experience points 02
Следващият ти враг е…
Точките за опит е поредица, в която изтъквам някои от най-запомнящите се неща за определена игра. Те могат да включват всичко от конкретна сцена или момент, герой, оръжие или предмет, ниво или местоположение, част от саундтрака, механик на геймплей, линия на диалог или всичко друго за играта, което е особено забележимо и / или страхотно.
Тази серия без съмнение ще съдържа спойлери за обсъжданите игри, така че имайте това предвид, ако планирате да играете играта за първи път.
Този запис е всичко Сянка на Колоса , една от любимите ми игри на всички времена. Чувствайте се свободни да споделите някои от любимите си неща за играта в коментарите!

Хищна птица
Нека започнем нещата с любимия ми Colossus, Avion! Авион е петият Колос, който се бориш. Това е гигантски колокол, подобен на ястреб, с дълга, задънена опашка, и го прави дом над някои руини, които са били наводнени, за да образуват езеро.
Първото нещо, което ще трябва да направите по време на всяка битка с Колос, е да разберете как да се изкачите на него. Тъй като Avion или лети наоколо, или седи кацнал високо на кула, това затруднява нещата. Единственият начин да стигнете до Авион е да го накарате да се доближи до вас, което означава да нарушите мирното същество, като стреляте със стрели по него, за да привлечете вниманието му. С разрушени пера (ами ... предполагам, че всъщност няма пера, нали?), Авион лети във въздуха и отива в гмуркане, насочвайки се директно към вас!
Какво се случва по-нататък е един от любимите ми моменти от игра някога. Първият ви инстинкт, когато видите гигантско гмуркане на птици точно при вас, вероятно ще бъде да изскочите от пътя. Искам да кажа, че това нещо може да те убие! Но почакайте… ако се гмурка при мен, тогава ще се приближи достатъчно, за да скочи върху него, нали?
Докато гигантската птица ви бърза, изборът става очевиден. Вместо да се отдалечите, вие скачате към Авион, срещайки птицата в средата и хващайки крилото си, докато тя се издига обратно във въздуха, където тя продължава да клати и да завива с тир през небето, опитвайки се да ви отърси. Тогава ще трябва внимателно да се движите около крилата и опашката му, търсейки слаби места, за да се намушкате, докато докато бързете във въздуха на няколко метра над земята и се опитвате отчаяно да не падате и в езерото отдолу. Това е един от най-вълнуващите моменти от игра, за който се сещам!

Искам да летя като орел
Говорейки за полет около птици, всъщност има друг начин да накарате Уондър да се извисява през небето (настрана от Фаланкс, другият летящ Колос, който е страхотен). Вероятно ще забележите как някои ястреби летят наоколо, докато се возите из Забранените земи на коня си, Агро. Някога се чудите защо летят толкова близо?
как да създадете план за тестване за тестване на софтуер
Най-вероятно просто ще пренебрегнете тези ястреби (или се опитайте да ги свалите със стрелки, ако имате предвид!), Но има начин да взаимодействате с тях, който вероятно не бихте очаквали. Ако ястребът се покачи достатъчно ниско, Уондър всъщност може да скочи и да хване ястреба, а птицата по някакъв начин е достатъчно силна, за да носи тежестта на Уондър, тъй като го придружава на кратко разстояние, бавно се спуска към земята. Можете да направите това, като скочите от Агро, след като ястребът лети достатъчно близо, а има и няколко области, където можете да се изкачите на върха на скала и да скочите нагоре, за да вземете ястреб, когато минава покрай него.
Включването на този механик е странно. Това всъщност не служи на друга цел, освен простия факт, че можете да го направите. Това е толкова странно и неочаквано, че не мога да не обичам, че съществува!

Не брадата!
Чувствам се, че шестият Колос, Барба, не получава много внимание, когато тази игра се обсъжда. Това е един от многото двуглави колоси, с които трябва да се биете, и може да не изглежда твърде специален на пръв поглед, особено в сравнение с някои от другите. Методът, при който Уондър се качва на него, всъщност е един от любимите ми моменти в играта.
Вероятно всеки знае Барба като брадатия Колос и то с добра причина. За да се качите на него, трябва да го примамите в задната част на храма и да се скриете под малък надвес. Тъй като Барба е толкова висок, той ще трябва да се наведе, за да погледне в нишата, в която се криеш, размахвайки голямата си разрошена брада, докато се опитва да те намери.
Щом той направи това, разбрах точно какво трябва да направя и се разсмях на глас. Затичах се към него, скочих и хванах брадата му, докато се изправи назад, използвайки косата на лицето, за да се качи на рамото му. Като собственик на брада, тази част от играта ми беше наистина смешна. Непрекъснато си представях какво би било да имам някакъв малък пич да се катери по брадата ми и това просто ме накара да се усмихвам. Ако бях Барба, просто щях да сресна Wander оттам.
въпроси и отговори на интервю за бизнес анализатор

