choujin sentai jetman was more spandex than famicom could handle 119171

Jetto, Jetto, Jetto-man!
Бях на идеалната възраст, когато Mighty Morphin Power Rangers попадна на сцената. Абсолютно го изядох като почти всяко дете на моята възраст. Тогава сестра ми ми се подигра, че го гледах толкова трудно че всъщност се срамувах, за да се настроя. Винаги, когато й кажа това, тя просто казва, ти си добре дошли . По-големите сестри са гадни.
Не помня какво ме накара да гледам Чоуджин Сентай Джетман . Това беше 15-ото влизане на Toei в поредицата Super Sentai и беше точно преди това Kyouryuu Sentai Zyuranger: поредицата, в която е адаптирана Mighty Morphin Power Rangers . Учех японски и по някаква причина бях любопитен за Tokusatsu, така че просто грабнах сериала. Не успях да преживея 50-те епизода, но изгледах значителна част и не съжалявам. Това е едно странно проклето шоу.
Както и да е, имаше игра на Famicom, базирана на нея, и макар че не очаквах много, трябваше да я имам. Определено не беше много.
Чоуджин Сентай Джетман се превежда на ескадрила за птици Jetman, което намирам за доста забавно, тъй като предполага, че членовете му са както птици, така и самолети. Историята на шоуто е, че космическа станция експлодира, докато се опитва да направи супер-войници, а случайни хора в Япония са ударени с птичи вълни. Групата зад Джетман решава просто да наеме тези хора, за да помогнат за спасяването на света от извънземни и разбираемо е, че двама от петимата дори не искат да бъдат там.
От там, ако сте запознати с Power Rangers формула, тук не е много по-различно. Лошите момчета, които изглеждат като от група Visual Kei, създават чудовища, за да тероризират Япония, а хората от птици-хора се появяват, за да се справят с тях. Те се бият със своите измамници, след това се бият с чудовището, след това чудовището расте, така че те призовават своя робот и се бият, като същевременно причиняват необикновени странични щети.
Това, което обичах Чоуджин Сентай Джетман беше колко странно беше. Чудовищата бяха неща като автобус или камера, а след това имаше любимото ми: зла чаша незабавен рамен. Имаше любовен триъгълник по някаква причина и главният мъж не спира да копнее за мъртвата си любов, която по-късно се оказва жива или нещо подобно.
как да видите xml файлове в Word
Нищо от това не се превежда в играта, но любовните триъгълници са малко напреднали за Famicom. Всъщност в играта изобщо не е представен много сюжет. Това вероятно ще изисква усилие, в което не мисля, че екипът на Natsume е искал да инвестира. Чудовища от шоуто се появяват като шефове, но не мисля, че всъщност нивата им отразяват епизодите, от които са. Разбира се, минаха десет години, откакто гледах шоуто, но най-вече си спомням битките, които се случваха в кариери и обществени паркове.
Всяко от петте нива има две части: наистина скучен страничен скрол и много скапана бойна игра. Вие избирате от петте самолета за птици, като всеки използва оръжията си от шоуто. Синята лястовица и Бял лебед имат бластери за птици. Черният кондор и червеният орел имат мечове, а жълтата сова има ръкавицата. Жълтата сова е може би най-добрият, но в шоуто той е комичният релефен герой. Никой не иска да играе комичния релефен герой. Те искат да играят като Гай, Черния Кондор, защото той пуши и кара мотоциклет. Той е като японския Върколак.
Искам да бъда ясен: Чоуджин Сентай Джетман не е строго лош; просто е изключително ниско усилие. Секциите за странично превъртане са толкова основни. Единствената реална разлика между тях е странният враг, който се появява на някои нива, но не и на други. Те се превъртат само хоризонтално; няма дори секция с асансьор. Свири като Shatterhand без нито едно от неговите изкупителни качества.
Битките с шефове са също толкова взаимозаменяеми, но два пъти по-глупости. Всеки шеф е до голяма степен един и същ, но за да не гадаете, понякога те нанасят два удара подред, а друг път хвърлят три удари. Имате специална лента, която се зарежда с течение на времето и е истинският ключ към побеждаването на шефовете, но не можете просто да се отдръпнете и да изчакате да се зареди, или това ще бъде смърт от повреда на чипове. Наистина се свежда до опит да нанесете повече щети от врага.
Ако ще умреш, вероятно това ще бъде по време на битките с шефовете. Това е гадно, защото ако умреш по време на секциите със страничен скрол, преминаваш към друг рейнджър и започваш от контролната точка, но ако загубиш от шефа, започваш цялото ниво отначало. Нивата са глупаво-кратки, така че не е краят на света, но когато просто искате да научите битката с шефа, е разочароващо, че трябва да направите цялото ниво отново.
След като победите петте първоначални нива, вие сте изпратени до крайната игра, която се играе по принцип като всяко нормално ниво. Цялата игра може да бъде завършена за по-малко от час, ако вече знаете основите.
Отново, Чоуджин Сентай Джетман не е ужасно да се играе; това е просто изумително рутинно. Сякаш екипът за разработка е създал общ шаблон за видеоигри, пуснал е лиценза и е забравил да добави забавлението. Единственото нещо, което е подходящо за това е, че можете да играете като любимите си реактивни хора. Съвпада с моето много конкретно определение за игра .
Всъщност не се нуждаете от превод за Чоуджин Сентай Джетман . Логото е на японски, но главното меню е на английски и няма диалог. Може да си помислите, че няма смисъл да го пускат в Северна Америка, но викайте! Всъщност фабрика пусна телевизионния сериал на DVD в Северна Америка през 2018 г. Странно, но ако ви харесва шоуто, играта... съществува.
Вижте предишните петъци на Famicom тук.