destructoid review spectral force 3
Доскоро Xbox 360 имаше много малко да предложи в начина на ролеви игри. В крайна сметка заглавия като Вечна соната, син дракон и Изгубена Одисея някак си спестиха деня, но тактическите стратегии за ролева игра на ролите бяха оставени да държат своя PS2 контролер.
По-късно Atlus се обади, като заяви, че имат няколко нови заглавия за Xbox 360, включително няколко нови RPG серии от стратегически. В този куп фабриката на Idea Factory Спектрална сила сериалът трябваше да направи своя дебют в САЩ Спектрална сила 3 , Това ли ще е SRPG от ново поколение с висока разделителна способност, който чакаме? Или ще бъде също толкова родово, колкото името му.
Натиснете скока, за да прочетете нашия преглед на Спектрална сила 3 ,
Spectral Force 3 (Xbox 360)
Разработен от Idea Factory
Публикувано от Atlus
Издаден на 29 юли 2008 г.
най-добрият сайт за гледане на аниме онлайнЗапочвате тази игра като начинаещ наемник на име Бегина (както в „начинаещ“), който внезапно е вкаран в ролята на лидер на групата след ненавременната и болезнено неловка смърт на техния безстрашен лидер. Диалогът и гласовете бяха толкова неудобни по време на тази сцена на смъртта, че бях благодарна, че никой друг не беше в стаята, за да го види. Да, всъщност се смутих за видеоигра. Това не означава, че гласът, действащ в Спектрална сила 3 всичко е лошо, въпреки че има своите ниски точки. Тъжно е, че това важно откриване на тази сцена не се събра добре и е жалко, че играта стартира на толкова ниска нота.
За щастие нещата започват да се качват в реалната игра. Трябва да го кажа Спектрална сила 3 е тактическа стратегия RPG в най-чистия смисъл, но нещо относно крачките и нивото на дизайна я прави нещо пристрастяващо. Ангажиментите са почти с големи ухапвания. В крайна сметка ще можете да изберете битките си, да скочите, да се биете, да съберете парите си от награди и след това да спестите. Изплакнете, мийте, повторете.
Точно както бихте очаквали, премествате малката си армия по малки карти през решетките и след това вземате своя ред в битка. Ако сте играли някое от безброй други RPG стратегии там, ще знаете какво да очаквате. Освен на разпръснатите супер-захранвани земни магически петна на картата - механиката Geomancy - няма абсолютно нищо ново или ново Spectral Force 3's игра. Всъщност единственото нещо, което се чувствах по време на игра, беше теглото на моя безжичен контролер Xbox 360.
Феновете на жанра може да са добре със стандартната формула за игра, която SF3 предоставя, но те може да не са със сюжета ... или липсата му. Макар и малко клиширано, първо изглежда, че историята за нов наемник, внезапно поемащ отговорността за група, може да стане интересна. За съжаление историята не отива никъде. Вие сте просто група, която търси повече наемническа работа. Отначало вашият екип се обръща към вас, след като вашият водач умре, а левият ви е само безпомощният лечител Диас като съотборник. Ще го влачите наоколо за няколко нива и евентуално ще наберете още бойци. Докато преустройвате, може да мислите, че ще се развие всеобхватна крайна цел, но не е така. Установих се, че играя в битки, като никога не се грижа за причините или резултата от историята, точно докато спечелих.
Между „мисии“, базирани на историята, по-голямата част от играта се върти около команда от меню, наречена „Намери работа“. Ще изберете тази опция, изберете държава и след това изберете работа. Сериозно, това е така Спектрална сила 3 накратко. Тези работни места работите за подпомагане на различни враждуващи страни и вашата победа ще бъде възнаградена с пари. Разбира се, работните места, които плащат повече, са по-трудни, така че ще трябва да играете през по-ниско платените, за да се изравните до степен, в която по-високоплатените работни места са изпълними.
двойно свързан списък c ++ код
В крайна сметка ми се стори, че единствената истинска цел беше да направя моя отряд по-мощен и по-добре екипиран, а историята изглеждаше сякаш беше подхваната като замислена. Ще бъдете уведомявани за състоянието на враждуващите страни чрез карта с мигащи цветни територии, но историята върши толкова лоша работа, че ви рисувам, че прескачах тези екрани възможно най-бързо. Дори и сега все още не разбирам защо ме уведомяват и как тези страни са свързани с основните мисии.
какво е .eps файл
Спектрална сила 3 също не успя да се включи визуално. Въпреки че графичният усет може да е по-малко важен в заглавието RPG на стратегията, не можех да не мисля, че това изглежда като игра на тази от предишното поколение конзоли. Помислете за заглавието на Gamecube с по-висока разделителна способност и ще бъдете на правилната страница. Художественото рисуване на анимационен стил беше предимно приятно, макар и малко общо. Действителните екрани с карти на играта бяха почти толкова нежни, колкото идват, а героите в играта изглеждаха тъжни и грозни в сравнение с техните нарисувани версии. Звукът и музиката бяха еднакво разочароващи. Някои звукови ефекти бяха непропорционално по-силни от музиката и изпъкнаха като възпален палец. Контролите на нивото в опциите помогнаха малко, но никога не доста фиксирани неща. Мелодиите в играта варираха от общо до ужасно, като най-лошото звучеше като лошо откъсване от тематичната песен на „Бевърли Хилс 90210“.
Не е това Спектрална сила 3 е лоша игра. Играта е достатъчно забавна, а битките и мисиите осигуряват повикване, което ви кара да се връщате. Просто, че слабата презентация и скучната история наистина навредиха на цялостния пакет. В крайна сметка наистина ще трябва да обичате стратегически ролеви игри, за да се ангажирате с това. Иначе има по-добри опции в този жанр за PlayStation 2 и за преносимите.
Резултат - 6,0 ( Достойният. Малко над средното ниво, може би малко ниша. Но не бихме го препоръчали на всички.)