dzef kijli kazva ce the game awards postignaha nov etap ot gledaemostta tazi godina

Наградите за игри са по-популярни от всякога
Наградите на играта всъщност се оказа a добро шоу този път, поне в сравнение с предишни години, и изглежда, че феновете са съгласни – Джеф Кийли обяви чрез своя Twitter, че The Game Awards през 2022 г. „постигнаха нов етап от гледаемостта“ от „103 милиона предавания на живо“, което ги прави „най- гледал Game Awards в историята.“ Keighley продължава с подробности за някои от статистиките в нишката под своя туит, включително, че потокът на събитието в Twitter беше хит тази година с 11,5 милиона зрители и че раздаването на Steam Deck привлече 9,5 милиона зрители към основния поток на платформата, с пик от над 850K едновременни зрители.
Това е зашеметяващ брой хора, които се включиха, и аз имам свои собствени теории за това какво е причинило рязкото покачване на числата тази година. Едно от тях е, че тази година имаше някои съперничества, особено с феновете на Огнен пръстен изправени срещу Богът на войната Рагнарок , и Соник фенове срещу Genshin Impact . Фендомите се караха през седмиците преди наградите, така че вероятно повече хора от обикновено са се включили, за да видят дали техният „отбор“ е спечелил.
Тази година #TheGameAwards достигна нов етап от гледаемостта: 103 милиона предавания на живо.
Благодарим ви, че превърнахте това в най-гледаните награди за игри в историята.
Ще се видим през 2023 г.! pic.twitter.com/bOyvbTtv7H
— Джеф Кейли (@geoffkeighley) 16 декември 2022 г
урок на Microsoft за динамична брадва за начинаещи
Освен това има и факта, че музиканти като Halsey и Hozier изпълняват. Сигурен съм, че имаше голяма част от геймърите, които не знаят кои са, но бих заложил пари, че някои зрители, които дори не играят игри, са се включили само за да гледат любимите си изпълнители на сцената. Ако знам нещо за феновете на Hozier и Halsey, то е, че са адски верни. И накрая, игрите просто стават все по-популярни през цялото време, така че за мен има смисъл събитията на живо около хобито също да привличат повече внимание.
Вижте, знам, че всички сме уморени да говорим за The Game Awards за годината, но трябва да призная, че това е доста впечатляващ етап. Super Bowl за 2022 г. имаше зашеметяващите 99,8 милиона зрители и TGA успя да го надмине лесно тази година. Не знам дали това има какво да каже повече за спортните фенове или геймърите, но фактът, че едно от най-големите игрални събития за годината успя да надмине едно от най-големите спортни събития за годината по зрители, само допълнително затвърждава тенденцията за Gen Z е много по-малко заинтересовано в спорта от поколенията преди тях.