове обикновено се отключват чрез преминаване през определени куестове. Ако нямате време да изпълните тези куестове, тези домейни остават недостъпни във вашия свят, което означава, че нямате лесен достъп до ценни седмични награди.
python селен намиране на елемент по текст
С нова промяна в седмичните домейни, вече можете да получите достъп до битките с босове чрез Наръчника на авантюриста започвайки от Adventure Rank 40, заобикаляйки изцяло куестовете! Все пак ще трябва да изпълнявате куестовете, ако искате домейните да са достъпни от извънземния свят, но вече няма да се налага да разчитате на намирането на кооперативен хост, за да се биете с тези конкретни босове.

Приемане на сюжетни куестове
Съгласно текущата система, когато отключите сюжетни куестове за герои, новите куестове се добавят автоматично към вашия списък с активни куестове. Това понякога може да доведе до конфликти с други куестове, които включват същите герои.
Започвайки от версия 4.2, вие ще можете отключете Story Quests, но не ги активирайте веднага . Това ви позволява да запазите тези куестове за по-късно, когато имате време да ги изиграете. Освен това улеснява изразходването на вашите Story Keys, за да можете да се върнете към печеленето на повече. Също така ще можете да проверите предпоставките за Story Quests и Hangouts от ново меню.
Още карфици на картата
Свършват ли ви персонализираните карфици за карта? Изчерпах се по средата на Сумеру. За щастие, максималният брой пинове се увеличава от 150 на 200 . Също така ще можете да избирате групово съществуващи пинове, за да ги изтриете по-ефективно. Доста мило от тяхна страна, като се има предвид, че размерът на картата на Teyvat се е увеличил повече от два пъти през последните няколко години.
как да напиша тестови случаи за уеб приложение с пример

Характеристики на TCG
Ако харесвате Genius Invokation TCG, има добри новини. Ще има а функция за ускоряване който увеличава скоростта на анимацията за хвърляне на зарове и други анимации на интерфейса по време на дуели. HoYoverse не уточни дали анимациите за атака на герои ще бъдат засегнати. Така или иначе, това трябва да направи дуелите по-бързи.
Вие също ще можете да споделяйте тестета TCG, които сте създали, с други играчи с помощта на код . Обратно, можете също да използвате кода на друг играч, за да импортирате тяхното тесте. Това ще бъде хубаво за играчи, които искат да изпробват нови тестета, но не искат да прекарват време в правенето им от нулата. Или за играчи като мен, които са лоши в TCG и просто искат да използват предварително направено тесте.

Нито една от тези промени не е огромна, но все пак са добре дошли допълнения. Хубаво е да се види, че Genshin Impact екипът все още се грижи за потребителското изживяване, вместо да се фокусира единствено върху ново съдържание.
Датата на пускане на версия 4.2 на Genshin Impact към този момент не е официално потвърдено. Въпреки това, „специална програма“, показваща актуализацията, ще бъде пусната на живо в Twitch on 27 октомври .