games time forgot little nemo
С всички игри за виртуална конзола, идващи в магазина на Nintendo Wii, наистина се надявах, че играта през тази седмица, забравена за времето, вече ще бъде добавена, но предполагам, че прекрасните хора от Nintendo и Capcom се нуждаят от малко напомняне за това колко готино Малкият Немо: Създателят на мечтите беше и все още е.
Ако не знаете за каква игра говоря, по-добре натиснете скока, за да научите повече.
Малкият Немо: Създателят на мечтите е издаден за Nintendo Entertainment System през 1990 г. от Capcom. Той също така отиде от името, Пижамен герой Немо в Япония. Сюжетът е базиран на комикс, наречен Малко Немо в Слъмбърленд който е създаден от Уинсор Маккей и работи от 1905 до 1913 г. в Ню Йорк американец и на Ню Йорк Хералд , Комиксът имаше и кратък възрадителен период от 1924 до 1927 година.
Играта е проектирана от Tatsuya Minami и Tokuro, а музиката е композирана от Junko Tamiya. Пуснат е първо в Северна Америка, а след това в Япония и Европа.
Сюжет
Вие играете Немо, младо момче с лилава коса и мургави пижами, което една вечер посещава Слъмбърланд, след като получи покана от принцесата. Немо научава от принцесата, че Морфей, кралят на Слъмбърленд, е държан от краля на кошмарите в кошмарна земя и тя се нуждае от Немо, за да го спаси.
Игра
Играчите контролираха Немо, докато той пробива път през различни етапи в Slumberland. Всяко ниво имаше врата, която трябваше да се отключи, за да премине на следващото ниво и всяка врата имаше множество клавиши, които Немо трябваше да намери, за да я отвори.
как да инсталирате subversion в eclipse -
Принцесата предоставя на Немо единственото си оръжие в играта, което е безкрайна торба с бонбони. Бонбоните не могат да наранят злите врагове, но могат да успокоят някои животни, достатъчни за Немо да скочи върху тях и да поеме способностите им. Тези животни позволяват на Немо да лети, да плува, да скача високо и да наранява другите врагове на екрана. Наличните животни бяха жаба като същество, горила, пчела, гущер, мишка, рак отшелник и мол.
Немо ще намери здравни елементи и допълнителен живот в нивата, както и да му помогне, и докато е в животинска форма, Немо ще има повече точки на удара. Всяко животно обаче имаше различно количество точки на удари. На новите играчи бяха дадени съвети как да играят от приятелски клоун на име Флип, който ще се появи в началото на сцената.
Етапите бяха 2D странични скролери, които станаха доста трудни, докато играчите продължиха, особено Къщата на играчките, където Немо трябва да се вози на влак и да избягва препятствия, за да продължи да кара камирането на влака. След като слезете от влака, трябваше да рестартирате цялото ниво отново, което си спомням, че бях стотици пъти.
Разбира се, ако нивата не бяха достатъчно трудни за вас, Немо можеше да загуби своя приятел с животни, ако бъдат удряни и в повечето случаи това означаваше, че сте умрели, преди да можете да намерите друг приятел на животните. Това наистина добави предизвикателството, тъй като играчите бяха принудени да се справят с Немо внимателно или да понесат поражение. Имаше средно ниво на контролни точки, за които играчите да се рестартират, но беше предизвикателство да стигнат до тези точки от нивото, без да умират доста пъти.
Немо наистина беше игра за хардкор геймъри, въпреки това, което някой си мисли. Търпението и бързите ръце бяха необходими, за да оцелеят и честно ... Никога не го издържах на второто последно ниво. Наистина искам да играя тази игра отново, само за да се откупя и да завърша тази игра накрая.
Защо не сте го играли?
Малкият Немо беше едно от онези заглавия, които вероятно не се харесаха на мъжките геймъри със своята очевидно детска сюжетна линия и бокс арт, които крещяха филма на Дисни, но се надявам, че това няма да изплаши геймърите от праха на това заглавие и изпробването му.
Феновете на изкуството ще обичат красивото използване на цветове и сюрреалистични среди. Всяко ниво е просто толкова забавно да гледате с добре обмислените си теми и да мечтаете като изображения. Открих, че губя животи само гледайки играта.
Малкият Немо резултатът може да не се помни колкото Марио Брос или Последна фантазия , но просто се опитайте да го извадите от главата си, след като го чуете. Призрачните карнавални мелодии са толкова красиви, че няма как да не ги тананикате отново и отново.
Наистина бих искал да предам колко магична е тази игра, но честно казано просто трябва да я играете, за да разберете. Надяваме се, че това заглавие ще дойде на виртуалната конзола в близко бъдеще и геймърите ще получат шанс или да изпробват, или да преразгледат това уникално заглавие.