final fantasy xi boss causes vomiting
Преди няколко месеца 1up пусна история, в която подробно описва стратегия, създадена от Square Enix Final Fantasy XI най-трудният шеф, нелепо озаглавената Абсолютна Добродетел. Съвсем наскоро, на събитието Premier Site Summit в края на юли, Sage Sundi, глобалният онлайн продуцент и водещ магистър за Final Fantasy XI , заяви, че битката за абсолютната добродетел отнема около 18 часа.
Да, ти четеш точно това. Има шеф вътре Final Fantasy XI че отнема 18 часа , Това повдига няколко въпроса, най-малкият от които е WTF. Второ, защо някой би прекарал 18 часа на един шеф? Има причина никога да не разбирам ММО и това е всичко. Независимо от това, връзката (като гилдия или клан) отвъд Ограничението оттогава победи абсолютната добродетел.
Скорошна актуализация на играта обаче донесе изцяло нов набор от мегабоси заедно с нея. Най-трудният от тях има еднакво грандиозен ефект: Pandemonium Warden. Никога не се отказвайте от предизвикателство, Beyond the Limitation го пое, но трябваше да се откаже след изтощителните 18 часа.
Казва играчът Sylphet от BtL:
Хората се разминавали и се разболявали физически. Решихме да го прекратим, преди да рискуваме да се превърнем в ужасна нова история за това как видеоигрите съсипват живота на хората.
Силфет споменава също, че няколко члена на връзката всъщност повръщали в хода на битката.
Имайки това предвид, напомнянето на Square-Enix, което играчите не трябва да допускат Final Fantasy XI пречат на тяхното училище, работа, семейства или физическо здраве - показано в началото на всяка сесия на играта - изглежда иронично в най-добрия случай и лицемерно в най-лошия. Критиците на Square Enix бързат да обвинят, че този тип отнемащи време предизвикателства са просто опит да задържат играчите заинтересовани и да ограничат загубата на играчи, които Final Fantasy XI сървърите изпитват наскоро.
(Чрез PetFoodAlpha)