final fantasy xv performs pretty well both consoles
Digital Foundry разгледа новия JRPG на Square Enix
Преди старта на Final Fantasy XV , Бях малко загрижен как ще изглежда цялостното представяне на дългоочакваната ролева игра на Square Enix. И двете Final Fantasy XV: Duscae Episode и на Платина Демо всеки имаше свой дял от технически опасения, като производителността както на Xbox One, така и на PlayStation 4 не беше на ниво, което бих искал. С напредването на развитието ставаше все по-очевидно, че Square Enix полага много усилия, за да оптимизира играта и за двете конзоли, но все още имах собствени съмнения дали крайният продукт ще работи на приемлив или не. стандарт.
най-добрият видео конвертор за Windows 7
Изглежда, че усилията на Square Enix да подобри представянето на играта не са напразни. Според Digital Foundry, както PlayStation 4, така и Xbox One версии на Final Fantasy XV с най-новия си кръпка (1,02) се представят доста добре, въпреки че всяка конзола има свой дял от дребни проблеми, които влошават цялостното изживяване.
Всеки, който е играл или пренасяни по кръвен път или конзолните версии на Тъмни души III трябва да са запознати с PS4 версията на Final Fantasy XV най-големият проблем; неправилна крачка на рамката Докато играта работи с 30 кадъра в секунда почти през цялото време, тези кадри не се доставят последователно, което след това се проявява като форма на заекване, докато е в движение.
Предполагам, че можете да кажете това на PS4, Final Fantasy XV страда от Тъмни души на техническите недостатъци.
Единственият начин за игра в момента Final Fantasy XV на конзола на PlayStation, като същевременно свежда до минимум ефектите от нередовния темп на кадър е да го пуснете на PS4 Pro и да изберете „Lite Mode“ на играта. Този режим все още ще работи при 30 FPS, но заекването е сравнително минимално, което означава, че самата игра се чувства много по-плавно в движение. Както играя Final Fantasy XV на моя собствен PS4 Pro, определено мога да потвърдя, че това е така.
Square Enix също обяви, че възнамерява допълнително да оптимизира този режим на игра, така че в крайна сметка да може да работи с 60 FPS, въпреки че това не е налице в този момент.
как да отворите MKV файлове на Windows
Колкото и да е странно, Digital Foundry забеляза, че Xbox One порт на Final Fantasy XV не страда от проблеми с пейсинга на рамката. Рамките се доставят последователно, което означава, че играта се чувства по-гладка като цяло. Това не означава, че представянето в тази версия на Final Fantasy XV е по-добър по всякакъв начин, тъй като понякога пуска кадри, когато сцените са особено тежки за ефекти. Не само това, но играта работи най-много 900p, което означава, че изображението често е замъглено от това, което бихте намерили на конзолата на Sony. Освен това просто не е толкова привлекателно за окото, колкото би могло да бъде на 1080p (или по-висока) панел.
За съжаление, това наистина означава, че просто не е възможно да се играе Final Fantasy XV в наистина стабилен и постоянен кадър към този момент, дори и двете конзоли да са много близки. За щастие изглежда, че Square Enix е посветен на по-нататъшното подобряване на играта, тъй като вече е потвърдено, че разработчиците работят върху пачове, които ще съдържат допълнителни подобрения в производителността. Мога само да се надявам тези проблеми да бъдат изгладени в бъдеще.
безплатен софтуер за видео конвертор за Windows
Можете да разгледате обхвата на Digital Foundry Final Fantasy XV По-долу: