dead island concept art provides sun
създаване на бинарно дърво за търсене в java
Искрено се надявам Dead Island да е метафоричен етикет, а не действителното име на курорта, в противен случай туристическият съвет на района наистина се нуждае от нов персонал. Можете също така да отворите тематичен парк, наречен Vivisection Land, или да поканите хора в хотелски и развлекателен комплекс Necro-Erotica. Всъщност, надраскайте последното. Рекламирайте в правилните сайтове и това място би било опаковани ,
Нареждайки проблемите настрана, Dead Island е новата кавалкада на касапницата на зомбита (Който все още е болен от тях? Не, не мислеше така.) От Call of Juarez създател Techland, създаден за 2008 г. на Xbox 360 и PC. Това е ужас за оцеляване от първо лице след историята на двойка, която романтичната тропическа почивка се ужасява погрешно поради самолетна катастрофа и островен рай, пълен със старите мозъчни чудотворци. Ник изигра много ранна демонстрация на изграждането на PC по време на E3 2006 и беше силно впечатлен от AI и част от дизайна, но с най-малко 18 месеца, за да отдели това разочарование от пускането на играта, има голям потенциал за нещата да има подобрена от времето, когато получим да го играем.
В момента основните точки за продажба (според прессъобщението най-малко) изглежда нелинейно прогресиране чрез разклоняваща се история, напреднала група и индивидуален вражески AI, свобода на подхода на играча за борба и най-важното в зомби играта, подробна и реалистично анатомично моделиране на щети. Дали ще играем като двете половинки на двойката в различни точки на играта, Call of Juarez стил, не е известен, но като се има предвид, че механикът с двойни символи беше толкова разказващ впечатляващо в тази игра, въпреки останалите недостатъци, надяваме се, че Techland са видяли потенциала на настройката, която имат тук.
В галерията имаме някакво концептуално изкуство, показващо интересно яркия и излязъл от слънцето подход към апокалипсиса на зомбита, както и съобщението за пресата след скока. Разгледайте ги и вижте дали те повишават интереса на вашия вътрешен наркоман с хемоглобин.
(Съжалявам, Дейвид, не можах да се справя. -Niero)
Разработчик: Techland
Издател: TBD
Платформа (и): Xbox 360, PC (Vista и XP)
Дата на издаване: TBD 2008
Двойка, летяща до ваканцията на мечтите си, се разкъсва от жестока самолетна катастрофа. Вземете мъчителен стремеж да намерите изгубената си жена. Влезте в тъмния свят на опустошен тропически рай сега потопен в хаос. Това е място, където думата „мъртъв“ има съвсем ново значение. Сблъскайте се с кошмара и се борете за оцеляване. Изследвайте тайните, скрити в най-мрачните райони на острова, и се борете по пътя си. Оцеляването е вашата основна цел!
Dead Island е нелинейно заглавие на ужасите за оцеляване на FPP (First Person Perspective). Свръхреалистичната бойна система ще гарантира, че всяка конфронтация е вълнуващо изживяване. Използвайте всичко, което намерите в обкръжението си, като оръжие. Вземете решения, които влияят на целия свят около вас. Възползвайте се от поведението на противника и физиката на играта. Dead Island е смесица от интензивни действия и охлаждаща среда на ужасите в завладяваща, поразително реалистична история.
ОСНОВНИ ФУНКЦИИ:
Ултра-реалистичен бой
Интензивна и невероятно реалистична битка ръка за ръка, базирана на динамични движения на героите и ъгли на камерата
Реалистични физически реакции на противници към попадения
Изключително верен и детайлен модел на щети, показващ увредена кожа, мускули и дори кости
Иновативната система за насочване и удряне на противника ви дава прецизен контрол и реалистично усещане за борба
Разширена система за изкуствен животAL системата ви позволява да се възползвате от инстинктивното поведение на групи и индивидуални противници
Жива, дишаща и динамично променяща се екосистема, изправена пред разрушителното влияние на разпространяващата се епидемия
Реалистично и спонтанно NPC поведение
Чрез вашите действия активно влияйте на NPC реакциите
Нелинеен геймплей
Разгледайте обширен, открит свят на тропически остров, пеша или в различни превозни средства
Свобода на избора на вашите съюзници и изпълнение на задачи, които ви доближават до финала
Решенията на играчите влияят върху начина, по който играта напредва, превръщайки го в многонишкова история
Напълно интерактивни среди
Способността да се използват всички елементи на околната среда като оръжие
Система за симулация на физика на течности, газ и електричество, която ви позволява да създадете свои собствени уникални начини за елиминиране на врагове