classic doom with ray tracing 118745

Думът видя сянката му и реши, че можем да се почерпим
Класически гибел с трасирането на лъчи не е нещо, за което мислех, че ще се събудя днес от всички дни, но ето ни.
Споделено в Github от sultim-t , отвореният мод позволява поддръжка в реално време за проследяване на лъчи за първите три епизода на класическата версия гибел , известен още като гибел 1993. Знам, номенклатурата стана доста объркваща през годините! Интересното е, че това отива по-дълбоко от добавянето на проследяване на лъчи според подробностите в кода на Github. Привидно е преработил светлинните ефекти като цяло, придавайки му по-пълен, по-драматичен ефект.
Колко пъти ще се връщаме към класиката гибел , както по отношение на перспективата на покритието, така и всъщност да го играем сами? Колкото са необходими . Имам хубави спомени от игра на този пост- Блейк Стоун/Катакомба-3D и съм поразен и имам скорошния опит да играя през цялата серия отново на Switch. Това е едно от онези неща, които никога не изчезват или излизат от мода. И голяма част от причината за това са неуморните усилия на модинг общността. Слава богу, толкова много от тези игри бяха пуснати на компютър в достъпно състояние.
как да направите своя собствена защитна стена
Само за да е ясно, това е истинско нещо. Знам в какъв момент ! Но е истинско и можете да го изтеглите.
Класически гибел с геймплей с проследяване на лъчи: