final fantasy vii nes restoration sees release
конвертирате символ в int c ++
Тромавият ботул става напълно игрален
Винаги е впечатляващо да видите хитри модници, които правят подобрения на любимите на фен игри или ни позволяват да ходим на зомби в Русия, но аз самият съм по-заинтригуван от света на ретро хакерството. Безкрайното въображение и технически постижения на такъв ограничен хардуер никога не ме удивляват и този със сигурност ще ви хване окото. След четири години работа някой възстанови почти всички Последна фантазия VII на NES.
Хакер Лугия2009 прекара безброй дни и нощи в реставрацията на класиката RPG в Североизточната Европа, подхранвана от собствената му любов към оригинала. „Това беше първата игра, която ме разплака. Всичко беше толкова добре направено “, спомня си Лугия. Първоначално реставрацията му трябваше да бъде направена с RPG Maker 2000, използвайки 8-битова графика, за да 'детайл' FFVII за PC, но когато откри факта, че има китайска версия на заглавието на Famicom от Nanjing, беше любопитен да види колко добре играе. Оказва се не твърде добре, за съжаление.
Но това беше още по-голяма причина той да продължи с поправянето. След като никога не е хакнал или редактирал игра, той бавно се е ориентирал с редактор на плочки, което му позволява да променя графиките в играта.
'Наистина не бях сигурен. Започнах да използвам слой плочки pro за редактиране на плочките на картата', каза Лугия. „Само гледах да направя леко подобрение чрез редактиране на характер, вражески спрайтове и символни снимки. С помощта на някои от другите членове на хакерската общност успях да науча още малко за тази игра.
„Сега вече мога да редактирам напълно музиката за играта, да коригирам характера на играта, врага, материалите, кривите на растеж на оръжието. Мога да редактирам събитията в играта и мога напълно да преправя карти за играта. Сега мога да променя почти всеки аспект на играта. '
Промяната на графиката в играта обаче не беше бърз процес за него. Самата световна карта се състоеше от 256 отделни екрана, а в рамките на тази карта бяха стотици и стотици стаи, градове и събития, които трябва да бъдат променени и възстановени в оригиналния диалог и сценарий, тъй като повечето графики в стартиращия файл са просто взети от Финална фантазия III ,
За да придобие автентичното усещане, Лугия ще постави първоначалната визуализация от версията на PSX с неговата растерна плочка, докато има близка прилика. Всеки спрайт и герой трябваше също да бъдат редактирани или изцяло преработени, което изискваше умела работа със спрайт в рамките на ограничението на размера на ROM, но тъй като оригиналната игра беше малко бавно кодирана, много повторени спрайтове и плочки бяха разрешени за повече пространство за редактиране Въпреки че за някои събития като мотоциклети и сноуборд, нямаше техническо решение, което да ги даде възможност.
Може би най-впечатляващи са изцяло новите попълнения, въведени в играта. В оригиналния буутълг липсваха правилни краища и окончания, така че с вълшебството си всеотдайният хакер го пое върху себе си да рисува пикселни илюстрации, което позволява на историята удобно да приключи.
„Те не използваха голяма част от пространството, което имаха. Музиката за тази игра например, мисля, че тази игра имаше само седем песни. Неизползваното пространство, останало в тази банка, можеше да се използва за значително увеличаване на броя на песните в играта. Научаването как работи тази игра се оказа предизвикателство. Това и събитията за играта понякога бяха трудни за работа. Особено ако ми се наложи да направя сложно събитие като смъртта на Аерит и създаването на бойната арена. '
Но дори и след четири години усилена хакерска работа, Лугия изглежда не се забавя. Следващият му проект е пълна реставрация на Pokemon Yellow , базиран на пристанището на играта на Нанкин.
- Шенжен Нанкин направи пристанище на NES Pokemon Yellow това е близо до перфектно. Това е с много по-високо качество от всички други техни игри, които съм виждал. Започнах да превеждам основната история на тази игра и преведох по-голямата част от диалога на битката. Също така напълно препродадох музиката за тази игра, за да съответства Pokemon R / B / Y , След това ще започна работа по превод на версията на NES на Заразно зло . '
Можете да получите фантастичното на Лугия Последна фантазия VII Патч за възстановяване на NES в Romhacking.net!