Забранени деликатеси
Флората и фауната на Сянка на Колоса е рядък Има толкова малко от него, че когато по пътя си попаднете на животно или самотно дърво, за да намерите следващия Колос, няма как да не го погледнете. Както, ма, наистина има ли живи същества на този свят, освен мен?
Дори нещо толкова незначително като мъничък гущер веднага ще привлече вниманието ви. Ако се опитате да го вземете, може случайно да го убиете с меча си (о, съжалявам малко момче!), Оставяйки след себе си отрязана опашка, която просто седи там, докато останалата част от гущера се разпада. Странни. Може и просто да ям тази опашка, предполагам. (Wander е странен пич.)
Значи изядохте опашката на гущер, но изглежда нищо не се случва. Защо дори биха поставили това в играта? Е, в Забранените земи има два вида гущери: обикновени черни гущери и гущери с бели опашки. Ако случайно намерите бели опашки гущер, убийте го и изядете лъскавата му бяла опашка, ще забележите, че вашият издръжливост ще светне леко за малко.
Играта всъщност не ви казва какво означава това, но опашката на гущер по същество усили издръжливостта ви, така че сега можете да се задържите на Colossi малко по-дълго, без да падате. Можете също така да намерите плодове в разпръснатите дървета и храсти, които ще подобрят здравето ви. Харесва ми, че играта никога не ти обяснява това. Има чувството, че сте открили тайна, и е успокояващо да знаете, че вашето изследване на сравнително безплодната пустош не беше напълно безплодна.

Помни ме
Освен гущерите, има още една скрита функция в тази игра, която случайно се случи. По време на моето второ разиграване аз си проправях пътя към четиринадесетия Колос и поех през пътеката през гейзерното поле, когато нещо ми хвана окото: някаква могила или нещо, което не беше там преди. Когато се приближих, разбрах, че това са останките на Басаран, деветия Колос, който преди това бях убил. Трупът на Басаран беше започнал да се разлага в скали и развалини, като се смесваше естествено, сякаш беше станало просто още една особеност на околната среда.
Това откритие ме изненада, защото преди не разбрах, че телата на Колоси остават отзад и станаха част от света. Мислех, че това е наистина чист щрих. Изкачих се малко на Басаран и след това отидох да посетя някои от другите победени Колоси. Когато стигнах до останките на Авион, разсеяно натиснах бутон, който накара Уондър да се наведе в молитва. Изскачи се текстово поле, което гласи: „Започнете режим на реминисценция“? Не знаех какво означава това, но така или иначе казах „да“.
И тогава отново се качих на битка с Авион, с филмиран филм над екрана със сексия, стар филмов филм. Мислех, че това е най-готиното нещо, и се върнах и се борих с всичките ми любими Колоси. Няма как да спечелите реална полза от това отново да се биете с тях, но все пак реших, че това е кокетно допълнение.

Почакай там
Случвало ли ви се е да имате онези моменти, в които сте на върха на Колос, правите страхотно, когато Колос изтръпва внезапно и ви изхвърля, и докато падате, от чиста паника отчаяно задръствате бутона за захващане и успявате да хванете се за крак или нещо в последния момент? Боже, това винаги се чувстваше толкова невероятно!
Това ми се случи много, докато се биех с Гай и Малус, както и с някои от другите по-вертикални Колоси. Винаги е било такова облекчение по време на срещата с Малус, окончателния Колос, тъй като да се започне всичко от земята в този бой може да бъде такава болка. Отнема завинаги да се върне нагоре към главата му. Но да бъдете хвърлен от върха и да се хванете за ръката или плешката му, докато падате във въздуха, просто се чувства невероятно и също изглежда наистина страхотно!

Скок на вярата
Говорейки за моменти, които се чувстват невероятни, има ход, който научих и усъвършенствах за победата над Гай в Hard Time Attack, която ме накара да се почувствам като най-големият гадател някога. Техниката се нарича „скок на меча“. Изисква ви да скочите в точния момент, докато стоите върху меча на Гай, докато той го издърпва от земята, така че инерцията да ви хвърчи високо към небето, което ви позволява да скочите право до рамото му или дори към главата му, без да се налага да се изкачвате. Изтеглянето на този трик определено се чувства толкова яко, колкото звучи!
Просто да победиш Гай в Hard Time Attack не е лесен подвиг. Имате само 5:00, за да го свалите и като се има предвид, че обикновено трябва да изчакате да му счупи бронята, след което го накарайте да замахне меча си надолу, за да можете да го изкачите и нагоре по ръката му, не сте останали с много време всъщност да го атакувате, след като най-накрая стигнете до слабите му места (които са три в Hard Mode).
въпроси за ръчно тестване на интервю за 3 години опит
Вероятно можете да го победите по нормалния начин, ако имате достатъчно късмет да намерите онези сладки петна, при които Уондър никога не губи равновесие, докато намушва. Но ако искате да го победите донякъде лесно, почти нямате друга възможност освен да използвате техниката за скачане на меч, защото това означава, че няма да ви се налага да чакате Гай да му счупи доспехите и няма да ви се налага да губите време качи се на ръката му. Това ви оставя достатъчно време за намушкване, пробождане, пробождане. Плюс това, когато най-накрая го издърпате, ще се почувствате като най-готиният пич в света. И така, печелете!
Точки от миналия опит
.01: Легендата за Зелда: Маската на Мажора
