eiji aonuma hasalways wanted remake zelda
„Беше трудно да си вземеш ръцете в оригиналната игра Game Boy“
безплатно приложение за изтегляне на видеоклипове в YouTube
Днес по време на годишния си Treehouse live post-Direct E3 поток, Nintendo ни даде още подробности за Пробуждането на линка на превключвател.
Продуцентът на легендарния сериал Едзи Аонума се включи в демонстрация на играта и даде няколко мисли за историята на поредицата и защо тя се появява след всичко това време. Изказвайки се от името на своя екип, Aonuma отбеляза, че 'винаги е искал да направи римейк' Пробуждането на линка , отчасти заради това колко трудно беше да вземете ръцете си в оригиналната версия на Game Boy (тя беше пренесена на Game Boy Color в DX форма, както и eShop, но това вероятно не е достатъчно за Aonuma).
Говорейки за DX изданието, „Color Dungeon“, ново ексклузивно местоположение за портата Game Boy Color, ще бъде включен в римейка на Switch. Както може би сте виждали в трейлъра на E3, новото съдържание също е идеално, като Dampé (герой от Окарина на времето ) се пресича, за да се справи с механиката за създаване на „Chamber Dungeon“.
c ++ изчакайте секунди
Така че защо сега, през 2019 г.? Е, Aonuma казва, че докато Дишане на дивото наруши традиционното Zelda формула, той искаше хората да се върнат към корените си Пробуждането на линка , Като традиционно проследяване времето беше точно.
Освен това вземете зареждане от предаването на Nintendo в реалния живот на Пробуждането на линка хъб, село Мабе! Фантастично. В случай, че не сте чували, играта също получава специална фигура на amiibo.
софтуер за ремонт на компютър за Windows 10