ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 милиона продажби, около 1 милион под очакванията
Electronic Arts е разочарован през третото тримесечие на фискалната си 2019 година. В съобщение за инвеститорите EA казва, че не се е справило с очакванията и че не е изпълнило стратегии, както се очаква, особено в сравнение с това, което се е случило другаде в индустрията за видеоигри.
Едно от най-големите възпалени места е Battlefield V , което беше едно от малкото заглавия, които EA стартира миналия празничен сезон. В призива на инвеститорите изпълнителният директор Андрю Уилсън заяви това Battlefield V изпълнени под прогнозите, отчасти заради фасетите, които той е поставил като приоритет. По-конкретно, Уилсън казва, че решението за включване на кампания за един играч, а не на боен роял режим при изстрелване е било особено пагубно. Както всички знаем, бойният роял беше изключително популярен миналата година.
Това обаче не е единственият фактор. Уилсън също спомена това натискане Battlefield V от октомври до ноември оказва значително влияние. До края на ноември продажбите за празници бяха в разгара си и много от тях Battlefield V конкурентите вече бяха намалени. Това е трудно място за игра с пълна цена.
В крайна сметка, главен изпълнителен директор Блейк Йоргенсен Battlefield V продадени 7,3 милиона бройки (с особено силни цифрови продажби). Това е пълен милион под очакванията. Все пак EA е оптимист за бъдещето на бойно поле като игра на живо с удължен живот. Режимът на Battle royale Firestorm ще бъде добавен през март, което със сигурност ще му даде тласък. Но ако EA трябваше да го направи отново, звучи като битка роял щеше да бъде включена още в началото.