darksiders ii finally got its xbox 4k patch nearly half year late
въпроси и отговори за интервю за настолна поддръжка pdf
По-добре късно от колкото никога
Всички приеха лепенката за Xbox One X Darksiders II: Deathinitive Edition беше мъртъв във водата. Актуализацията, която би накарала играта да работи с 4K разделителна способност и 60 кадъра в секунда на Xbox One X, трябваше да се пусне до края на ноември 2018 г. Това не стана, а THQ Nordic замълча напълно дали е дори върху който се работи вече. Съобщихме за това, но THQ Nordic няма да сътрудничи, предлагайки някаква представа.
Е, без предварително предупреждение или уверения, че все още е в разработка, THQ Nordic най-накрая пусна Darksiders II кръпка на Xbox One X. Късно е почти шест месеца, но по-добре късно, отколкото никога. Актуализацията добавя собствена поддръжка на 4K резолюция и фиксира призрачното постижение „BFA“. 'BFA' е постижението за спечелване на всички останали постижения, по същество като платинен трофей в PlayStation; Въпреки това, той е прибран за всички още от началото на ремастера, което означава, че никой в света не го е постигнал.
Въпреки това, може би най-важният аспект на кръпка на Xbox One X е, че той коригира някои проблеми с производителността, които поразиха версията на Xbox. Първите доклади показват, че тези технически проблеми до голяма степен се гладят, което довежда до край Darksiders II преиздаване до по-приемливо състояние повече от три години след първото му пускане. Ремастер, който някога е бил повече или по-малко мъртъв при пристигането си (поне на Xbox), е даден нов живот. Просто отне много дълго време.
Какво е Смъртта никога не може да умре!
Току-що пуснахме нов пластир за Darksiders II - Deathinitive Edition на Xbox One:
- Оправя постиженията на BFA
- Добавя поддръжка за Xbox One X (Native 4K) #Darksiders #Deathinitive #BFA pic.twitter.com/5R0QFkApOyвъпроси за интервю за настройка на производителността на oracle 11g- Darksiders (@darksiders) 21 май 2019 г.