demons souls online co op
Въпроси и отговори за интервю за sql server 2012 интервю
ммм, Душите на Демон , Предстоящият екшън ексклузивен екшън-ролеви хардкор тъмница, пълзещ с горещина, идва на пътя си на 6 октомври, благодарение на Atlus. Един от най-готините аспекти на тази игра са онлайн възможностите, които позволяват както кооперативен, така и конкурентен (PvP) геймплей. Умираме да знаем повече за това. За щастие, Destructoid имаше привилегията да провери някои от по-фините детайли на двата режима на онлайн игра в неотдавнашна онлайн среща с Atlus.
Докато типичният ви тъндуър за подземия ви изследва, биете се и нивелирате сами, Душите на Демон го променя с различен тип онлайн свързаност. По-добре казано, онлайн функциите са там, за да поддържат и подобряват преживяването на един играч. Например, ако някой умре в играта си, той оставя кръвно петно на мястото на смъртта си, за да го видят всички останали онлайн свързани играчи. Ако се натъкнете на споменатото петно, всъщност можете да видите анимацията на този играч. Това би могло да ви служи като нещо като предупредителна система за предстоящи предизвикателства.
Вградената система за съобщения ви позволява да оставяте полезни съвети за други играчи. Да речем, че зад ъгъла има труден враг: можете да оставите съвет, който да казва така, а други, които минават, да го прочетат и да го оценят за полезност. Ако те гласуват с вашето съобщение, ще получите точки за връщане. Заслужава да бъде полезен.
каква е разликата между sql и sql сървър
Но не всичко е един играч. Тук има и кооперативни и PvP действия. И двете обаче са малко по-различни от това, което вероятно очаквате.
в Душите на Демон , когато умрете, ще загубите натрупаните си опитни точки, но ще продължите да съществувате в духовна форма. Тази духова версия на вашия герой може да се разхожда и да се бори, но ще бъде в неизгодно положение само на половината от оригиналната й лента за живот. Играта става още по-трудна. Повярвайте ни, ще искате да работите, за да си върнете тялото.
О, Шииииииии
Един от начините да върнете тялото си е да помогнете на друг играч да убие шеф. Осигурете помощ за сътрудничество и успейте и вие ще получите тялото си обратно. Всъщност ще се появите в текущия стремеж и етап на друг играч и ще се биете заедно с тях. Ползата за вас, разбира се, е, че ще получите обратно тялото и вещите си. Но това е от полза и за другия играч, тъй като те могат да получат помощ в етап, който може да бъде твърде труден на сегашното им ниво. Това е като добра карма и ви дава допълнителни точки за опит в края. Наблюдавахме как служителите на Atlus поеха шеф. На сегашното си ниво шефът изглеждаше малко за всеки един от двамата играчи да вземе соло. Но заедно го свалиха лесно. Друг шеф, масивен (и красиво подробен) летящ звяр, беше твърде много, за да може Атлъм Арам Джабари да поеме себе си. Можеше да използва кооперативна помощ. Той го нямаше и той умря.
c ++ недефинирана референтна грешка
За да включите PvP, ще трябва да сте починали по време на игра. В духовна форма можете да нахлуете в играта на друг играч и да убиете играча вътре. Ако спечелите този двубой, ще си върнете тялото. Ако загубите, ще загубите статична точка на най-добрия си stat. Това не е ли ритник в топките? Говорейки за ритници с топка, бихте могли да получите гаден, ако не внимавате, докато нахлувате в игрите на другите: други играчи могат да имат кооперативни герои отстрани и може да откриете, че може да са двама срещу един. Възможно е дори три срещу един.
Това, което наистина е готино, е колко балансирано Душите на Демон ' онлайн аспекти са. Да кажем, че току-що сте нахлули в игра за някакво PvP действие и сте загубили. Не можете просто да влезете отново и да предизвикате отново. Съществуват проверки и баланси за блокиране на този вид спам. Съществуват и контроли на нивата, които помагат да се предотврати атаката на слаби символи от по-силни. Изглежда, че са работили номера, за да поддържат битката честна, и ние ценим това.
Нямаме търпение да завъртим всичко това. За щастие, ние сме само на няколко дни от получаването на собствено копие, за да тестваме тези онлайн функции. Изглежда, че пресата за игри ще има свой собствен малък сървър, настроен за тестване. Търся да нахлуя - внимавайте, блогъри на колеги от игри. Ще ви уведомим как върви.